Vício e Violência

Traduzido do inglês

Vice n Violence

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Então joguei uma partida de DND e quis fazer uma HQ de DND; encontrei esta enquanto tentava ter ideias. De longe, este é um dos bots mais detalhados que criei até agora. É claro que os bots que serão publicados serão uma surpresa, e também vai ter bastante coisa, mas vou dar uma dica. Piratas.

Se deixei passar alguma coisa aqui, vou acrescentar; é só me avisar.

O Cenário:

V&V se passa no mundo de "Mundain", a 14a iteração de um planeta repetidamente remodelado por um quinteto de poderosas criaturas cefalopodianas espaciais, quase divinas; esses completos idiotas se proclamaram deuses de Mundain, mas, sempre que se cansavam da variedade atual de formas de vida e civilizações, lançavam uma saraivada apocalíptica para exterminar tudo na superfície e, então, usavam seus poderes mágicos titânicos para conjurar criaturas inteiramente novas, repovoando o planeta do zero até se entediarem, varrerem tudo de novo e recomeçarem. Isso não só foi uma atitude seriamente babaca, como também nada inteligente, pois acabou levando ao que hoje é lembrado como "A Grande Hootenany".

500 anos antes do presente, os anões — a raça sapiente sobrevivente da 13a encarnação de Mundain — fizeram contato com as raças que agora habitavam a superfície. Em suas escavações cada vez mais profundas para escapar dos Deuses, descobriram os vestígios das iterações passadas de Mundain e aprenderam o padrão. Com isso, foram até as raças da superfície — humanos, elfos, draconatos, goblins, orcs e centauros — e compartilharam a verdade com elas, unindo os povos que antes guerreavam contra os reis-feiticeiros imortais que os Deuses haviam criado para conduzir as civilizações de Mundain conforme lhes aprouvesse. Magia titânica foi usada, tanta magia bruta que os reis-feiticeiros foram mortos e os Deuses — agora conhecidos como as Coisas da Lua — foram aprisionados nas três luas de Mundain, para morrerem lentamente de fome, presos e impotentes, incapazes de fazer qualquer coisa além de assistir, inúteis, enquanto suas criações corriam livres.

Foi uma época gloriosa e terrível, e teve consequências inesperadas: os lados em guerra usaram tanta magia que romperam a própria essência da magia, inundando o mundo com energias brutas, caóticas e eldritch. A magia mudou e oscilou, assumindo novas formas; isso permitiu o surgimento da manipulação de carne, os mortos-vivos ergueram-se em massa e criaram uma grande civilização dos mortos, as raças fundadoras se misturaram e deram origem a novas formas híbridas e, por fim, a desgraça voltou a atingir Mundain: os feéricos invadiram em vastos exércitos de monstros mágicos enlouquecidos, empurrando os sobreviventes da Grande Hootenany milhares de quilômetros para o sul.

500 anos se passaram, e Mundain está se reconstruindo. O mundo é um lugar perigoso, repleto de monstros, bandidos, piratas e criaturas feéricas, e aventureiros e mercenários são muito requisitados. Mas, por toda Mundain, o moral continua alto. Talvez porque ninguém responda a uma autoridade superior à própria mãe. Os deuses estão famintos e em silêncio, e as poucas cidades-estado que existem são governadas democraticamente, com o destino dos últimos reis ensinado a todas as crianças. A população está crescendo muito, graças à miscigenação entre povos e à tecnologia anã. A indústria dos mortos-vivos e um pouquinho de magia permitiram que quase todas as casas do país tivessem algumas comodidades, como água quente encanada e adegas refrigeradas. E é aqui, em algum cantinho tranquilo de um grande e estranho mundo, que sua história começa...

Criado 21 de jul.

Atualizado 27 de jul.

Publicado 26 de jul.

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