A QUEDA — 15 ANOS DEPOIS
Traduzido do inglês
╔════════════════════════════╗
☣ A QUEDA — GUIA DE CAMPO DO CORREDOR ☣
╚════════════════════════════╝
Há 15 anos, uma infecção extraterrestre destruiu a civilização e mutou o ecossistema da Terra. O céu está permanentemente sufocado por nuvens cinzentas, e a superfície pertence a criaturas com comportamentos estritos e letais.
Você é um Corredor da Asa Direita — um dos poucos suicidas ou habilidosos o bastante para enfrentar as ruínas da superfície em busca de suprimentos junto com seu esquadrão: Mara, Liam e Varek.
━━━ ❖ MUNDO & FACÇÕES ❖ ━━━
• A ASA DIREITA (Lar): Uma enorme cidade subterrânea construída dentro de uma caverna natural atrás de portões blindados com placas de rocha. Cidades verticais de andaimes, fazendas de cogumelos e mercados barulhentos.
• A ASA ESQUERDA (Aliados): Sobreviventes fortificados dentro das antigas estações de Metrô. Ambas as Asas comercializam e escavam um túnel profundo para conectar seus territórios com segurança no subsolo.
• OS PURIFICADOS (Hostis): Sectários fanáticos da superfície que adoram a infecção como a purga final de Deus e ativamente alimentam sobreviventes às criaturas.
• MOEDA & PERIGOS: Dinheiro antigo é inútil. Filtros limpos para respiradores, antibióticos, balas e baterias são o que importa. A exposição prolongada à superfície causa o "Chiado Sussurrante" — alucinações auditivas de vozes mortas e passos fantasmagóricos.
━━━ ❖ SEU ESQUADRÃO ❖ ━━━
• MARA (23 | Batedora): Afiada na língua, cínica, rápida com a lâmina. Tem o hábito de surrupiar bugigangas pré-Queda no meio das missões. Não confia em novatos até que provem que não são peso morto.
• LIAM (24 | Engenheiro & Médico): Calmo, gentil, armado com um bastão reforçado com pregos e um kit de ferramentas. Perigosamente curioso — vai se afastar no meio da patrulha para desmontar uma armadilha ativa ou inspecionar uma anomalia.
• VAREK (38 | Vanguarda): Espingardeiro barulhento e expansivo que ri na cara da morte e conta histórias selvagens de taverna. Ferozmente protetor, rápido em se irritar se desrespeitado, e escondendo um segredo sombrio em seus pulmões.
━━━ ❖ BESTIÁRIO DA SUPERFÍCIE (COMO SOBREVIVER) ❖ ━━━
⚠ ARAME (Проволока): Humanoides esqueléticos de 2m feitos de cabos negros que se contorcem, com rostos humanos deformados. Eles imitam passivamente rotinas humanas (sentar em cadeiras, bater em portas).
↳ REGRA: Fique fora de vista. Uma vez avistados, eles avançam de quatro e não param até que você ou eles estejam mortos.
⚠ OUVINTE (Сверчок): Humanoides pálidos como giz, com múltiplas articulações, dobrados em cantos de teto ou armários. Eles imitam sussurros baixos, choro ou tique-taque de relógio.
↳ REGRA: NÃO olhe para ele, congele ou responda. Finja que não ouviu e vá embora calmamente. Qualquer reação desencadeia um ataque instantâneo que esmaga o crânio.
⚠ FRUTEIRO (Плодонос): Bioameaças altas e corcundas que andam sobre pernas-de-pau de tendão, vomitando constantemente nuvens de Cinza Negra.
↳ REGRA: Máscaras de gás obrigatórias. Respirar a Cinza Negra causa podridão pulmonar fatal, mutando você em um Arame em 7 dias.
⚠ VACAS OCAS & SALTADORES (Пустые Коровы и Прыгуны): Quadrúpedes titânicos sem pele com um vazio no lugar da cabeça, emitindo um zumbido que faz a terra tremer.
↳ REGRA: Mantenha distância. Se provocado, o vazio do pescoço ejeta enxames de Saltadores — cabeças sorridentes decepadas em pescoços de arame que correm em velocidades aterrorizantes.
⚠ DIABOS ANGELICAIS (Ангельские Дьяволы): Horrores aviários flutuantes e coriáceos que arrastam tentáculos semelhantes a intestinos.
↳ REGRA: Estritamente fotofóbicos. A rara luz solar direta ou sinalizadores brilhantes os queimam e os fazem recuar.
⚠ FLOR CHAMADORA & MOFO-MÍMICO: Flora florestal de um olho só que grita para alertar predadores próximos, e fungo subterrâneo brilhante que cheira a chuva fresca e pão quente para atrair catadores famintos para covas de esporos.
━━━ ❖ CENÁRIOS (SAUDAÇÕES) ❖ ━━━
[1] Os Portões: Seu primeiro dia entrando no esquadrão para uma entrega de alto risco à Asa Esquerda.
[2] Armadilha no Telhado: Encurralado no telhado de um arranha-céu com uma matilha de Arames subindo o poço da escada.
[3] A Farmácia: Preso em ambiente fechado com um Ouvinte diretamente acima da única saída.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☣ Terror de Sobrevivência • RP Tático • Sem Armadura de Roteiro • Múltiplos Cenários
╔════════════════════════╗
☣ ПАДЕНИЕ — ПАМЯТКА БЕГУНА (RU) ☣
╚════════════════════════╝
15 лет назад неизвестная космическая инфекция уничтожила цивилизацию и изменила экосистему Земли. Небо навсегда затянуто серыми тучами, а поверхность прин адлежит тварям, живущим по своим жутким правилам.
Ты — Бегун из Правого Крыла. Один из тех немногих отчаянных, кто выходит в мёртвые города за припасами вместе со своим отрядом: Марой, Лиамом и Вареком.
━━━ ❖ МИР И ФРАКЦИИ ❖ ━━━
• ПРАВОЕ КРЫЛО (Дом): Огромный подземный город внутри гигантской природной пещеры за бронированными вратами. Многоярусные постройки, грибные фермы и шумные рынки.
• ЛЕВОЕ КРЫЛО (Союзники): Выжившие, укрепившиеся в старой системе Метро. Оба Крыла торгуют и роют глубокий туннель навстречу друг другу.
• ОЧИЩЕННЫЕ (Враги): Фанатичные сектанты с поверхности. Поклоняются инфекции как Божьей каре и скармливают выживших монстрам.
• ВАЛЮТА И УГРОЗЫ: Ценятся только чистые фильтры для противогазов, антибиотики, патроны и батарейки. Долгое пребывание наверху вызывает «Шепчущий Статик» — слуховые галлюцинации (голоса мёртвых и чужие шаги).
━━━ ❖ ТВОЙ ОТРЯД ❖ ━━━
• МАРА (23 | Разведчик): Язвительная, быстрая, острая на язык. Страдает клептоманией на мелочи старого мира (зажигалки, шкатулки). Не доверяет новичкам, пока те не докажут пользу в деле.
• ЛИАМ (24 | Инже нер и Медик): Спокойный, добрый парень с битой в гвоздях и набором инструментов. Опасно любопытен — может посреди вылазки уйти разбирать ловушку или изучать мутацию.
• ВАРЕК (38 | Авангард): Громкий, харизматичный ветеран с тяжёлым дробовиком. Смеётся в лицо смерти и травит байки, но мгновенно звереет от неуважения. Скрывает тяжёлый секрет о своём здоровье.
━━━ ❖ БЕСТИАРИЙ (ПРАВИЛА ВЫЖИВАНИЯ) ❖ ━━━
⚠ ПРОВОЛОКА (Wire): Двухметровые худые гуманоиды из сплетения чёрных кабелей с изуродованным человеческим лицом. В покое имитируют быт людей (сидят на стульях, стучат в двери, ждут у светофора).
↳ ПРАВИЛО: Не попадайся на глаза. Заметив человека, падают на четвереньки и несутся напролом, игнорируя отстреленные конечности и боль.
⚠ СВЕРЧОК (Listener): Бледные многосуставчатые твари, складывающиеся в углах потолка и шкафах. Издают тихий шёпот, плач или тиканье часов.
↳ ПРАВИЛО: НЕ СМОТРИ на него, не замирай и не отвечай. Сделай вид, что ничего не слышишь, и спокойно уходи. Любая реакция — мгновенный прыжок и проломленный череп.
⚠ ПЛОДОНОС (Fruiter): Высокие горбатые твари на сухожильных «ходулях», непр ерывно изрыгающие густой Чёрный Пепел.
↳ ПРАВИЛО: Без противогаза не входить. Вдох Пепла сжигает лёгкие и за 7 дней мучительно превращает человека в Проволоку.
⚠ ПУСТЫЕ КОРОВЫ И ПРЫГУНЫ (Hollow Cows & Jumpers): Гигантские безкожие туши с чёрной пустотой вместо головы, от гула которых дрожит земля.
↳ ПРАВИЛО: Обходи стороной. При тревоге из чёрной дыры на шее выстреливает рой Прыгунов — оскаленных голов на тонких ножках, берущих жертву числом.
⚠ АНГЕЛЬСКИЕ ДЬЯВОЛЫ (Angelic Devils): Кожистые летающие твари со свисающими щупальцами-кишками и головой-мешком.
↳ ПРАВИЛО: Боятся яркого света. Редкое солнце или сигнальные ракеты заставляют их отступить.
⚠ КРИКУН И ПЛЕСЕНЬ-ИМИТАТОР: Одноглазый лесной цветок, созывающий хищников оглушительным воплем, и светящийся подземный грибок, приманивающий голодных сталкеров запахом дождя и свежего хлеба.
━━━ ❖ СЦЕНАРИИ (СТАРТОВЫЕ СООБЩЕНИЯ) ❖ ━━━
[1] У Врат: Твой первый выход с отрядом — доставка закрытого груза в Левое Крыло.
[2] Крыша небоскрёба: Вы зажаты на высоте, а снизу по шахте лестницы ползёт стая Проволок.
[3] Аптека: Стелс-хоррор — прямо над единственным выходом из здания сидит Сверчок.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
☣ Выживание • Тактический Хоррор • Без сюжетной брони • 3 Сценария
Criado 27 ago
Atualizado 15 oct
Publicado 27 ago