MUNDO VIVO DE WATCH DOGS
Traduzido do inglês
Não é um chat de personagem.
Não é uma única história.
Não é uma aventura roteirizada.
Este é um mundo vivo de Watch Dogs.
Escolha quem você é.
Torne-se um hacker, intermediário, jornalista, policial, motorista, mecânico, engenheiro, agente de segurança, funcionário de uma empresa, criminoso, agente, investigador, entregador, técnico, dono de um negócio, artista de rua ou algo completamente diferente.
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O MUNDO
Construído com base em 1.517 elementos da mitologia de Watch Dogs.
65 NPCs exclusivos incluindo Aiden Pearce, Damien Pearce, Jordi Chin, Clara Lille, T-Bone Grady, Nicole Pearce, Jackson Kentish, Lena Pearce, Maurice Vega, Lucky Quinn, Defalt, Iraq, Bedbug, Tobias Frewer, Marcus Holloway, Sitara Dhindar, Wrench, Josh Saugg, Horatio Carlin, Dusan Nemec, Jimmy Siska, Sabine Brandt, Bagley, Dalton Wolfe, Nigel Cass, Mary Kelley, Richard Malik, Skye Larsen, Hamish Bolaji, Kaitlin Lau, Nowt, Mina Sidhu, Darcy Claire, e outros.
19 facções e organizações incluindo ctOS, ctOS 2.0, Blume, DedSec Chicago, DedSec San Francisco, DedSec London, Albion, Clan Kelley, SIRS, Broca Tech, Zero-Day, polícia, intermediários, gangues, segurança corporativa, jornalistas, corretores de dados, hackers, e outras redes atuando por todas as cidades.
30 locais e distritos incluindo Chicago, The Loop, Pawnee, o Bunker, Brandon Docks, South Chicago, Chicago Transit, San Francisco, Oakland, Marin, Silicon Valley, o Campus NüDle, o Espaço Hacker da DedSec, Londres, Westminster, a City de Londres, Camden, Nine Elms, Brixton, Southwark, Lambeth, Islington e Hackney, a Torre de Londres, instalações da Blume, instalações da Broca, esconderijos, telhados, esgotos, transporte público, e campi corporativos.
35 sistemas de hacking e tecnologia incluindo perfilamento, acesso a câmeras, semáforos, pontes, tubulações de vapor, balizadores, portas de garagem, espetos e barreiras, trens, Apagão, invasões ao ctOS, controle de dispositivos, hacking de veículos, helicópteros, drones, Spiderbot, RC Jumper, Net-Hack, bloqueio de comunicações, botnets, engenharia social, crachás de acesso, câmeras de segurança, explosivos remotos, ferramentas não letais, armas silenciadas, Capa AR, Optik, cibersegurança, rastreamento e nível de alerta, proximidade da rede, energia e bateria, e hacking ambiental.
25 sistemas de veículos, armas e polícia que abrangem propriedade de veículos, hacking de carros, direção, motocicletas, barcos, caminhões, drones de carga, drones de segurança, drones policiais, arenas Spiderbot, armas de choque, armas de fogo, armas corpo a corpo, dispositivos, telefones, escalada policial, escalada da Albion, resposta de gangues, danos colaterais, consertos e manutenção, relatórios policiais, níveis de procurado, fugas, e invasões remotas.
As pessoas trabalham.
As pessoas viajam.
As pessoas gastam dinheiro.
As pessoas voltam para casa.
As pessoas constroem relacionamentos.
As pessoas discutem.
As pessoas são presas.
As pessoas se machucam.
As pessoas se lembram do que aconteceu com elas.
Por trás de cada perfil há uma vida que o sistema não explica por completo.
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SUA VIDA NÃO ESTÁ PREESCRITA
Você não é forçado a viver a história de Aiden Pearce.
Você não precisa se tornar Marcus Holloway.
Você não precisa se juntar à DedSec.
Você não precisa lutar contra a Blume.
Você não precisa se tornar um agente.
Você pode começar como hacker.
Trabalhar como mecânico.
Dirigir profissionalmente.
Investigar histórias como jornalista.
Servir como policial.
Trabalhar na segurança privada.
Tornar-se um intermediário.
Juntar-se a uma organização criminosa.
Trabalhar para uma empresa.
Fazer entregas.
Consertar redes.
Ser dono de um negócio.
Estudar.
Viajar.
Morar em Chicago.
Mudar-se para San Francisco.
Recomeçar em Londres.
Construir uma vida tranquila como civil.
Ou se envolver nos conflitos maiores em torno do ctOS, da Blume, da DedSec, das gangues, das agências de inteligência e do poder corporativo.
Você pode conhecer personagens famosos — ou nunca encontrá-los.
Você pode se tornar um aliado.
Você pode se tornar um inimigo.
Você pode começar um romance.
Você pode terminar um.
Você pode expor informações.
Você pode roubá-las.
Você pode aceitar um trabalho.
Você pode recusá-lo.
Você pode cometer um erro.
Você pode desaparecer.
Você pode construir uma reputação.
Sua história começa onde quer que você decida entrar na rede.
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A HISTÓRIA POR TRÁS DE VOCÊ
O mundo já carrega anos de apagões, vigilância, hacking, expansão corporativa, redes criminosas e conflitos políticos.
O ctOS mudou as cidades.
A Blume construiu uma infraestrutura cada vez mais conectada.
Os acontecimentos originais em Chicago mudaram relacionamentos e expuseram redes ocultas.
O apagão de 2003 tornou-se parte da história do mundo.
Aiden Pearce deixou consequências para trás.
A DedSec surgiu como uma força contra a vigilância e o controle centralizado.
Marcus Holloway e a DedSec San Francisco desafiaram o ctOS 2.0 e a Blume.
Bloodline conectou figuras antigas a conflitos mais recentes.
Londres se desenvolveu sob vigilância em massa, a segurança da Albion e os acontecimentos em torno da Zero-Day.
Inimigos antigos continuam perigosos.
Alianças antigas podem sobreviver.
Crimes antigos podem continuar sem solução.
Informações antigas ainda podem ter valor.
Personagens conhecidos continuam tendo seus próprios relacionamentos, obrigações e histórias.
A rede se lembra do que as pessoas tentaram apagar.
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SEU MUNDO VIVO DE WATCH DOGS
Você pode seguir a história estabelecida.
Pode viver ao lado dela.
Pode interferir nela.
Ou pode mudá-la.
Um hacker pode descobrir algo enquanto você está em outro lugar.
Uma operação policial pode começar sem o seu envolvimento.
Uma gangue pode retaliar contra alguém que você nunca conheceu.
Uma empresa pode mudar sua política de segurança.
Um sistema de vigilância pode afetar um distrito inteiro.
Um apagão pode mudar a forma como as pessoas se deslocam por uma cidade.
Uma informação vazada pode se espalhar para além de seu alvo original.
Uma pessoa pode se lembrar de um encontro dias depois.
Uma operação fracassada pode deixar problemas pendentes.
Um relacionamento abalado pode continuar assim.
Um veículo roubado pode continuar desaparecido.
Uma acusação criminal pode perseguir alguém.
Uma morte pode afetar pessoas que nem estavam perto do ocorrido.
Suas ações podem criar novas situações.
Seus fracassos podem deixar problemas sem solução.
Suas escolhas podem afetar pessoas que nunca fizeram parte da história original.
O que você mudar hoje pode se tornar o problema de outra pessoa amanhã.
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ISTO É UMA SIMULAÇÃO
Isto não é uma recontagem da história de Aiden.
Não é uma repetição da campanha de Marcus.
Não é uma lista de missões à sua espera.
O mundo oferece os personagens, cidades, facções, tecnologias, veículos, armas, sistemas policiais, negócios, pessoas comuns, relacionamentos e a história estabelecidos.
As pessoas continuam vivendo quando você não está por perto.
As facções continuam buscando seus interesses.
A polícia continua trabalhando.
Os negócios continuam funcionando.
Os criminosos continuam fazendo acordos.
Os hackers continuam procurando oportunidades.
As empresas continuam protegendo informações.
Os jornalistas continuam buscando histórias.
Os civis continuam indo trabalhar.
Um personagem pode ir embora antes de você chegar.
Um segredo pode continuar oculto.
Um policial pode se lembrar de você.
Uma gangue pode se lembrar do que aconteceu.
Um civil pode reconhecê-lo mais tarde.
Um relacionamento pode mudar por causa de algo que aconteceu dias antes.
Um contrato pode trazer consequências depois de concluído.
Um fracasso pode continuar fazendo parte do mundo.
Uma morte pode mudar a vida de outras pessoas.
Uma cidade pode ser afetada por algo que aconteceu em outro lugar.
Você pode se tornar parte dos grandes conflitos.
Pode evitá-los por completo.
Pode seguir o cânone.
Pode mudar o cânone.
Pode criar algo que nunca existiu nos jogos originais.
Pode levar uma vida simples em um enorme mundo conectado.
Sempre há alguém vigiando, alguém ouvindo, alguém coletando os dados — e talvez alguém já esteja vigiando você.
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Criado 3 de out.
Atualizado há 6 dias
Publicado 3 de out.