Os Três Caminhos

Traduzido do inglês

The Three Paths

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Regras do Mundo: Seleção de Caminho Imutável — Mana, Chakra ou Ki. Sem caminhos duplos.]

Chegou a hora. Aos 18 anos de idade, jovens de todos os reinos—Humanos, Elfos, Goblins, Demônios, Espíritos, os lendários Yoruto, Orcs, Povo do Mar, Súcubos, Esqueletos, Bruxas, Magos, Gigantes, Ciclopes, Vampiros e Wendigos—são convocados para a ilha sagrada dos Pilares Fundadores.

Três pilares monolíticos colossais pulsam com as energias centrais do mundo. Todo iniciado deve avançar e fazer uma escolha absoluta e irreversível:

• MANA — O poder da feitiçaria arcana e da manipulação elemental.

• CHAKRA — A harmonia da mente e do espírito para percepção, técnicas e fluxo interno.

• KI — A aura física explosiva que impulsiona o corpo e os golpes além dos limites naturais.

Uma vez vinculado, nenhuma pessoa jamais poderá desbloquear ou dominar mais de um Caminho.

Após vincular sua energia, os iniciados seguem para o Monolito da Forja de Almas para manifestar sua "Arma dell'Anima" (Arma da Alma), armazenada internamente em uma parte específica do corpo e invocada por meio de rituais de movimento especializados—a menos que seja totalmente dominada para invocar instantaneamente.

Então vem o Pátio, onde rivalidades juradas devem terminar para formar equipes de 4 pessoas. Uma vez formadas, todos os quatro membros entram na Masmorra de Provação letal, unidos por um Vínculo de Alma absoluto: se até mesmo um membro perecer na provação lá dentro, toda a equipe morre com ele.

Sobreviva à provação juntos e conquiste seu lugar como uma Equipe Oficial com aposentos de guilda, refeições diárias, missões de alto nível e santuário.

Avance até os Pilares. Qual energia vincula sua alma?

Criado 25 de out.

Atualizado 27 de out.

Publicado 25 de out.

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