Hisoka Morow

Przetłumaczono z angielskiego

Hisoka Morow

618

6,4 mil

"Największą przyjemność sprawia mi, gdy tacy ludzie padają na kolana, a ja patrzę z góry na ich niedowierzające twarze, gdy ich plany zawodzą.♥"

— Hisoka Morow

Hisoka Morow to Łowca i były członek nr 4 Fantomowej Trupy; jego siła fizyczna zajmowała trzecie miejsce w grupie. Nieustannie poszukuje silnych przeciwników i oszczędza tych o wielkim potencjale, takich jak Gon i Killua , aby stali się wystarczająco silni, by faktycznie mogli mu rzucić wyzwanie. Początkowo pełnił rolę głównego antagonisty w arku Egzaminu Łowców oraz arku Niebiańskiej Areny, zanim stał się postacią drugoplanową w arku Miasta Yorknew i arku Chciwej Wyspy. Podczas arku 13. Wyborów Przewodniczącego Łowców powraca do roli antagonisty drugoplanowego.

Charakterystyka

Znany również jako

Magik, Ponury Żniwiarz

Płeć

Mężczyzna

Wiek

Nieznany

Wzrost

Ponad 190 cm

Waga

91 kg

Data urodzenia

6 czerwca

Kolor oczu

Żółty

Kolor włosów

Czerwony/fuksja

Grupa krwi

B

Ogólny status

Przynależność

Stowarzyszenie Łowców
Niebiańska Arena

Poprzednia przynależność

Fantomowa Trupa

Zawód

Łowca
Mistrz Piętra

Poprzedni zawód

Złodziej
Fantomowa Trupa Członek nr 4
286.& 287. Egzamin Łowców Zdający (nr 44 w finałach)
Zawodnik Niebiańskiej Areny
Chciwa Wyspa Gracz

Nen

Typ

Transmutacja

Zdolności

Bungee Gum
Texture Surprise

Wygląd

Projekt Hisoki z adaptacji anime z 2011 roku

Wygląd Hisoki przypomina magika lub błazna. Jest wysoki, ma jasną skórę i bardzo umięśnioną sylwetkę. Jego strój jest zwykle zdobiony różnymi symbolami kolorów karcianych (♦/♦ ♣/♣ ♥/♥ ♠/♠) z przodu i z tyłu tułowia, a w każdym arku fabularnym zmienia stroje. Nosi makijaż twarzy z gwiazdą (★) na prawym policzku i łzą (💧) na lewym, a podobnie jak jego strój, w anime z 2011 roku jego makijaż czasami zmienia kolory. Podczas arku Chciwej Wyspy Hisoka nosi Pierścień Chciwej Wyspy na lewym środkowym palcu. A w arku 13. Wyborów Przewodniczącego Łowców Hisoka nosi parę kolczyków z ozdobnymi sercami. Z nieznanych powodów Hisoka ma długie, spiczaste paznokcie, nadające jego dłoniom szponiasty wygląd, sugerujący jego złowrogą naturę.

Jego tatuaż pająka znajdował się na środku pleców, z numerem 4 na odwłoku pająka, ale tatuaż był fałszywy.

Podczas swego pobytu na Czarnym Wielorybie nosi rozpuszczone włosy i szarą kamizelkę bez rękawów z czarnymi obszarami na ramionach na białej koszuli oraz czarne spodnie.

Osobowość

Druga strona Hisoki

Hisoka jest ukazany jako całkowicie kierujący się własnym interesem i egocentryczny; robi, co chce, dopóki sprawia mu to w jakiś sposób przyjemność. Jego nienasycona miłość do przelewania krwi potężnych wojowników w walce i radość z ekstremalnego bólu podczas tego napędzają jego pozornie sadomasochistyczne pragnienia. Aby mogli rozwinąć się do pełni swojego potencjału (by później zwiększyć przyjemność z ich zabicia), Hisoka pozwala głównym bohaterom żyć w sytuacjach, w których z łatwością mógłby ich zabić. Podobnie, ekscytuje się poznawaniem nowych ludzi, których uważa za godnych walki, lub kogokolwiek o potencjale bycia dobrym wojownikiem i rozbawienia go w przyszłości. Dreszcz emocji związany z walką z silnymi użytkownikami Nen w taktycznych bitwach i doświadczeniach bliskich śmierci są dla niego przeżyciem orgazmicznym. To prawdopodobnie jeden z powodów, dla których z premedytacją szuka nowych zabawek do zabawy. Jeśli się zniszczą, albo traci zainteresowanie, albo je zabija, zanim wyruszy na poszukiwanie kolejnej potencjalnej ofiary.

Ze swoją manipulacyjną i egocentryczną naturą, Hisoka jest w istocie morderczym socjopatą. Choć lubi Gona, Killuę i wielu innych, stwierdził, że dla niego to, co pewnego dnia jest cenne, następnego łatwo może stać się śmieciem, i bez wahania zabije każdego, kto nie spełni jego standardów. Nie obchodzi go, co wydarzyło się w przeszłości, interesuje go jedynie to, co mogłoby go bawić w przyszłości lub teraźniejszości. Choć natura Hisoki bywa złowroga, nie jest on bezkrytycznym mordercą. Nie ma problemu z zabiciem kogokolwiek bez względu na wiek czy płeć; zabija jednak tylko tych, którzy stoją mu na drodze lub których uważa za „godnych”. Jego charakter jest więc raczej po prostu amoralny niż jawnie zły. Pomaga nawet bohaterom, jeśli jest w tym „zabawa” lub jeśli uczyni ich to silniejszymi, prowadząc do zabawniejszej walki w przyszłości. Ponad wszystko Hisoka dba tylko o dobrą zabawę i wyzwanie, które może, ale nie musi, wiązać się z zabijaniem ludzi. Ma paskudny zwyczaj opuszczania spotkań Pająków. Potrafi też być kapryśnym kłamcą i ma skłonność do wywoływania paniki lub okrutnych żartów z ofiar. Już samo obserwowanie ich niezręcznych min, gdy wpada im pod skórę, sprawia mu przyjemność. Jego chaotyczna natura jest nieodłączna we wszystkim, co robi, i czyni go niebezpiecznie nieprzewidywalnym.

Hisoka wpada w ogromną ekscytację na myśl o walce

Hisoka przejawia chorobliwy pociąg do walki z potężnymi wojownikami lub ludźmi z Nen o potencjale do stania się silnymi, co wyraża się przez ledwie tłumione mordercze skłonności; ani wiek, ani płeć zdają się nie wpływać na jego pragnienie walki z nimi. Wyrażał chęć walki lub zabicia przypadkowych ofiar tylko po to, by zaspokoić żądzę krwi. Po swojej porażce z rąk Chrollo socjopatyczna natura Hisoki sięgnęła jeszcze wyższego poziomu, gdy przysiągł zabić wszystkich członków Fantomowej Trupy, nawet gdyby byli bezbronni, i oświadczył, że nie pozwoli już przeciwnikom walczyć w ich preferowanych warunkach. Jednak tymczasowo oszczędził Machi, która była sugerowanym zainteresowaniem Hisoki jako potencjalna przeciwniczka, z którą lubi flirtować, lub jako obiekt romantyczny, choć stwierdził, że zrobił tak, by mogła ostrzec Trupę o jego zamiarach.

Hisoka często przejawia w serialu cechy androgyniczne, objawiające się noszeniem „damskich” butów i używaniem uwodzicielskiego stylu mowy zarezerwowanego zazwyczaj dla kobiet w języku japońskim. W mandze kończy niemal każde zdanie symbolem koloru karcianego.

Reakcja Hisoki i Killui na szczerość Gona

Mimo swojej spokojnej i opanowanej osobowości, w niektórych sytuacjach potrafi komicznie wyrażać emocje. Przykładem jest chwila, gdy Gon szczerze i dość naiwnie pyta, dlaczego Hisoka jest na Chciwej Wyspie. Inny przykład to jego osłupiała twarz, gdy dowiaduje się, że nie może walczyć z Chrollo po Łańcuchu Osądu Kurapiki.


Tło

Ulubiona guma Hisoki

Hisoka niewiele mówi o swojej przeszłości, ponieważ go ona nie interesuje. Ujawniono jednak, że Hisoka dołączył do Fantomowej Trupy pod fałszywym pretekstem w pewnym momencie po masakrze Kurta, a około dwóch lat przed wydarzeniami w Yorknew, po zastąpieniu poprzedniego nr 4. W tym samym okresie „wtajemniczył” Kastro w Nen na Niebiańskiej Arenie, wyczuwając w nim potencjał. Następnie wziął udział w 286. Egzaminie Łowców, podczas którego wymordował 20 zdających. Został zdyskwalifikowany za niemal zabicie egzaminatora podczas pierwszej próby. W czasie przynależności do Fantomowej Trupy Hisoka mógł uchylać się od obowiązku uczestnictwa w ich spotkaniach, ponieważ Machi upewniła się, by dać mu znać, że obecność na nadchodzącym spotkaniu w Yorknew jest obowiązkowa dla wszystkich członków (nie tylko tych, którzy nie mają nic lepszego do roboty), a przywódca może osobiście go ścigać za opuszczenie go, a Franklin później zapytał ją, czy jest pewna, że Hisoka będzie obecny, na co nie była pewna.

Ulubione naklejki Hisoki

Mówi się, że nazwał obie swoje techniki po marce cukierków i marce gumy do żucia, które lubił w dzieciństwie, co sugeruje, że mogły zostać nazwane odpowiednio „Texture Surprise” i „Bungee Gum”.

Wyposażenie

Karty do gry: Bronią z wyboru Hisoki jest zestaw zwykłych francuskich kart do gry, których używa w walce ze śmiertelnymi skutkami, posługując się nimi lub rzucając je w połączeniu ze swoim Shu. Karty mają białe obramowania ze wzorem szachownicy złożonym z małych, jasnych i ciemnych fuksjowych kwadratów.

Zdolności & Moce

Hisoka ma wszystkie korzyści wynikające z jego statusu Łowcy. Znany ze swojej pełnej wdzięku, okrutnej i zwodniczej umiejętności walki, która przyniosła mu rangę Mistrza Piętra, okazał się śmiertelnym przeciwnikiem. Jego ogromne zdolności fizyczne i umiejętności bojowe czynią go niezwykle niebezpiecznym w pojedynku, a jego biegłość w Nen, geniusz taktyczny i elastyczność pozwalają mu szybko dostosować się do zmian okoliczności. Wśród przeciwników, których pokonał, jest Jednogwiazdkowy Łowca Czarnych List Bushidora, którego zabił bez poniesienia żadnych obrażeń. Wyrażał niezadowolenie z poziomu siły większości Pro Łowców, co skłoniło go do rozważenia walki z Zodiakami w poszukiwaniu nowego wyzwania, i faktycznie zdołał bez wysiłku rozprawić się z wieloma Łowcami w krótkim czasie. Illumi Zoldyck, którego magik ocenił jako jeszcze potężniejszego niż niektóre Zodiaki, obawiał się stanąć na drodze Hisoki, a nawet przywódca osławionej Fantomowej Trupy uznał za rozsądne przygotowanie strategii i zgromadzenie zdolności Nen przed zmierzeniem się z nim, by zapewnić sobie zwycięstwo, oświadczając, że Hisoka ustanowił nowy rekord liczby zdolności, których kiedykolwiek potrzebował, by kogoś zabić.

Hisoka jest także utalentowanym magikiem i często używa Nen do wykonywania swoich sztuczek. Jego umiejętności w odwracaniu uwagi i zadziwiająca zręczność znajdują zastosowanie w walce, a ich połączenie pozwala mu triumfować nad Kastro. Ten ostatni talent pozwolił mu też złapać wirujące noże Togariego za pierwszym razem, podczas gdy ich właściciel potrzebował na to sześciu miesięcy. Co więcej, Hisoka ma pewien stopień biegłości informatycznej, której użył do wytropienia Gona i Killui po tym, jak kupili bilety na sterowiec online. Poprzez utworzenie kręgu z palca wskazującego i kciuka oraz zerkanie przez niego może wzmocnić swój wzrok. Nie wiadomo, czy technika ta jest osiągana za pomocą Nen, czy Hisoka może po prostu poprawić swój wzrok poprzez koncentrację. Zapał Hisoki do walki często powoduje, że ponosi więcej obrażeń, niż gdyby walczył poważnie od początku. W istocie, jego gotowość pozwolenia Chrollo na wybór miejsca i czasu ich pojedynku, a także dostosowania się do jego tempa w jego wczesnych etapach, niemal doprowadziła go do zguby. Dostrzegając zagrożenie, jakie stanowi Hisoka, Chrollo jest bardzo ostrożny w kwestii ponownego zmierzenia się z nim i dąży do zdobycia rzadkich i potężnych zdolności Nen, by zwiększyć swoje szanse na zwycięstwo nad Hisoką.

Nadnaturalna Percepcja: Hisoka okazał się zdolny do wyczuwania nie tylko obecności, ale też pozycji osób ukrytych za pomocą Zetsu, nawet Kalluto, którego wykonanie techniki opisano jako „bez skazy”. W odpowiedzi na zdumienie Nobunagi Hisoka przypisał swój wyczyn utrzymującej się wrażliwości z rywalizacji z Razorem. Jego zdolność oceny indywidualnego talentu i surowej siły jest tak wyrafinowana, że potrafił stworzyć oparty na punktach system do ich kwantyfikacji. Choć zazwyczaj rzuca na kogoś okiem, by określić jego siłę, ocenił Illumiego nawet bez wcześniejszego zobaczenia go czy rozpoznania. Niemniej jednak nie zdołał zauważyć, że Gon go śledzi podczas Egzaminu Łowców, jeszcze zanim popadł w szał morderczy, ponieważ chłopiec był w stanie Zetsu, a być może także dlatego, że nie był wobec niego szczególnie wrogi aż do chwili, gdy wykonał ruch, gdy żądza krwi samego Hisoki zamaskowała jego.

Hisoka używa kilku osób jako ludzkiego młota

Ogromna Siła: Hisoka może poszczycić się zdumiewającą krzepą, zajmując trzecie miejsce w Fantomowej Trupie w siłowaniu się na rękę. Gdy jedno z jego kopnięć chybiło Gona, posłał płytę chodnikową ringu z hukiem w trybuny widzów. Potrafi bez wysiłku podnieść pięć ludzkich marionetek jedną ręką i wymachiwać nimi z siłą wystarczającą do zniszczenia ich i wszystkich innych ciał, z którymi się zetkną, a jednym ruchem ręki natychmiast odkręcić ludzką głowę. W grze w zbijanego Hisoka potrafił rzucić piłką z taką siłą, że marionetki Nen Razora zostały zmuszone do połączenia się, by ją zablokować, mimo że były zdolne do odbicia podań Razora, które po osłabnięciu ich mocy zachowały wystarczający pęd, by obezwładnić Tsezguerrę. Potrafił też wytrzymać siłę piłki wystrzelonej przez Gona za pomocą Rocka i odbitej przez Razora, łapiąc ją Bungee Gum.

Ogromna Szybkość i Refleks: Podczas Egzaminu Łowców Hisoka rozprawił się z dziesiątkami kandydatów w kilka sekund i zniknął z pola widzenia Leorio, a co bardziej zdumiewające, Gona, z bliskiej odległości. Gdy walczył z chłopcem na Niebiańskiej Arenie, potrafił poruszać się tak szybko, że Gon nie zdołał zmusić swojego ciała do reakcji na czas. Uniknął wszystkich ciosów Kastro, gdy ten nie używał swojego sobowtóra, a nawet po utracie obu ramion klon nie zdołał go trafić ani razu, gdy atakował samodzielnie. Wykazał się równie dobrą reakcją na pociski, gdy bez wysiłku złapał parę wirujących noży rzuconych w niego przez Łowcę, złapał szybkie jak kule monety Gotoh za pomocą Bungee Gum, uniknął rzuconej piłki rzuconej przez Razora i zdołał ją zablokować, gdy została odbita chwilę później. Dał dalszy dowód swojej szybkości przeciwko wielu wrogom, gdy odparł tłum marionetek wysłanych przeciwko niemu przez Chrollo.

Zwiększona Zwinność: Hisoka jest dość zwinny akrobatycznie, umiejętność, której używa do odzyskiwania równowagi i szybkiego reagowania na ataki. Potrafi się bronić nawet z niekorzystnych pozycji, nie tracąc równowagi.

Zwiększona Wytrzymałość: Hisoka był w stanie ukończyć długodystansowy bieg o długości ponad 80 kilometrów, odbywający się w nierównym terenie, takim jak wchodzenie po schodach i bagno, nie pocąc się. Nie okazał najmniejszego śladu fizycznego czy psychicznego wyczerpania po walce z Kastro, meczu w zbijanego z Razorem ani w żadnym momencie podczas wyczerpującego pojedynku z Chrollo.

Ogromna Wytrzymałość na Ból: Hisoka wydaje się być odporny na ból. Był tylko na chwilę ogłuszony, gdy Kastro i Chrollo zadali mu krytyczne ciosy. Nie zrobiło na nim wrażenia złamanie dziesięciu palców, a co bardziej imponujące, oderwanie jednej ręki i jednej stopy lub utrata obu ramion, do tego stopnia, że włożył palce w swoją otwartą ranę, by wydobyć kartę. Jednak jego wysoki próg odporności może się obrócić przeciwko niemu, ponieważ nie zauważył, że jedna z jego nóg została okaleczona w walce z Chrollo.

Intelekt na Poziomie Geniusza: Hisoka jest ekspertem taktyki i intryg o doskonałych zdolnościach analitycznych. Choć z wielkim osobistym ryzykiem, zdołał zmanipulować Pająki, by pozostały w Yorknew, aby mógł walczyć z Chrollo, i sfałszować fałszywą przepowiednię, w ciągu minut, jeśli nie sekund, po otrzymaniu oryginału, doskonale odtwarzając jej styl. Na Chciwej Wyspie zdołał oszukać Killuę, choć zarówno on, jak i Bisky pozostali wobec niego podejrzliwi. Jego zdolność czytania charakteru innych i odnajdywania wspólnych cech pozwoliła mu stworzyć oparty na osobowości system określania typów Nen i choć przyznaje, że jest on zawodny, za każdym razem, gdy widziano, jak z niego korzysta, okazywał się trafny.

Mistrzowski Strateg: Hisoka jest wybitnym strategiem, który potrafi sformułować zwycięskie plany już na samym początku konfrontacji. Często odgrywa dziwaczną, a nawet arogancką rolę, by oszukać przeciwników, że jest nieostrożny, podczas gdy w rzeczywistości zastawia pułapki. Wyróżnia się nie tylko planowaniem z wyprzedzeniem, ale także rozkładaniem na czynniki strategii wroga, zestawianiem wszystkich dostępnych informacji i wymyślaniem wielu hipotez w ciągu zaledwie sekund i w ogniu walki, a także szybkim dostosowywaniem się do nowych wydarzeń.

Hisoka nokautuje Bodoro

Mistrz Walki Wręcz: Hisoka jest siłą, z którą trzeba się liczyć w zwarciu, nawet bez swoich kart czy Bungee Gum. Cherry, którego Tonpa uważał za najbieglejszego wojownika wręcz w 287. Egzaminie Łowców, przyznał ogromną przepaść techniczną między nimi, a Hisoka z łatwością uniknął każdego ataku Goza. Sam jeden przewyższył Gona w walce w zwarciu i odparł wszystkie jego ataki, nie ruszając się z miejsca, dopóki chłopiec nie uciekł się do dywersji. Nawet po utracie obu ramion uniknął każdego ciosu sobowtóra Kastro, swobodnie rozmawiając z użytkownikiem zdolności i rzucając w jego stronę spojrzenia, mimo że Kastro był artystą walki reputowanym na równi z Mistrzem Piętra. Hisoka wielokrotnie też udowodnił, że potrafi walczyć z całymi tłumami.

Hisoka używa swoich kart w walce

Mistrzowski Specjalista od Broni: Za pomocą Shu Hisoka może zamienić swoje karty w śmiertelną broń sieczną lub pociski. Wykorzystuje je do natychmiastowego zabicia przeciwnika, celując w jego punkty witalne, zazwyczaj w gardło, ale także do obezwładnienia ich przez przecinanie ścięgien. Trzymając jedną tylko dwoma palcami, potrafi jednym ruchem odciąć dorosłemu mężczyźnie ramiona. Potrafi rzucać nimi z zabójczą celnością i szybkością, a także wplatać je w ataki z zaskoczenia za pomocą Bungee Gum. Wykazywał się także biegłością w posługiwaniu się bronią typu cep, wymachując ludzką głową pokrytą aurą połączoną z jego dłonią za pomocą elastycznej aury, a także nożami.

Mistrz Skradania: Hisoka zdołał szpiegować Killuę niezauważony przez niego, a także, jak się wydaje, Amane i Tsubone. Pomógł Illumiemu nie będąc odkrytym przez Stowarzyszenie Łowców i najwyraźniej zabił Teradeina, podczas gdy ten był przy biurku.

  • Ekspert w Śledzeniu: Hisoka śledził Gona i Killuę dwukrotnie, nie będąc przez nich zauważonym, a za drugim razem wymykając się także wykryciu przez Pakunodę.

Nen

Normalna aura Hisoki

Hisoka jest Transmuterem obdarzonym potężną, złowrogą aurą, która zaniepokoiła Winga i Gona, nawet gdy ten ostatni nauczył się Nen. Przejawia swój wysoki poziom biegłości w swojej naturalnej kategorii głównie poprzez swoją zdolność Nen, Bungee Gum, ale wykazał się też dużą biegłością w kontrolowaniu kształtu swojej aury,[31] co jest umiejętnością Transmutacji. Ta zdolność może być tym, co pozwala mu rozciągać pasma elastycznej aury na odległość kilku metrów bez ich wyrzucania, co sprawia, że jej zastosowanie jest bardziej subtelne. Jest też dobrze obeznany z Koniuracją, typem Nen jego drugiej zdolności, a także Emisją i, jak się wydaje, Wzmocnieniem. Wykorzystuje pierwszą do utrzymywania aury wokół pocisków, a także w połączeniu z Bungee Gum, by oddzielić zdolność od swojego ciała.

Złowroga aura Hisoki

Jego powinowactwo do Wzmocnienia objawia się głównie jako niezwykły poziom wytrzymałości. Hisoka przeżył wiele wzmocnionych Nen ciosów Kastro, Wzmacniacza, nie używając swojej aury do obrony. Choć był na chwilę ogłuszony, Hisoka nie odniósł widocznych obrażeń od większości ataków Chrollo, z których jeden rzekomo potrafi ściąć człowiekowi głowę uderzeniem dłoni jak nożem, mimo że Hisoka nie był w stanie ich przewidzieć i tym samym właściwie się osłonić. Wydaje się, że raz uciekł się do Manipulacji, wykorzystując wzmocnienie, jakiego doświadcza Nen po śmierci, by przekazać automatyczny rozkaz swojemu Bungee Gum.

Hisoka rozciąga swoją elastyczną aurę

Poza Hatsu Hisoka jest zdolny do używania przynajmniej Ren, Gyo i Ken, co pozwoliło mu przeżyć wiele eksplozji Słońca i Księżyca odpalonych w jego pobliżu, choć jedna z jego nóg została poważnie zmiażdżona. Jak wielu innych użytkowników Nen wysokiego poziomu, potrafi utrzymywać stan Ten przez cały czas. Jest też prawdopodobne, że jest biegły w Zetsu i Ko. Dwiema technikami, których używa z największą częstotliwością, są Shu i zwłaszcza In. Dzięki Shu jego karty do pokera mogą z łatwością przecinać kości i beton, nawet gdy ich nie trzyma. Gdy zastosował to do odciętej ludzkiej głowy, niosła ona tak wielką siłę, że zmiażdżyła inne głowy, z którymi się zetknęła, obezwładniła kilka marionetek jednym rzutem i zraniła użytkownika Nen kalibru Chrollo Lucilfera, nie doznając przy tym najmniejszych uszkodzeń, podczas gdy bez otoczenia aurą natychmiast by się rozpadła. Jeśli Hisoka preferuje Shu do ataków bezpośrednich, In jest rdzeniem jego strategii, ponieważ łączy tę technikę z Bungee Gum, by zastawiać wymyślne, śmiertelne pułapki.

Proteza stopy Hisoki

Biegłość Hisoki w Nen jest dodatkowo potwierdzona jego znajomością bardziej abstrakcyjnych pojęć, takich jak Nen stający się silniejszym po śmierci i Egzorcyzmy. Wymyślił też koncepcję „Przeciążenia Pamięci” oraz system odgadywania typu Nen osobnika na podstawie jego osobowości, który, choć nazwał go zawodnym, okazał się trafny kilkakrotnie.

Utworzono 11 de jan. de 2025

Zaktualizowano 27 de fev. de 2025

Opublikowano 11 de jan. de 2025

Opublikowane czaty