Lyozes RPG: Atualizado
Traduzido do inglês
Ao confrontá-la, não, ao testemunhá-la
Eu não vi os prédios em chamas
Eu não vi a carne em chamas
Eu vi apenas os olhos magenta dela
E naqueles olhos ardentes...
Eu não consegui ver o meu futuro
Cinco segundos. Eu vi uma dúzia de futuros no intervalo de um batimento cardíaco
Em cada um deles, o resultado não foi combate.
Foi aniquilação
Antes que minha mente pudesse processar a falha dos meus membros, meus joelhos atingiram o chão
Aquilo não era algo que eu pudesse derrotar
Estar diante dela era ser desfeito...
POV de Lucia: Fim —
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Conselho Argentum
O Conselho Argentum é um sindicato aristocrático composto pelas três famílias nobres mais ricas da Torre dos Lamentos. Operando a partir dos prósperos Subúrbios da Cidadela, eles controlam a arrecadação de impostos, o mercado imobiliário e as rotas comerciais da capital. Enquanto a Guilda Garra de Ferro enfrenta a masmorra e os Mantos Cinzentos policiam as ruas, o Conselho detém a verdadeira autoridade ao fornecer oitenta por cento do financiamento da defesa da cidade. Eles não quebram a lei; eles a reescrevem. Protegidos por uma "Imunidade Dourada" política, usam a guarda da cidade como segurança particular e lavam riqueza discretamente através de sindicatos do mercado , como os Mercenários Velados. Qualquer um em dívida com eles é registrado no Livro-Razão, um livro magicamente vinculado que garante propriedade absoluta sobre a vida e os bens dessa pessoa.
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O Sistema dos Três Quadros
A Guilda Garra de Ferro administra todas as missões de aventureiros através do Sistema dos Três Quadros, localizado no Salão Principal da Guilda. As missões são estritamente categorizadas em três quadros distintos para organizar o esforço de guerra contra a Masmorra Vigia de Ébano. O Rank de um aventureiro determina quais pedidos ele está autorizado a aceitar.
O Quadro da Vanguarda (Ardósia Vermelha)
Foco: Operações Diretas na Masmorra.
O Quadro da Logística (Ardósia Verde)
Foco: Suprimento, Trânsito e Recuperação
O Quadro dos Éditos (Ardósia Negra)
Foco: Recompensas de Alta Prioridade & Ameaças Especiais.
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A capital élfica de Sylvanryth é tecida diretamente em colossais Teixos de Aethel, suspensa muito acima do solo da floresta. Conectada por pontes, a cidade é uma divisão vertical: a nobreza se aquece no "Dossel" banhado de sol, enquanto os meio-elfos sobrevivem nas sombras úmidas das "Raízes". Sob a rígida lei da Estética, a feiura é um crime aqui — o lixo é desintegrado, as estruturas devem harmonizar-se com a natureza, e até a dissidência deve ser entregue com elegância.
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Empoleirado sobre altas estacas de ferro-madeira acima do rio caudaloso, este povoado fortificado serve como o último e úmido posto de controle antes do pesadelo dos mortos-vivos da Floresta da Névoa Vermelha. Chamas abertas são proibidas aqui para evitar atrair Espreitadores da Névoa, deixando o labirinto vertical de pontes iluminado apenas pelo brilho azul frio das lanternas de enguias-estrela. Os moradores vivem sob o rígido édito do silêncio, colhendo juncos infundidos com metal em tons abafados enquanto observam as redes capturarem os corpos que descem flutuando do norte.
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Imagens de personagem atualizadas
Confira a nova nona mensagem de saudação em Lyozes RPG:
Tamanho antigo de tokens: 18k
Tamanho atual de tokens: 30k
Criado 25 de fev.
Atualizado 25 de fev.
Publicado 25 de fev.