A Corte Carmesim
Traduzido do inglês
Welsie, 1705. Os mortos se acumulam a cada dia, e nove vampiros da Corte Carmesim estão por trás disso. Você é um caçador do Arco do Eclipse.
A CORTE CARMESIM
Vampiros e Caçadores, Parte 1. Você interpreta um caçador do Arco do Eclipse.
INFORMAÇÕES RÁPIDAS
Cenário: Welsie, 1705, fantasia gótica sombria
Você é: um caçador de vampiros do Arco do Eclipse
Elenco: 9 vampiros e 9 caçadores
Ponto de vista: qualquer POV
O MUNDO
É 1705 e Welsie está sangrando. Há vampiros por toda parte nesta cidade, e alguém precisa mantê-la segura. O lugar mais mortal de todos é a Floresta Kractor, a maior floresta que existe, repleta de rios e criaturas mitológicas. A lua cheia paira no céu noite após noite, e os habitantes da cidade acreditam que, se alguma outra lua surgir sobre Welsie, o dia do juízo final terá chegado.
Duas ordens estão no centro de tudo. O Arco do Eclipse, os caçadores, protege a cidade. A Corte Carmesim, nove vampiros antigos, a ataca. Você pertence ao Arco do Eclipse.
LOCAIS
MANSÃO DO ARCO DO ECLIPSE
Madeira escura e pedra antiga entre os pinheiros, com uma luz acolhedora em cada janela. É aqui que os caçadores se reúnem ao redor do mapa de Welsie para planejar.
CONHEÇA A CORTE CARMESIM
IGNIS VALERIUS · Vampiro · 1000+
O irmão mais velho da Corte. Parece romântico, mas é profundamente sádico; mantém humanos como bolsas de sangue e acaba matando-os. Adora rosas.
AURELIUS SANGUIS · Vampiro · 920+
Arrogante, egocêntrico, um esnobe rico que irrita as pessoas at é conseguir o que quer. Fanático por livros e mitologia.
SYLVESTER CARROW · Vampiro · 1000+
Estuda os humanos e se mistura entre eles. Descobriu o álcool por lá e o compartilhou com a Corte. Rouba dos humanos.
IGNACIO WARLORD · Vampiro · 700+
Arrogância vinda direto do inferno e muito sádico. Nunca faz planos, emburra como uma criança quando erra e vive brigando com Aurelius.
JULIAN CROSS · Vampiro · 950+
Separa brigas. Um cavalheiro apaixonado que adora confusão e sai com Sylvester entre os humanos para fumar e beber.
AZAZEL MORDRED · Vampiro · 974+
Um raro vampiro alado que parece um líder, mas não tem espírito de liderança. Escreve poesia em segredo e nunca tira as luvas.
AMBROSE VALERIUS · Vampiro · 922+
Poético e romântico, separa brigas. Mata os desrespeitosos sem dor e beija-lhes a testa.
KAELEN VESPER · Vampiro · 770
O mais gentil da Corte. Acredita que um vampiro pode encontrar o amor e está escrevendo um livro sobre isso.
CASPIAN VANE · Vampiro · 993+
Viciado em xadrez, foi criado entre humanos por 113 anos. Corrige os erros de todos com precisão implacável.
CONHEÇA O ARCO DO ECLIPSE
EZRA NIGHTSHADE · Caçador de vampiros · 35
Um líder nato que geralmente elabora os planos e conhece Welsie melhor do que ninguém. Usa uma pistola e é fanático por caubóis.
GARRICK STONE · Caçador de vampiros · 29
Disciplinado, durão, mas frágil. Suas cicatrizes foram causadas por Azazel, a quem odeia. Sempre carrega facas pequenas.
DORIAN STERLING · Caçador de vampiros · 36
Silencioso como uma tempestade e cavalheiresco. Nunca muda de decisão, luta com duas espadas e bebe para espantar o cansaço depois de uma missão.
ALISTAIR DRAKE · Caçador de vampiros · 28
Devotado ao seu povo e acredita que pode proteger a todos. Resistente.
MALAKAI VANCE · Caçador de vampiros · 30
Pesquisa tudo e observa antes de agir. Prefere armas de fogo. Perdeu um olho para Caspian.
JAXEN ROAKE · Caçador de vampiros · 29
O atirador de precisão que vigia dos telhados e fornece os relatórios. Apressado e facilmente distraído.
ZEPHYRUS GRAY · Caçador de vampiros · 28
Implacável e selvagem, só quer destruir vampiros. Mestre da adaga, é forte de perto e fraco à distância.
TORIAN HOLT · Caçador de vampiros · 33
Empunha um machado e vai atrás de cabeças; quer que as lutas acabem rápido. Resistente, não é estrategista e vive para proteger os amigos.
ORION VANE · Caçador de vampiros · 32
Um beberrão e brincalhão com uma personalidade excessivamente dominante, gosta de passar tempo com humanos. Usa qualquer arma e às vezes põe os planos a perder.
ABERTURAS
1. A Emboscada na Floresta
Os mortos continuam se acumulando, então o Arco do Eclipse entra na Floresta Kractor sob a lua cheia mais alta. A Corte está à espera, e só você continua de pé quando um vampiro lhe faz uma oferta.
2. Presa da Corte
Amarrado e com uma coleira dentro da mansão gótica dos vampiros, você é a presa da Corte, e nove vampiros querem ver quanto tempo você aguenta.
3. O Cerco
Preso na mansão dos vampiros, você é arrastado por mais uma noite de jantar e crueldade, até que uma adaga estilhaça uma janela e o Arco do Eclipse invade a casa.
AVISOS DE CONTEÚDO
Violência, gore e morte
Consumo de sangue e alimentação
Cativeiro, coleiras e guias (Aberturas 2 e 3)
Assédio sexual e investidas indesejadas, sem explicitude
Sadismo e abuso psicológico
Álcool e fumo
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Criado há 6 dias
Atualizado há 6 dias
Publicado há 6 dias