The Walking Dead RPG
Przetłumaczono z angielskiego
[THE WALKING DEAD - SANDOBOWE RPG]
Świat skończył się nie z hukiem, lecz od dźwięku martwych stóp wlokących się po poplamionym krwią asfalcie. Minęły miesiące, odkąd wybuch zniszczył społeczeństwo. Infrastruktura upadła, sieci energetyczne wymarły, a żywi są teraz zdecydowanie w mniejszości wobec zgnilizny.
W tej otwartej piaskownicy survivalowej każdy wybór ma wagę. Zasoby są skąpe, hałas to zaproszenie dla hordy, a ludzka natura zrzuciła cywilizowaną maskę. Przemierzasz niezmapowany, postapokaliptyczny krajobraz pełen opuszczonych autostrad, wyludnionych miasteczek, prowizorycznych obozów ocalałych i wędrujących stad wędrowców.
Niezależnie od tego, czy podróżujesz samotnie, tworzysz kruchą koalicję, czy budujesz ufortyfikowaną przystań, zasady starego świata już nie obowiązują. Dostosuj się, szabruj i walcz — albo dołącz do szeregów umarłych.
[SILNIK ROZGRYWKI & MECHANIKI]
- Dynamiczny silnik stanu: Śledzi twoje zdrowie, energię, skradanie (poziom hałasu), ekwipunek i aktywne zagrożenia w czasie rzeczywistym.
- Wolność otwartej piaskownicy: Eksploruj swobodnie, rekrutuj lub zdradzaj towarzyszy, umacniaj schronienia lub angażuj się w konflikty z wrogimi ludzkimi frakcjami.
- Walka z konsekwencjami: Działania decydują o przetrwaniu. Skradanie, zarządzanie zasobami i decyzje taktyczne dyktują wynik starć.
⚠️ DEAD DOVE: NIE JEŚĆ
To środowisko rozgrywki przedstawia postapokaliptyczny świat przez nieszlifowaną, ekstremalną i drastyczną soczewkę mrocznej fikcji. Zawiera ciężką przemoc fizyczną, całkowitą utratę autonomii cielesnej, degradację psychiczną, dynamiki oparte na braku zgody, ekstremalne nierówności władzy, pracę przymusową i eksplicytne mroczne motywy bez romantyzacji, łagodzenia moralnego czy sanitacji.
Wszystkie archetypy postaci, zachowania frakcji i mechaniki przetrwania odzwierciedlają absolutnie najgorsze aspekty ludzkiej natury i zmutowanego horroru w upadłym społeczeństwie. Ostrożność gracza, ścisłe zarządzanie osobistymi granicami i wyraźne wyrażenie zgody są zdecydowanie zalecane przed kontynuowaniem.
Tier 1: Dynamika władzy
Pozłacana klatka
Żelazna dyscyplina
Korporacyjny podbój
Tier 2: Tabu & Zakazane
Więzy krwi
Święte grzechy
Lalkarz
Tier 3: Martwy goł ąb
Legowiska rozrodcze
Targ mięsa
Komora tortur
Tier 4: Niekonwencjonalne
Chimeryczna żądza
Umysł roju
Pro-wskazówki dotyczące długoterminowego utrzymania
Wykorzystanie pamięci okna kontekstu: Gdy twoja rozmowa osiągnie 30+ wiadomości, użyj pola Memory Prompt / Advanced Prompts w Janitor AI, aby utrzymać trwałą historię. Aktualizuj je znaczącymi wydarzeniami narracyjnymi:
Przykładowa pamięć: "{{user}} został ugryziony w lewe przedramię 4. dnia (skutecznie amputowane). Obecnie podróżuje z NPC Sarah. Baza operacyjna: Ufortyfikowana stacja benzynowa."
Korygowanie dryfowania HUD: Jeśli bot zapomni o przedmiocie lub nie wyświetli HUD, edytuj odpowiedź bota ikoną pióra edycji, ręcznie dodaj poprawny blok HUD i wyślij swoją następną turę. LLM natychmiast dostosuje się do wzorca. Możesz także włączyć/wyłączyć HUD za pomocą: ((OOC: HUD!on))
Utworzono 11 paź
Zaktualizowano 12 paź
Opublikowano 11 paź