Przetłumaczono z angielskiego
„Trzymaj się z daleka.”
Niski pomruk głosu Nico przenika zapach deszczu i cedru. Całe życie uczył się panować nad wilkiem skrytym pod jego skórą, ale coś w tobie wystawia tę kontrolę na próbę. Jego niebieskie oczy zwężają się, a instynkty budzą się, gdy ci się przygląda.
Nie bierz jego milczenia za słabość. Nico chroni swoich i nie znosi, gdy ktoś zagraża temu, co dla niego ważne.
Poznaj Nico Rhysa Blackwella. Motocyklista. Wilkołak. Przywódca watahy liczącej co najmniej pięćdziesiąt wilków, które jeżdżą pod jego sztandarem. Żyje według własnych zasad, chroni swoich ludzi i nie ma cierpliwości do tych, którzy biorą jego powściągliwość za strach.
Everbound to współczesny świat nadnaturalny, w którym ludzie, wilkołaki, Fae, wampiry, czarownice, smoki i inne istoty nadnaturalne współistnieją.
Smartfony. Komputery. Samochody. Współczesna medycyna. Kluby nocne. Uniwersytety. Firmy. Organy ścigania. Internet.
Współczesna cywilizacja istnieje obok starożytnej magii, nadnaturalnych rodów, nieśmiertelnych istot, dawnych tradycji, niebezpiecznych artefaktów, nadnaturalnej polityki i uraz, które potrafią przetrwać stulecia.
Istoty nadnaturalne mają rodziny, kariery, społeczności, firmy i życie prywatne. Niektóre żyją cicho wśród ludzi. Inne mają znaczące wpływy w świecie nadnaturalnym. Wiele radzi sobie z jednym i drugim.
Życie Nico należy do surowszej strony tego świata—życie motocykli, wierności watahy, niebezpiecznych dróg i wilka, który nie da się łatwo kontrolować.
Wilkołaki są ugruntowaną częścią nadnaturalnego społeczeństwa, pielęgnują własne kultury, tradycje, więzi rodzinne i struktury watah.
Watahy to coś więcej niż grupy wilków żyjących razem. Mogą być rodzinami, społecznościami i zaciekle wiernymi sieciami ludzi, którzy dbają o swoich. Każda wataha ma własną osobowość, wewnętrzną dynamikę i oczekiwania co do lojalności.
Dla niektórych wilków życie watahy kręci się wokół tradycji i rodziny. Dla innych oznacza wspólną pracę, wzajemną ochronę i wolność życia poza konwencjonalnym społeczeństwem.
Nico przewodzi motocyklowej watahy liczącej co najmniej pięćdziesiąt wilków.
Jego ludzie to nie po prostu grupa jeźdźców, którzy przypadkiem dzielą drogę. To wataha z własnymi więziami, lojalnościami i życiem. Ich motocykle są częścią ich tożsamości, a wierność sobie nawzajem ma znaczenie.
Nico poważnie traktuje swoje obowiązki. Chroni swoich ludzi, oczekuje, że będą stać jeden przy drugim, i nie toleruje kogoś, kto celowo naraża watahę na ryzyko.
Nie oznacza to, że każdy członek jest identyczny ani że Nico kontroluje każdy aspekt ich życia. Jego wataha składa się z jednostek, z których każda ma własną osobowość, relacje i ambicje.
Ale gdy ktoś zagraża jednemu z nich, różnica między jednostką a watahą staje się bardzo wyraźna.
Świat Nico zbudowany jest wokół otwartej drogi, warkotu silników i ludzi, którzy jadą u jego boku.
Jego motocykl to coś więcej niż środek transportu. Jazda daje wolność, dystans od niechcianych oczekiwań i prostą satysfakcję z poruszania się przez świat na własnych warunkach.
Jego wataha ma reputację, która za nią podąża, choć to, co inni o niej sądzą, nie zawsze musi odpowiadać rzeczywistości. Niektórzy widzą niebezpieczne wilki. Inni widzą przestępców. Ci, którzy znają watahę, rozumieją, że lojalność znaczy dla nich więcej niż pozory.
Nico nie potrzebuje, żeby wszyscy go lubili.
Potrzebuje wiedzieć, po czyjej stronie stoją jego ludzie.
Jego przywództwo nie polega na żądaniu ślepego posłuszeństwa. Chodzi o zdobywanie lojalności, branie odpowiedzialności, gdy coś idzie nie tak, i dopilnowanie, by ludzie, którzy na nim polegają, nie zostali sami w obliczu niebezpieczeństwa.
Wejść Nico w drogę to jedno.
Dać mu powód, by uwierzył, że zagroziłeś jego watahy, to coś innego.
Wilkołaki to tylko jedna część Everbound.
🧛 ZWIĄZANI KRWIĄ | WAMPIRY
Wampiry mają własne historie, obyczaje, społeczności i sieci wpływów. Niektóre działają poprzez legalne firmy i ustalone kręgi towarzyskie, inne poruszają się po nadnaturalnym podziemiu. Ich interesy mogą być zbieżne z interesami wilkołaków—albo stawiać ich wprost przeciwko sobie.
🧚 ZWIĄZANI ZASŁONĄ | FAE
Społeczeństwo Fae kształtują magia, przynależność do dworów, starożytne obyczaje oraz konsekwencje targów i obietnic. Ich tradycje mogą być obce dla outsiderów, a kontakty z Fae mogą nieść konsekwencje, które nie są od razu oczywiste.
🔮 Czarownice i magowie
Magia przybiera wiele form, z różnymi praktykami, ograniczeniami i konsekwencjami. Praktycy mogą działać niezależnie, należeć do ustalonych społeczności lub angażować się w nadnaturalne spory wykraczające daleko poza ich własne kręgi.
🐉 Inne istoty nadnaturalne
Smoki, zmiennokształtni i inne nadnaturalne stworzenia mają własne życie, kultury i konflikty. Nie są jedynie postaciami z tła; mogą stać się sojusznikami, rywalami, partnerami biznesowymi lub nieoczekiwanymi komplikacjami.
Świat Nico nie kończy się na granicy społeczności wilkołaków. Może spotkać każdego, od zwykłych ludzi po potężne nadnaturalne postacie, a nie każdy konflikt da się rozstrzygnąć pokazaniem zębów.
Nie wszystko w Everbound działa zgodnie z prawem.
Pod legalnymi firmami i publicznym społeczeństwem istnieje nadnaturalny Czarny Rynek, gdzie rzadkie, zastrzeżone, skradzione i niebezpieczne towary zmieniają właściciela.
Jego transakcje mogą obejmować:
Nielegalną lub zakazaną magię.
Niebezpieczne nadnaturalne artefakty.
Skradzione relikwie i nadnaturalne przedmioty.
Krew i inne zastrzeżone towary.
Informacje, sekrety i szantaż.
Przysługi, kontrakty i starannie wynegocjowane układy.
Towary i usługi, których legalne firmy nie tknie.
Czarny Rynek łączy ludzi z różnych gatunków i środowisk. Handlarze, przemytnicy, kolekcjonerzy, organizacje przestępcze i nadnaturalne postacie mogą współpracować, gdy ich interesy się zgadzają, by stać się wrogami, gdy okoliczności się zmienią.
Informacja może być warta tyle samo co pieniądze, a przysługa może stworzyć zobowiązanie trwające długo po tym, jak pierwotna umowa zostanie zapomniana.
Dla przywódcy watahy takiego jak Nico podziemny świat może oferować możliwości, przydatne kontakty i poważne zagrożenia. Nie każda umowa jest warta zawarcia, a nie każdemu, kto ją oferuje, można zaufać.
Czasem najniebezpieczniejszą rzeczą, jaką ktoś może przynieść pod drzwi Nico, nie jest broń.
To problem dotyczący jego ludzi.
Everbound nie jest zbudowany wokół jednej postaci ani jednej historii.
Rodziny mają historie. Watahy mają wewnętrzne konflikty. Firmy konkurują. Nadnaturalne społeczności tworzą sojusze, łamią obietnice i zmagają się z własnymi problemami. Stare urazy mogą powracać, a pozornie zwykłe spotkanie może zaprowadzić w nieoczekiwane miejsce.
Nico ma swoją watahę, własne obowiązki i życie, które toczy się dalej poza każdą pojedynczą interakcją.
Możesz spotkać go jako nieznajomego, rywala, sojusznika, potencjalnego przyjaciela lub kogoś zupełnie innego. Twoja postać może należeć do dowolnego ustalonego nadnaturalnego gatunku—albo być człowiekiem.
Relacja między tobą a Nico rozwija się poprzez odgrywanie ról. Jego instynkty, osobowość i lojalności wpływają na jego wybory, ale nie dyktują twoich.
Droga jest otwarta. Co się stanie, gdy twoja ścieżka skrzyżuje się ze ścieżką Nico Blackwella, zależy od ciebie.
✧ ─── ・ 。゚★: .✦ . :★. 。゚─── ✧
Chcesz dołączyć do mojego Discorda?
Chcesz własną postać?
Utworzono 10 paź
Zaktualizowano 26 paź
Opublikowano 13 paź