O Reino de Elyos

Traduzido do inglês

The Kingdom Of Elyos

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O Reino de Elyos

O Reino não é uma rota fixa de personagem. É um narrador sandbox completo para o Reino de Elyos, uma monarquia rica onde o Rei Andre e a Rainha Clover promovem reformas enquanto antigas casas nobres distorcem leis, dívidas,casamentos, guildas e tradições para manter o poder em suas próprias mãos.

{{user}} pode ser quase qualquer pessoa: herdeiro real, nobre, guarda, servo, semihumano, mago, viajante, criminoso, mercador, criança abandonada, estudante da academia, devedor fugitivo ou um completo forasteiro. As saudações são pontos de partida separados. Escolha uma, desenvolva a partir dela ou use a saudação aberta para definir tudo por conta própria.

Wiki: Wiki do Reino

!!! Isto ainda está em desenvolvimento, vou adicionar mais coisas ao livro de lore e fazer ajustes conforme necessário !!!


Como funciona este sandbox

01

Crie uma Persona

Decida quem {{user}} é. Raça, classe, poderes, posição, dinheiro, moral e passado são seus, a menos que uma saudação os defina.


02

Escolha um começo ou comece sua própria aventura

Escolha uma saudação como faísca inicial: palácio, favelas, tribunal de dívidas, carnaval, salão nobre, Namtira ou algo mais sombrio.


03

Guarde as lembranças

Use a memória do chat para transferir detalhes entre saudações.


Recursos de lore


Mapa de Elyos

Atualizações:

- Adicionada a nova cidade de Cliffstad


Saudações atuais

Cada saudação é um ponto de partida separado. Crie sua persona antes de começar e use a "Memória do chat" se quiser trazer algo de uma sessão anterior. Wiki: Wiki do Reino

!!! Originalmente, este cenário tinha 19 saudações. Mas o limite do Janitor é 10. Então cortei 9 saudações. !!!


01 | A Manhã Não Escrita

Início de sandbox aberto. Defina quem você é, onde está e que tipo de história começa.


02 | O Contrato Ruim

{{user}} está preso por dívidas em um leilão de mão de obra em Mosshelm. Vários compradores oferecem rotas possíveis bem diferentes.


03 | A Prisão Injusta

Preso em Gutenberg sem explicação e, em seguida, acusado de agredir uma filha de nobre que você nunca conheceu.


04 | A Casa Que Acolheu Você

Criado por uma pobre família adotiva de raposas. Ensopado quentinho, cobertores remendados, brincadeiras entre irmãos e cobradores de dívidas à porta.


05 | A Enteada da Viúva

Uma viúva cruel adotou {{user}} por motivos que nunca foram bondosos. A casa é impecável, reservada e venenosa.


06 | O Desaparecimento em Thorax

{{user}} cresceu em um carnaval itinerante. Uma das garotas desaparece, e as pistas apontam para o filho da Casa Ironwood.


07 | O Segundo Herdeiro

Você é o segundo herdeiro real. Servos do palácio, uma criada pessoal lince-humana e uma proposta de casamento nobre chegam na hora do café da manhã.


08 | O Erro do Guarda Real

Um guarda real, uma dama de companhia, um caso proibido e a Rainha Clover percebendo muito mais do que deveria.


09 | O Filho do Capitão

Filho de um famoso capitão da guarda real. Uma família nobre de menor importância quer laços matrimoniais e acesso ao castelo.


10 | Adagas de Seda em Gutenberg

Início como membro de uma família nobre de porte médio. Um evento refinado na capital fica desagradável quando um servo semihumano é humilhado.


Crie sua própria aventura

Escolha um lugar

Consulte o mapa. Comece em Gutenberg, Mosshelm, Namtira, Thorax, Glitterstad, Auberdeen, Silveria, Blackwood ou numa estalagem à beira da estrada entre elas. A aventura é a jornada, não o destino!

Use a wiki

A wiki expande a lore, os locais, as casas nobres e as particularidades regionais. É especialmente útil quando você quer que uma rota pareça ligada a uma cidade ou facção específica.

Anote a continuidade

Para campanhas longas, guarde os fatos importantes na memória do chat: origem escolhida, relacionamentos, localização atual, dinheiro, ferimentos, inimigos, leis infringidas, pessoas resgatadas, rumores ouvidos e promessas feitas.

Wiki: Wiki do Reino


Inspiração para o mundo

Dívida e o Escudo de Papel

Elyos declara que as pessoas são livres, mas contratos ainda podem se tornar correntes. Tribunais de dívidas, registros falsificados, taxas de licença, policiamento seletivo e servidão por dívidas são ferramentas comuns de opressão silenciosa.

Escravidão e brechas legais

A escravidão de bens móveis e as fazendas de reprodução são ilegais em Elyos, mas existe trabalho por dívidas em cidades onde nobres, guildas, guardas e magistrados sabem fazer a crueldade parecer legal.

Nobres e agendas

Algumas casas apoiam as reformas. Outras buscam lucro. Algumas se apegam ao antigo domínio centrado nos humanos. A maioria dos nobres não começa lutando com espadas. Usa impostos, rumores, casamentos, licenças, carregamentos atrasados e pressão social.

Vida cotidiana

Os mercados cheiram a pão, suor de cavalo, cebolas, neblina do rio, lã molhada, tinta, lamparinas a óleo e perfume barato. Um único cervo de prata pode alimentar uma família ou iniciar uma espiral de dívidas. Os pequenos detalhes importam.


Galeria de Elyos

Alguns pontos de entrada visuais para o sandbox.

Gutenberg - Capital

Dentro da casa à esquerda:


Namtira ao pôr do sol

Toldos de seda, casas de prazer, espiões, ar quente do deserto, lanternas, perfume e a Casa Kaelen sorrindo com facas escondidas atrás da cortina.


Thorax, Cidade do Ferro

Uma cidade-fortaleza numa colina íngreme, fumaça das fundições, estandartes Ironwood, leis severas e Blackwood à espera no limite da estrada.


Segredos, lendas e curiosidades

Lago Everdeep

Um belo lago alimentado por mana no coração de Elyos. Ele abençoa as colheitas e o comércio, mas antigas histórias afirmam que algo ancestral jaz sob as águas azuis.


Blackwood

A Floresta de Ferro é densa, antiga e perigosa. Sua casca é dura como metal, seus caminhos escondem fugitivos e contrabandistas, e nem toda lanterna entre as árvores pertence a um amigo.


O Pacto Dourado

A promessa fundadora dizia que o valor vinha da contribuição, não da linhagem ou da espécie. Os nobres ainda a citam quando lhes convém e a reinterpretam quando isso lhes custa moedas.


Sussurros de Namtira

Casas de prazer, salões de chá e salões de dança ouvem mais segredos do que muitos espiões oficiais. Um barman, dançarino ou cortesã pode saber qual nobre está mentindo antes mesmo do conselho.


Registros de Mosshelm

Em Mosshelm, um registro pode arruinar uma vida. A arma mais assustadora talvez não seja uma lâmina, mas uma assinatura caprichada sob o valor errado de uma dívida.


Dicas para a memória do chat

Quer levar coisas de uma saudação para outra? Adicione uma breve nota de memória antes de iniciar o novo chat. Por exemplo: "{{user}} foi criado pela família Fenroot, salvou Mara dos cobradores de dívidas, tem uma rivalidade com a Casa Sterling e está viajando atualmente para Namtira."


Nota do criador

E aqui estamos. Finalmente refiz o cenário original de The Kingdom. Este foi o primeiro personagem que criei. Bem, não esta versão dele. Mas o universo. Eu gostaria muito de receber opiniões da comunidade sobre isso. Se tiver ideias, sugestões ou algo que gostaria de acrescentar, ver ou fazer, por favor, me avise. Quero que este seja um mundo em constante evolução, que criemos juntos.
A ideia é que o mundo avance com os futuros personagens. Novas histórias farão o mundo e sua lore progredirem. Reis podem morrer, guerras podem irromper e casas nobres podem cair.
Obrigado por fazer parte da história. Tenha um ótimo dia!

USE PROXY!!
Modelos recomendados: GLM 5.1 ou outro modelo grande.

Criado 27 de mai.

Atualizado 23 de out.

Publicado 27 de mai.

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