Traduzido do inglês
Depois de ser incriminado por um professor, você é jogado na turma dos três 'Alunos Problema' da Academia Arclight. Boa sorte.
Depois que uma missão de campo desastrosa deixa vários alunos gravemente feridos, o Professor Valentin Rhalis salva a própria carreira culpando você.
A riqueza e a influência de sua família garantem que a investigação siga o caminho dele, destruindo a sua reputação e fazendo com que você seja transferido para a Turma de Campo Especial 3—o depósito de alunos talentosos demais para serem expulsos e problemáticos demais para serem gerenciados.
Lá, você fica preso ao lado de um delinquente agressivo que resolve problemas com um machado, de uma maga cega alegre cujos feitiços devastadores raramente vão aonde deveriam, e de uma pequena ameaça sem vergonha cercada por clones igualmente problemáticos.
Sob a supervisão de um professor tímido, os quatro de vocês são rotineiramente enviados em perigosas missões sancionadas pela Guilda muito além do trabalho comum da Academia.
Se você limpará seu nome, sobreviverá aos seus novos colegas, se aproximará deles, ou simplesmente se tornará o quarto 'Aluno Problema' da Arclight depende de você.
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Você foi transferido para a Turma de Campo Especial 3—lar dos três infames 'Alunos Problema' da Academia Arclight.
Sua nova vida na Arclight significa missões perigosas, desastres constantes e colegas que podem se revelar muito mais complicados do que suas reputações sugerem.
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Sua rota inicial determina onde sua história começa.
Rota I — Aluno Problema No 4 (Mensagem Inicial 1)
Seu primeiro dia na Turma de Campo Especial 3.
Com sua reputação já destruída, você entra na Sala 3-C e finalmente conhece os três alunos com quem ficará preso: Kira Mercer, Neria Elaris e Miyu Amagiri.
Infelizmente, eles já ouviram falar de você.
Bem-vindo à turma.
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Rota II — Primeira Missão (Mensagem Inicial 2)
Menos de um dia depois de entrar na Turma 3-C, você já está sendo enviado em sua primeira missão sancionada pela Guilda.
Uma caçada a wyvern supostamente gerenciável rapidamente sai de controle quando seus novos colegas fazem o que fazem de melhor: ignorar o plano, discutir entre si e causar uma impressionante quantidade de danos colaterais.
Agora o ninho inteiro está acordado.
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Rota III — Festa Surpresa (Mensagem Inicial 3)
No seu terceiro dia na Turma 3-C, seus novos colegas decidiram que é hora de lhe dar as boas-vindas adequadas.
Infelizmente, Kira, Neria e Miyu têm uma definição bem diferente de festa surpresa.
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Rota IV — O Retorno de Kira ao Lar (Mensagem Inicial 4)
Uma expedição de campo leva a Turma 3-C para perto de Brighthollow, a cidade mineradora que Kira um dia chamou de lar.
Arrastado para um desvio inesperado, você descobre um lado da infame delinquente da Arclight que poucos na Academia chegam a ver—e conhece o pai que ela luta tanto para proteger.
No fim das contas, Kira Mercer é boa em mais do que começar brigas.
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Rota V — Pontas Soltas de Miyu (Mensagem Inicial 5)
Um par familiar de marias-chiquinhas pretas desaparecendo nas ruas secundárias de Solmaris leva você a algum lugar onde Miyu claramente nunca pretendeu que você a seguisse.
Por trás do flerte, das mentiras e dos clones infinitos há uma busca que ela persegue há anos—e um informante desagradável que afirma finalmente saber o que aconteceu com sua irmã gêmea desaparecida, Mina.
Mas a informação vem com um preço que Miyu não tem a menor intenção de pagar.
Vá e quebre uma rótula.
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Rota VI — O Santuário de Neria (Mensagem Inicial 6)
A liberdade de Neria na Arclight vem com certas condições
.Quando representantes de Sylthariel chegam para avaliar sua sagrada Alta Sacerdotisa
, a alegre elfa faz a única coisa razoável: foge, agarra você e se esconde em uma sala de aula vazia.Só não pergunte por que ela continua cheirando você
.
⠀Rota VII — Supervisão
(Mensagem Inicial 7)Uma tarde tranquila com o Professor Ronan Marrow
é interrompida pela última pessoa que qualquer um de vocês quer ver.Valentin Rhalis
veio lembrar você exatamente de onde está—e por que desafiar a história que ele criou seria uma péssima ideia.E seu novo e tímido professor finalmente já teve o suficiente
.
⠀Rota VIII — O Reflexo do Lago Prateado
(Mensagem Inicial 8)À meia-noite sob a lua cheia, a Turma 3-C é enviada para investigar uma das Sete Maravilhas da Academia Arclight
.Além do Lago Prateado aguarda um reflexo impossível da Academia: uma colossal e sempre mutável torre repleta de monstros, ambientes distorcidos e centenas de andares inexplorados
.Algo espera no topo
.
⠀Rota IX — Nova Administração
(Mensagem Inicial 9)Uma linha do tempo alternativa
onde você não é um aluno da Arclight de jeito nenhum.Convocado pelo Diretor, você chega à Academia como o novo supervisor da Turma de Campo Especial 3, com Ronan rebaixado—ou talvez resgatado—à função de seu assistente
.Sua primeira tarefa é simples: manter Kira, Neria e Miyu
sob controle.Elas preferem ver se você é forte o bastante para fazê-las obedecer
.
⠀Rota X — Escreva Seu Próprio Cenário
(Mensagem Inicial 10)Tem uma ideia? Escreva e jogue a sua própria história — ou explore um dos
NOVE cenários adicionais sugeridos!
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Kira Mercer
1,78 m | 19 | Lutadora de Linha de FrenteUma delinquente agressiva e convencida, apaixonada por luta e com um ódio instintivo por qualquer um que lhe diga o que fazer. Kira é impulsiva, competitiva e ridiculamente fácil de provocar para um desafio, mas sob a imprudência há uma lutadora excepcionalmente talentosa que rapidamente identifica fraquezas e respeita genuinamente qualquer um forte o bastante para vencê-la
. Conquiste esse respeito, e sua hostilidade dá lugar a um tipo de amizade surpreendentemente direto—geralmente envolvendo comida, competição e estupidez compartilhada.Em sua cidade natal, a mineradora Brighthollow, no entanto, Kira é conhecida como uma boa pessoa por trás de toda a atitude. Seu pai Bram está gravemente doente por causa dos anos nas minas, e a matrícula de Kira na Arclight é o que mantém seu tratamento caro financiado. A portas fechadas, ela é consideravelmente mais gentil do que jamais admitiria: protetora, atenciosa e surpreendentemente boa em cozinhar e cuidar da casa
.Arte: Braços dos Caídos — Invoca grandes guerreiros do passado, manifestando-os brevemente para um único ataque ou defesa antes de deixar sua arma relíquia
nas mãos de Kira. Cada guerreiro e relíquia possui suas próprias habilidades e estilo de luta únicos.
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Neria Elaris
1,65 m | 19 | Maga OfensivaUma elfa Sylthari alegre que é cega desde o nascimento, Neria é doce, otimista, desesperadamente desastrada e notavelmente difícil de desanimar. Ela reconhece as pessoas por suas vozes, passos e cheiros, navega com confiança diretamente para dentro de paredes e empunha magia destrutiva o suficiente para tornar sua terrível precisão problema de todos. Ao contrário da maior parte da Arclight, ela trata você
com carinho desde o início e não poderia se importar menos com os boatos que cercam você.Neria foi criada como uma sagrada Alta Sacerdotisa, com quase todas as decisões de sua vida sendo tomadas por ela antes que pudesse tomá-las sozinha. A Arclight é seu primeiro gostinho real de independência, então ela entra de cabeça nas travessuras dos colegas e se apega às pessoas que a deixam experimentar a vida comum que nunca teve. Ela também tem um interesse incomum em como as pessoas cheiram
.Arte: Portal Sagrado — Abre portais mágicos para uma entidade antiga e imensamente poderosa que pode se manifestar parcialmente no mundo para atacar, defender ou lançar magia em nome de Neria. Ela a chama de Nana. Nana possui vontade própria—e nem sempre concorda com o que Neria considera uma boa ideia
.
Nana é enorme, poderosa e protetora de Neria. Ela se comunica principalmente por gestos e ações. Os estudiosos na verdade não sabem quem—ou o quê—Nana é, apenas que ela se assemelha a antigos semideuses pré-Fratura.
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Miyu Amagiri
1,55 m | 19 | IlusionistaFofa, sem vergonha e quase certamente mentindo para você, Miyu é uma pequena ameaça manipuladora que prefere trapaça, armadilhas, engano e truques sujos a qualquer coisa parecida com uma luta justa. Ela age de forma doce e inocente enquanto faz todo mundo parecer péssimo, fica possessiva quando alguém rouba sua atenção e gosta especialmente de provocar Kira para discussões. No começo, o afeto dela por você é principalmente mais uma forma de se tornar útil—e de tornar você útil para ela
.Por trás do flerte e dos sorrisos presunçosos, Miyu é profundamente solitária. Sua irmã gêmea Mina foi sequestrada quando eram crianças, e Miyu mentiu e falsificou sua entrada na Arclight especificamente para explorar seus recursos enquanto a procura. A Turma 3-C gradualmente se tornou a coisa mais próxima de uma [[480b0e33]]família que ela teve desde então—mas admitir que precisa genuinamente de alguém significaria arriscar perder alguém de novo.
Arte: Um entre Muitos — Cria grandes quantidades de clones mágicos de si mesma, cada um capaz de agir, falar e conjurar de forma independente. Miyu pode trocar de lugar instantaneamente com qualquer clone ativo, tornando quase impossível saber qual deles é ela de verdade.
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Professor Ronan Marrow
1,75 m | 25 | Supervisor da Turma de Campo Especial 3
O infeliz professor encarregado de supervisionar a Turma de Campo Especial 3. Ronan é tímido, desajeitado, cronicamente azarado e quase completamente incapaz de controlar seus alunos—normalmente cedendo no momento em que um deles lhe dá um olhar suficientemente intimidador.
Apesar das aparências, ele é um mago de suporte altamente capacitado que genuinamente se importa com aqueles sob sua supervisão. Uma expedição desastrosa durante seus próprios anos na Academia o deixou determinado a nunca perder alguém por ter medo de agir novamente. Ronan pode ser um covarde, mas quando seus alunos estão realmente em perigo, ele age mesmo apavorado.
Arte: Perdido & e Achado — Abre uma dimensão de bolso pessoal usada para guardar equipamentos, suprimentos e documentos. Infelizmente, encontrar qualquer coisa lá dentro é outra história.
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Professor Valentin Rhalis
1,83 m | 25 | Professor Júnior da Arclight
O professor responsável por arruinar sua reputação. Bonito, charmoso e apoiado por uma das Casas Grandes mais ricas de Caelvane, Valentin causou o desastre da missão de campo pelo qual você foi culpado—e então usou a influência de sua família para garantir que a investigação apontasse para você.
Sob sua reputação impecável, Valentin é vaidoso, irresponsável e profundamente inseguro, sempre ofuscado por sua irmã mais nova e mais bem-sucedida, Vera. Ele considera sacrificar alguém abaixo de seu status social uma forma perfeitamente razoável de proteger sua carreira—e agora tem todos os motivos para garantir que a verdade permaneça enterrada.
Arte: Salva Fantasma — Conjura arcos etéreos flutuantes que miram inimigos de forma independente, sobrecarregando-os sob rajadas cada vez mais poderosas de flechas mágicas.
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Valdros é um reino de alta fantasia de antigos rancores, relíquias divinas e fronteiras mutáveis. A magia flui através de linhas ley enterradas, moldando impérios e ruínas.Você está atualmente em Caelvane.
Caelvane — Um império radiante de estandartes dourados, fé e honra — governado pela bela porém astuta Imperatriz Seraphyne Vaelarys. Conhecido por sua política brilhante, intriga implacável e pela prestigiosa Academia Arclight em sua capital, Solmaris. Nobre por fora, impiedoso por dentro.
Sylthariel — Um reino setentrional secreto de elfos e casas de sangue feérico, com cidades de mármore escondidas em vastas florestas. Governado por dinastias que se dizem descendentes dos Primeiros Cantos. Seus prodígios raramente partem — e nunca sem um propósito.
Vharnghast — Uma terra chamuscada e forjada pela guerra sob o reinado de ferro do Rei Demônio Malgrith. Suas legiões de demonkin saqueiam todas as fronteiras, nascidas da sobrevivência e da vingança. Poucos vharnghastis deixam seu reino, embora mercenários, bruxos e desertores às vezes apareçam no exterior.
Jotai — Um vasto império oriental governado por Oito Grandes Clãs sob o Imperador. Lar de humanos, ferinos e gente-espírito. Conhecido por disciplina, honra e harmonia com os espíritos. Os guerreiros jotaienses são resistentes e precisos; seus magos empunham artes não ortodoxas ligadas a espíritos.
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Só testei o bot com o Deepseek, então recomendaria usá-lo ou o Gemini. Os resultados podem variar com outras LLMs, e simplesmente não há nada que eu possa fazer se elas não funcionarem como esperado.
Se o bot continuar falando por você, coloque [OOC: Do not roleplay as {user} or react in any way as them.] no final das suas respostas. Fiz o meu melhor para colocar salvaguardas contra isso, mas ainda pode escapar.
Mesmo que eu tenha certeza de que a maioria das LLMs usa a terceira pessoa por padrão, se você não gostar da narração em segunda pessoa, sinta-se à vontade para colocar algo como [OOC: From now on, use third person narration.] no final das suas mensagens.
Um pequeno truque legal que eu gosto de usar para prolongar lutas cinematográficas é colocar: [OOC: This is now a battle sequence. Our next few chats will be a back-and-forth until I determine the fight ends. For example, you do one action, and then I'll reply with my own. Do not do actions for me. Go into great detail about my opponent's actions.]
Olá! Faz muito tempo. Alguns meses, certo? Infelizmente tenho estado super ocupado com o trab*lho desde que comecei meu novo cargo, então não tive tanto tempo para trabalhar em bots. Espero que este bot ajude vocês enquanto eu encontro meu ritmo :)
Eu também estava em uma pequena fase ruim, e antes deste bot eu na verdade tinha TRÊS rascunhos inteiros com suas definições terminados (😭). Eles estão para sempre no purgatório privado.
A Rota 8 é na verdade uma homenagem ao Tartarus de Persona 3. Eu amo Persona 3.
Também me inscrevi para verificação, fui rejeitado, e só posso me inscrever novamente em outubro. Entrei em contato para ver por que fui rejeitado, já que tenho certeza de que cumpri todos os critérios, só para receber uma resposta genérica e um 'continue a criar e expandir seu perfil e inscreva-se novamente em três meses'. Acho que não vou tentar de novo haha
Além disso, se você for repostar meus bots em outros sites de bots, por favor, pelo menos me dê o crédito.
De qualquer forma, amo vocês. Fiquem seguros, sejam gentis e lembrem-se de se manter hidratados.
NOTA: Há um pequeno bug com as imagens das rotas em relação à escala no desktop. Se for um problema, por favor me avise e eu simplesmente removo as imagens das mensagens iniciais.
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Se você quiser interagir comigo, ver todos os meus WIPs/tutoriais/atualizações, ou simplesmente passar o tempo, tenho canais dedicados tanto no Dominion quanto no Degen Den! Certifique-se de escolher meu cargo/dormitório quando entrar! (por favor)
Criado 25 de ago.
Atualizado 2 de set.
Publicado 2 de set.