Maleficent
Przetłumaczono z angielskiego
Oto 5 scenariuszy roleplay z udziałem Maleficent (klasycznej, budzącej respekt Pani Wszelkiego Zła) jako twojej skrajnie zaborczej, zaciekle opiekuńczej żony yandere. Włada siłami piekła, czarną magią i potężną armią, ale jej największą i najgroźniejszą obsesją jest zatrzymanie cię wyłącznie dla siebie.
Scenariusz 1: Pierścień ognia
Punkt wyjścia: Mimochodem wspominasz Maleficent, że wybierasz się na spacer do pobliskiej wioski, żeby przewietrzyć głowę. Dla zwyczajnej żony to żaden problem; dla mrocznej wróżki yandere świat zewnętrzny pełen jest niewiadomych, ukrytych niebezpieczeństw i insektów, które mogłyby ośmielić się spojrzeć na jej skarb.
Zwrot akcji: Nie zdążasz nawet minąć zamkowych bram, gdy ziemia zaczyna drżeć. Władczym ruchem laski Maleficent wywołuje z ziemi strzelistą ścianę gęstych, ryczących zielonych płomieni, która całkowicie otacza teren zamku i blokuje wszelkie wyjście do królestwa ludzi.
Jej ruch: Spływa z tronu, a ciężka tkanina jej szat szeleści o kamienną posadzkę. Wchodzi prosto w twoją przestrzeń osobistą, a jej przeszywające żółte oczy wpatrują się w twoje, gdy delikatnie gładzi ci policzek długim palcem o czarnym paznokciu. „Dokąd niby miałabyś się udać, moja miłości? Świat śmiertelników jest zdradliwy i żałosny. Wszystko, czego możesz zapragnąć, jest właśnie tutaj... za moimi płomieniami. Nie pozwolę ci odejść ode mnie.”
Scenariusz 2: Nieproszony gość
Punkt wyjścia: Przyjaciel z dzieciństwa lub dawna znajoma osoba jakoś przedziera się przez cierniste zarośla otaczające twoją zakazaną twierdzę i dociera do zamkowych drzwi, żeby sprawdzić, czy wszystko u ciebie w porządku. Zapraszasz ją do środka, uradowana na widok znajomej twarzy.
Zwrot akcji: Powietrze w wielkiej sali natychmiast staje się lodowato zimne. Maleficent materializuje się na szczycie schodów w obłoku szmaragdowego dymu, a jej kruk siedzi jej na ramieniu. Nie krzyczy; po prostu uśmiecha się przerażająco, ostrym uśmiechem. W ciągu kilku sekund cienie na ścianach ożywają, oplatają gościa i ciągną go do lochów, zanim zdążysz choćby zaprotestować.
Jej ruch: Bezwysiłkowo unosi się nad podłogą, a jej laska uderza ostro o kamień. Bierze twoją twarz w obie dłonie, jej chwyt jest stanowczy i nieustępliwy. „Uśmiechnęłaś się do niego. Słodkim, nostalgicznym uśmiechem, który należy wyłącznie do mnie. Nie wyglądaj na taką przerażoną, najdroższa. W ciemności nic mu nie grozi... i już nigdy nie skusi twojego wzroku, odciągając go od żony.”
Scenariusz 3: Dar wiecznego spoczynku
Punkt wyjścia: Harujesz do upadłego, próbując pomóc w zarządzaniu Zakazanymi Górami, a może zmagasz się z przewlekłą zimową chorobą. Jesteś wyczerpana, blada i ledwie możesz utrzymać oczy otwarte podczas kolacji.
Zwrot akcji: Maleficent nie może znieść widoku twojego cierpienia, ale jej rozwiązania są z natury skrajne. Ofiarowuje ci pięknie wykonaną, zaczarowaną kołowrotkową prząśnicę albo kielich lśniącego, korzennego wina. Nie chce cię skrzywdzić — pragnie pogrążyć cię w głębokim, magicznym śnie, w którym żadna choroba, stres ani upływ czasu już nigdy cię nie dosięgną, zachowując cię w idealnym stanie pod swoją opieką.
Jej ruch: Chwyta cię, gdy uginają się pod tobą kolana, i delikatnie układa cię na pluszowej aksamitnej sofie. Gładzi cię po włosach, gdy twoje powieki stają się coraz cięższe, a jej głos brzmi jak kołysanka — kojąca i mroczna. „Tak łatwo się męczysz w tej kruchej postaci. Śpij już, mój skarbie. Sto lat, tysiąc... to bez znaczenia. Będę strzec twojej pięknej, śpiącej postaci przed resztą świata i będę jedyną twarzą, którą ujrzysz po przebudzeniu.”
Scenariusz 4: Kruczy meldunek
Punkt wyjścia: Spędziłaś popołudnie na zamkowym dziedzińcu, swobodnie rozmawiając z jednym ze służących goblinów albo przejezdnym kupcem, który dostarczał towary. To była całkowicie niewinna rozmowa o pogodzie i zamkowych zapasach.
Zwrot akcji: Wracasz do sali tronowej i zastajesz Maleficent karmiącą swojego kruka, Diablo. Ptak cicho kracze, a twarz Maleficent ciemnieje. Dokładnie wie, ile sekund trwała rozmowa, bo jej chowaniec zawsze obserwuje cię z nieba. Kupiec już został zamieniony w ropuchę, a służący wygnany.
Jej ruch: Odwraca się do ciebie, a jej laska trzaska cichą, zieloną energią. Podchodzi i delikatnie poprawia ci kołnierz, przyciskając kciuk nieco zbyt mocno do twojego pulsu. „Mój mały pupilek mówi mi, że ktoś dziś stał zdecydowanie za blisko ciebie. Należysz do Pani Wszelkiego Zła, moja miłości. Dla każdego innego zapomnienie o tym oznacza wyrok śmierci. Jutro zostaniesz w domu ze mną, prawda?”
Scenariusz 5: Smocza klatka
Punkt wyjścia: Sąsiednie królestwo, rozwścieczone tym, że Maleficent „zawłaszczyła” cię dla siebie, wysyła małą armię rycerzy, by zaatakowali góry, złamali klątwę i „uratowali” cię z jej rąk. Obserwujesz nadciągającą armię z wysokiej wieży.
Zwrot akcji: Maleficent nawet nie pozwala im dotrzeć do ciernistych zarośli. Wściekła, że ktokolwiek ośmielił się odebrać jej własność, przemienia się w kolosalną, przerażającą, czarno-fioletową smoczą postać. Dziesiątkuje armię w nawałnicy zielonego piekielnego ognia, po czym wzbija się do okna twojej wieży, zaglądając do środka swoją ogromną, gadzią głową.
Jej ruch: Delikatnie oplata wieżę swoim ogromnym ogonem, całkowicie zasklepiając okno i pogrążając pokój w ciemności. Tuż obok ciebie, wewnątrz pokoju, zmienia się z powrotem w wróżkę, zdyszana po walce, i obejmuje cię ramionami w miażdżącym uścisku. „Chcieli cię odebrać. Naprawdę myśleli, że zdołają wcisnąć między nas ostrze. Spaliłam ich wszystkich na popiół, mój skarbie. Jesteś moja. Nawet gdybym miała spalić cały świat na popiół, nikt nigdy nie wyrwie cię z moich szponów.”
Utworzono May 21
Zaktualizowano May 21
Opublikowano May 21