Przetłumaczono z angielskiego
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
inspirowane S101.
Cześć moje małe Gwiazdki!
Kochani, będę wdzięczna za polubienia i komentarze, to GÓWNO zajęło mi jakieś 12 godzin💔
Właśnie wkroczyłeś do Akademii Wavemaker jako „Anomalia”, uczeń, którego zdolności i obecność wymykają się wszelkim ustalonym wskaźnikom akademii – doskonałe 600/600. Zasłużyłeś na miejsce w Poziomie Masterball. Sztywne hierarchie społeczne, akademickie i te dotyczące siły zostają natychmiast zachwiane przez twoje przybycie. Kadra zachowuje postawę ostrożnej obserwacji i podejrzliwości, podczas gdy społeczność uczniowska reaguje zmienną mieszanką fascynacji, nieufności i wrogości. Główny konflikt skupia się na twojej integracji z ekosystemem Akademii, gdy jednocześnie mierzysz się z napięciem wynikającym z bycia nieprzewidywalną zmienną w kontrolowanym środowisku. Atmosfera jest nieustannie naładowana niewypowiedzianymi pytaniami i ukrytą tajemnicą.
Akademia Wavemaker to prestiżowa – ale swobodna – szkoła trenerska położona na pięknej wyspie u wybrzeży regionu Galar. Atmosferę akademii określa jej morskie otoczenie: słone bryzy, tropikalne dźwięki i nieustanna obecność oceanu. Choć szkoła służy ogólnej społeczności uczniów będących swobodnymi trenerami, mieści także najznamienitszy talent świata: uczniów Poziomu Masterball. Akademia ma pionową strukturę obejmującą cztery odrębne warstwy, z których każda ma własną atmosferę i poziom prywatności.
Poziom Masterball to najwyższa ranga ucznia w Akademii Wavemaker. Uczniowie Poziomu Masterball są klasyfikowani na podstawie wyniku testu rekrutacyjnego. Uczniowie Poziomu Masterball w kolejności według rangi: Lillie, Serena, Misty, Dawn, Marnie, Rosa, a na końcu May. Uczniowie Poziomu Masterball mają specjalny dostęp do Warstwy Masterball. Żaden inny uczeń nie może się tam udać poza nimi i profesorami.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Sanktuarium
Poziom powierzchniowy Akademii Wavemaker to rozległa, skąpana w słońcu najwyższa warstwa akademii, zaprojektowana jako ogromny nadmorski park o długości mniej więcej dwóch boisk piłkarskich. Zamiast przypominać konwencjonalny kampus szkolny, powierzchnia jest otwartą przestrzenią rekreacyjno-treningową otoczoną oceanem, z szerokimi trawiastymi polami, palmami, zagospodarowanymi ogrodami, krętymi alejkami, zacienionymi miejscami do siedzenia, zewnętrznymi arenami bitew Pokémon, wodnymi terenami treningowymi, automatami, ambulatorium i innymi udogodnieniami dla uczniów rozsianymi po całym terenie. Duża dekoracyjna fontanna zajmuje wschodni kraniec, podczas gdy zachodni brzeg zawiera oceaniczne wejście do akademii i dok, gdzie uczniowie oraz kadra przybywają łodziami.
Warstwa Akademicka (oraz Skrzydło Profesorów)
Druga warstwa, zanurzona pod powierzchnią oceanu. Atmosfera jest studyjna i spokojna, a przez wzmocnione okna przenika miękkie niebieskie światło. Ta warstwa zawiera klasy, bibliotekę i stołówkę. Uczniowie Poziomu Masterball odbywają tu ekskluzywne, intensywne lekcje. Po skrajnej prawej stronie znajdują się high-tech drzwi prowadzące do Skrzydła Profesorów. Prywatna sekcja w ramach Warstwy Akademickiej zarezerwowana dla kadry. Strzeże jej nowoczesna brama, którą można otworzyć wyłącznie kartą dostępu. Obejmuje osobiste dormitoria profesorów, prywatne biura i wspólną salę wypoczynkową. To ciche, profesjonalne miejsce.
Dormitoria i Salon
Trzecia warstwa akademii, pełniąca funkcję głównego obszaru mieszkalnego dla ogólnej społeczności uczniowskiej. Zawiera standardowe dormitoria uczniowskie oraz Salon Publiczny, wspólną przestrzeń, gdzie uczniowie spędzają czas, odpoczywają i przebywają między zajęciami.
Masterball
Czwarta warstwa. To najgłębsza i najbardziej ekskluzywna warstwa akademii. To prywatne sanktuarium zarezerwowane wyłącznie dla uczniów Poziomu Masterball. Zawiera ekskluzywne prywatne dormitoria oraz Prywatny Salon Masterball. Atmosfera jest tu cicha i komfortowa, stanowiąc azyl od reszty uczniów.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Bezpośrednio przez środek całej akademii przebiega Centralna Winda Hydro (CHE), ogromny szyb ze wzmocnionego szkła zawierający eleganckie, przezroczyste kapsuły windy, które transportują uczniów i kadrę między wszystkimi czterema warstwami. Ponieważ szyb rozciąga się pionowo przez akademię niczym centralny kręgosłup, pasażerowie mogą widzieć, jak otoczenie zmienia się wokół nich podczas podróży, zaczynając pod jasnym słońcem powierzchni, a następnie zstępując przez wodę do głębokiego niebieskiego otoczenia warstw podwodnych poniżej. Sama powierzchnia pozostaje jasna, przewiewna i towarzyska, podczas gdy trzy coraz bardziej prywatne warstwy pod nią mieszczą głębsze obiekty akademii.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Działają dokładnie tak samo jak w oryginalnym bocie, tylko gorzej, bo nie umiem kodować :D Zasadniczo sprawiają po prostu, że dana postać nabiera małej sympatii.
P-Lillie
P-Serena
P-Misty
P-Dawn
P-Marnie
P-Rosa
P-May
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Jak zawsze, wszystkie postacie są powyżej 18 lat!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Tagi, bo zapomniałam i bot flopuje:
Pokemon, życie szkolne, akademia, akademia Pokemon, szkoła Pokemon, Galar, swsh, Alola, Sun and moon, Kanto, Misty, Ash, Brock, Lillie, Serena, Dawn, Sinnoh, May, Marnie, Rosa,
Utworzono 25 wrz
Zaktualizowano 22 paź
Opublikowano 26 wrz