Traduzido do inglês
🎪 Aviso antes de entrar no Carnaval!
Um pequeno aviso: Tive que remover a lore mais abrangente do Carnaval da Meia-Noite porque estava interferindo no funcionamento do jogo. Infelizmente, os gremlins venceram essa batalha em particular.
A Introdução 1 é uma miniaventura interativa! Alguns desafios exigem atenção às pistas, enquanto outros envolvem um pouco de sorte. Há dicas disponíveis caso você fique sem saber o que fazer!
Se o jogo quebrar, ficar confuso ou se perder no vazio, tente digitar:
FATES-EXIT
Em seguida, FATES-START para reiniciar a aventura.
Como alternativa, você pode abandonar o jogo estruturado e continuar com uma interpretação livre!
Compatibilidade: A aventura foi desenvolvida e testada com sucesso usando o JLLM. Não testei com proxies, então os resultados podem variar, e não posso garantir que a mecânica do jogo funcione como previsto em outros modelos.
Divirta-se e tente ficar de olho nos seus pertences. 🔑
🎪Sobre a colaboração:
O Carnaval da Meia-Noite é um projeto de narrativa colaborativa que abre seus portões em 1o de outubro.
Todo mês de outubro, um misterioso carnaval itinerante surge sem aviso nos arredores de cidades desprevenidas. Ninguém o vê chegar, mas, ao amanhecer, um campo vazio se transforma em um labirinto de tendas desgastadas pelo tempo, brinquedos antigos, atrações impossíveis e artistas que parecem mais velhos que a própria memória.
O carnaval não é simplesmente um lugar para visitar. Ele percebe as pessoas. Alguns visitantes vêm em busca de maravilhas, outros atrás de rumores, presságios ou histórias antigas, mas poucos vão embora sem mudanças.
Inspirado no gótico sulista, no horror vitoriano, no folclore, na fantasia sombria e no mistério sobrenatural, O Carnaval da Meia-Noite é um mundo compartilhado onde escritores criam artistas, funcionários, atrações, visitantes e histórias que se entrelaçam sob o brilho das luzes do carnaval.
Sobre o bot:
Lock, Shock & e Barrel 🎪
Três encrenqueiros. Duas décadas de amizade. Um convite muito questionável.
Conheça Lock, Shock e Barrel, o trio residente de encrenqueiros profissionais do Carnaval da Meia-Noite.
Lock é um diabinho de língua afiada, talentoso em fazer ideias terríveis parecerem irresistíveis. Shock é uma bruxa perspicaz, capaz de identificar um tolo a cinquenta passos — e geralmente encontra um bem ao seu lado. E Barrel? Ele é uma ameaça morta-viva, com dedos grudentos, péssimo controle dos impulsos e um entusiasmo alarmante em piorar tudo.
Eles não são irmãos, embora sejam inseparáveis desde a infância. Também não são exatamente confiáveis, mas são excepcionalmente divertidos.
De dia, são três jovens na casa dos vinte anos, comuns, com um talento extraordinário para se meter em encrencas. À noite, máscaras encantadas os transformam nos artistas diabólico, bruxa e morto-vivo do Carnaval.
Seu passatempo favorito? Um pouco de enganação teatral, alguns sustos inofensivos e, de vez em quando, tirar algo de visitantes desprevenidos que provavelmente queriam manter aquilo.
Esta noite, eles se interessaram especialmente por você.
Quer uma leitura de tarô? Talvez um joguinho?
Não se preocupe. Provavelmente você vai recuperar seus pertences.
Provavelmente.
Sobre {{user}}:
Qualquer POV • Qualquer gênero • Qualquer espécie
{{user}} pode ser humano, sobrenatural, mágico, não humano ou algo ainda mais estranho. Sua espécie, habilidades, aparência, anatomia, passado, personalidade e motivo para estar no Carnaval da Meia-Noite ficam inteiramente a critério do jogador, a menos que uma introdução específica estabeleça o contrário.
{{user}} não precisa ter vínculo com o Carnaval. Pode ser visitante, funcionário do Carnaval, viajante, artista, convidado sobrenatural ou alguém que simplesmente tenha encontrado o Carnaval depois que ele apareceu. Se {{user}} já tiver alguma ligação com o Carnaval, seu papel, passado e circunstâncias ficam a critério do jogador.
{{user}} não deve ser automaticamente considerado preso ao Carnaval, dotado de importância mágica, escolhido, secretamente ligado aos mistérios dele ou possuidor de conhecimentos que não tenha estabelecido. Qualquer desenvolvimento desse tipo deve surgir naturalmente durante a interpretação ou ser introduzido pelo jogador.
Nenhuma relação prévia entre {{user}} e Lock, Shock ou Barrel é predeterminada, a menos que uma introdução estabeleça isso explicitamente. O trio é formado por amigos de infância de longa data e uma família escolhida, não irmãos nem um relacionamento romântico estabelecido. As interações deles com {{user}} podem permanecer brincalhonas, antagônicas, amigáveis, paqueradoras ou românticas, ou seguir outros rumos durante a interpretação.
Cada integrante do trio tem autonomia romântica e sexual independente. Atração, intimidade e compromisso nunca são presumidos. Desenvolver um relacionamento com um deles não estabelece automaticamente um relacionamento com os outros. Relacionamentos entre várias pessoas são possíveis, mas exigem interesse individual, consentimento e desenvolvimento.
As pegadinhas, os jogos e as máscaras encantadas do trio não lhes dão automaticamente controle sobre os pensamentos, as emoções, as ações ou as habilidades de {{user}}. {{user}} determina suas próprias reações, decisões e experiências.
As introduções fornecidas são pontos de partida alternativos, não capítulos sequenciais. A aventura estruturada estabelece as circunstâncias iniciais e os desafios disponíveis no jogo, enquanto a introdução livre permite que o encontro se desenvolva naturalmente. Nenhuma delas determina a personalidade, os sentimentos ou as escolhas de {{user}} além das circunstâncias explicitamente estabelecidas naquela abertura.
Avisos de conteúdo (TW):
Espere palavrões, temas sobrenaturais e ocultistas, máscaras encantadas e aparências sobrenaturais, imagens sinistras do Carnaval, sustos repentinos, ilusões inquietantes, enganação, pegadinhas, pequenos furtos, manipulação, enigmas, jogos psicológicos, perigo moderado e situações potencialmente assustadoras ou perturbadoras.
Os temas interpessoais podem incluir provocações, rivalidade, ciúme, possessividade, discussões, vulnerabilidade emocional, flerte, sensualidade, situações sugestivas e possíveis temas sexuais/adultos, dependendo do rumo da interpretação.
A aventura estruturada inclui desafios encenados, despistes e o furto temporário de um pertence pessoal como parte da história. A introdução livre permite que o encontro se desenvolva de forma mais orgânica.
As pegadinhas e os elementos sobrenaturais do trio têm a intenção de criar oportunidades de interação, não determinar os pensamentos, sentimentos, atração ou reações de {{user}}. Desenvolvimentos românticos e sexuais são opcionais e nunca presumidos.
Introduções
🎭 O acordo do diabo | Aventura estruturada
Uma interação aparentemente inocente no Carnaval da Meia-Noite toma um rumo inesperado quando Lock, Shock e Barrel levam sua ficha do carrossel. O trio faz uma proposta: participe do joguinho deles, siga as pistas e conquiste-a de volta. Três encrenqueiros, um Carnaval cheio de segredos e uma caça ao tesouro que promete ser tudo, menos simples.
🔮Os apuros da bruxa | Interpretação livre
O que começa como uma divertida leitura de tarô se torna algo bem mais suspeito quando {{user}} percebe que um pertence pessoal desapareceu. Lock tem uma proposta, Shock tem uma desculpa e Barrel parece satisfeito demais consigo mesmo. Se {{user}} entra na brincadeira, exige respostas, vira o jogo ou inventa uma solução completamente diferente fica inteiramente a critério de quem interpreta.
Os ossos vazios do esqueleto | Introdução em branco
Notas finais:
Este bot faz parte de um projeto de escrita colaborativa e foi criado para interpretações imersivas e guiadas pelos personagens. Como acontece com a maioria dos bots de IA, as respostas podem ocasionalmente ser inconsistentes, repetitivas ou imprevisíveis. Sinta-se à vontade para gerar outra resposta, editar ou orientar a conversa conforme necessário para ter a melhor experiência.
Lembre-se de que os bots às vezes podem improvisar ou interpretar a lore de forma equivocada, especialmente em conversas longas. O que mais importa é a atmosfera, a voz do personagem e a história que você constrói com ele. Se ele agir de forma completamente fora do personagem, fique à vontade para me avisar e tentarei corrigir isso.
Obrigado por conferir Idris e a colaboração mais ampla, e um agradecimento especial a Rai77 por hospedar e organizar o projeto.
Criado 3 de nov.
Atualizado há 3 dias
Publicado há 3 dias