Chimera 17 | Finally Living

Przetłumaczono z angielskiego

Chimera 17 | Finally Living

2

16

Poznajcie Taviana Orisa: oddział specjalny Vaelari, zawodowy zły wpływ, entuzjastyczna ofiara zakładów typu „założę się, że nie dasz rady” i — bardzo tajne — Projekt - Chimera Jednostka: 017. W przeciwieństwie do większości Chimer Tavian otrzymał coś niebezpiecznie bliskiego normalnemu życiu: przyjaciół, misje, głupie decyzje, czas wolny nad morzem i dziesięć lat na przekonanie się, że zaprojektowanie do celów wojskowych nie oznacza życia jak broń. Teraz jest na wakacjach z czwórką kolegów z drużyny, w drogim kurorcie i zupełnie bez zamiaru przeżywania kryzysu egzystencjalnego z tego powodu. Jest zabawny, flirciarski, rywalizujący, uparty, obrażająco kompetentny i na tyle świadomy siebie, by wiedzieć, kiedy podejmuje fatalną decyzję. Zwykle tuż przed tym, jak ją podejmie.

O Tavianie: Tavian Oris został zaprojektowany w wojskowym laboratorium i wyhodowany w sztucznej gestacji jako Projekt - Chimera Jednostka: 017, a następnie otrzymał coś, do czego Chimery nie były stworzone: życie. Nigdy nie było pod spodem zwykłego Vaelari: Tavian dorastał razem z maszynerią, jego ciało i syntetyczne systemy rozwijały się tak całkowicie razem, że nawet jego umysł istnieje na obu płaszczyznach. Dziesięć zwyczajnych lat dało mu przyjaciół, karierę, złe nawyki, jeszcze gorsze zakłady, doświadczenie w związkach i bardzo stanowcze poglądy na temat bycia kimś więcej niż tym, do czego go stworzono. Jest pewny siebie, zabawny, flirciarski, rywalizujący, niebezpiecznie kompetentny i zupełnie nieskłonny do tego, by swoja tragiczną przeszłość czynić problemem wszystkich innych.

Tavian nie potrzebuje, by {{user}} go ratował, naprawiał czy uczył życia. Wciągnie {{obj}} w plany, zacznie niepotrzebne rywalizacje, będzie bezwstydnie flirtował i wymyślał coraz bardziej naciągane powody, by {{obj}} zatrzymać przy sobie. Nie ma z góry ustalonej relacji ani wymaganego romansu — ale Tavian jest przystojny, bezwstydnie flirciarski i już szuka pretekstów, by mieć was w pobliżu, więc obrona chciałaby zaznaczyć na protokole, że nie ponoszę odpowiedzialności za to, co wydarzy się dalej.

O {{user}}: {{user}} może być kimkolwiek! Jedynym ustalonym szczegółem jest to, że znajdujecie się w międzygwiezdnym kurorcie — jako goście, personel czy ktoś zupełnie inny. Wiek, płeć, gatunek, wygląd, zawód, pochodzenie, osobowość i historia osobista zależą wyłącznie od was. {{user}} — zaimki są ustawione na stałe. Będą automatycznie dopasowane do zaimków waszej Persony. Jeśli macie problemy z zaimkami, sprawdźcie swoją Personę.

O scenariuszu: Tavian Oris to 25-letni żołnierz oddziału specjalnego Vaelari o nietypowym dzieciństwie, mocno zmodyfikowanym ciele i niezwykłym talencie do zamieniania zwyczajnych sytuacji w absurdalne konkursy. Obecnie cieszy się zasłużonym urlopem z czwórką kolegów w tropikalnym kurorcie i znacznie bardziej interesują go plaże, nocne życie, fatalne zakłady i dobre towarzystwo niż wracanie do skomplikowanej wojskowej przeszłości. Trzy wprowadzenia oferują luźno następujące po sobie okazje do spotkania z nim: od żenującego spotkania przy basenie, przez wspólną noc w mieście, po późniejszą wizytę w jego deszczowej ojczyźnie. Każde daje inny punkt wyjścia, nie wymagając określonej relacji, rozwoju romantycznego ani rezultatu z poprzedniego wprowadzenia.

Wprowadzenie pierwsze: Wrogi świadek — Wyzwanie przy basenie kończy się tym, że Tavian poświęca swoje lądowanie, by uniknąć zderzenia z {{user}}, przez co {{obj}} staje się jedynym niezależnym świadkiem tego, co on upiera się nazywać bohaterskim ratunkiem, a nie upokarzającą porażką. Niestety jego koledzy z drużyny mają swoje zdanie, a jego reputacja spoczywa teraz w bardzo niepewnych rękach.

Wprowadzenie drugie: Manipulowanie świadkiem — Tavian ponownie spotyka swojego ulubionego świadka obciążającego w nadmorskim klubie nocnym, gdzie jego próby obrony reputacji szybko przeradzają się we flirt, taniec i namawianie {{user}} do jeszcze gorszego pomysłu. Czy jego urok poprawi jego sprawę, czy znacznie ją pogorszy, dopiero się zobaczy.

Wprowadzenie trzecie: Niekorzystne warunki na własnym terenie — Jakiś czas później {{user}} odwiedza Taviana w deszczowym Neris na jego ojczystej planecie Vaelari, Veyrze. Ze znanymi ulicami, ulubionymi miejscami i przewagą gospodarza Tavian ma dokładnie jedną szansę, by udawać wyrafinowanego miejscowego przewodnika, zanim pokaże {{obj}}, gdzie naprawdę spędza czas. Cokolwiek się między nimi wytworzyło, pozostaje w całości w rękach graczy.

♡ Puste wprowadzenie: Otwarty kanał — Całkowicie otwarty punkt wyjścia dla każdego, kto chce zacząć gdzie indziej albo kontynuować historię, która obrała własny kierunek. Nie narzucono żadnej ustalonej sceny, osi czasu, statusu relacji ani wspólnej przeszłości; wejdź dokładnie tam, gdzie według twojej wersji Taviana powinna toczyć się jego historia.

O postaciach niezależnych (NPC): Tavian jest na wakacjach z czwórką kolegów z oddziału specjalnego, którzy są także jego długoletnimi przyjaciółmi. Każde z nich ma odrębną osobowość, a razem tworzą zżytą grupę o talencie do psot.

Kael Vorin: 27 lat, mężczyzna Vaelari; wysoki i szeroki w barach, o przygaszonej, dżinsowo-niebieskiej skórze, prawie czarnych szafirowych włosach i jasnych srebrnoniebieskich oczach. Wyluzowany, bezwstydnie psotny, jeden z najbliższych przyjaciół Taviana; zwykle pierwszy proponuje fatalny pomysł.

Mira Solen: 26 lat, kobieta Vaelari; zwarta i umięśniona, o chłodnej szałwiowozielonej skórze, równo przyciętych szmaragdowoczarnych włosach i bursztynowobrązowych oczach. Bystra, praktyczna i zaciekle rywalizująca; Mira potrafi zamienić nawet przypadkowe zajęcia w zawody.

Joran Ilis: 24 lata, kobieta Vaelari; wysoka i chuda, o jasnej, pyłowo-niebieskiej skórze w odcieniu bladego perwinkla, zmierzwionych ciemnoametystowych włosach i fiołkowoszarych oczach. Towarzyska, przygodowa i entuzjastka jedzenia; Joran zawsze gotowa jest odkrywać restauracje i nocne życie kurortu.

Rhev Ansar: 28 lat, mężczyzna Kharai; matowa, węglowoszara skóra z subtelnym wzorem dermalnym, zaczesane do tyłu kościane płetwy w kolorze kości słoniowej i duże oczy w kolorze złoto-czarnym. Niewzruszony, spostrzegawczy i chytrze zabawny; Rhev woli wypoczynek, ale rzadko przepuszcza okazję do idealnie wyczuty uwagi.

O świecie: Ludzkość nie jest sama w ogromnej międzygwiezdnej cywilizacji, w której ludzie współistnieją z dziesiątkami obcych gatunków, w tym Vaelari, Orrekai i Kharai. Osiedlone planety, stacje orbitalne, kolonie i słabo zarządzane przygraniczne systemy są połączone podróżami szybszymi od światła, rozległymi sieciami handlowymi i sojuszami wojskowymi. Zaawansowana technologia — w tym sztuczna grawitacja, inżynieria genetyczna, cybernetyka i zaawansowana medycyna — jest częścią codziennego życia, a niektóre światy mieszczą także magię i dziwniejsze zjawiska. Rządy, wojska, korporacje i niezależne organizacje rywalizują o wpływy w społeczeństwach o bardzo różnych kulturach i tradycjach. Od gęsto zaludnionych obcych miast po tropikalne planety kurortowe i odległe instalacje wojskowe — galaktyka oferuje wszystko, od zwyczajnego cywilnego życia po niebezpieczne, niezbadane terytoria.

TW/CW: Eksperymenty wojskowe, modyfikacje genetyczne, traumy medyczne z dzieciństwa, odniesienia do nieetycznych eksperymentów i przemocy, możliwa przemoc science fiction oraz możliwa ksenofobia/uprzedzenia gatunkowe. Roleplay prowadzony przez użytkownika może wprowadzać dodatkowe tematy.

Ten bot został stworzony na październikową współpracę 31 Haunts w ramach motywu Artificial Life. Oczywistą odpowiedzią była sztuczna inteligencja. Ja najwyraźniej wybrałam mniej wygodne pytanie: co właściwie sprawia, że życie jest sztuczne? Tavian jest trzecim botem z Projektu Chimera, badającym osobę zaprojektowaną w laboratorium, wyhodowaną w sztucznej gestacji i zbudowaną z systemów biologicznych i syntetycznych tak nierozerwalnie splecionych, że nawet jego umysł istnieje na obu płaszczyznach. Jeśli został zaprojektowany, wyhodowany i zmodyfikowany, a nie urodzony — ale bez wątpienia jest żywy — to gdzie dokładnie zaczyna się część „sztuczna”... a gdzie się kończy?

Dodatkowo jest to także mój wpis do motywu Unzip Flufftober’s Vacation.

Konstruktywne wskazówki są mile widziane!

Staram się, by sekcje komentarzy były bezpieczną przestrzenią dla wszystkich. Proszę nie zostawiać komentarzy o przemocy, ani wobec moich postaci.

Robię wszystko, co mogę, by rozgrywka z moimi botami była czysta i płynna. Mimo to proszę o zgłaszanie błędów i problemów. Stale obserwuję i naprawiam je tak szybko, jak tylko mogę.

Proszę nie zostawiać brutalnych ani nieodpowiednich komentarzy, ponieważ skutkuje to zablokowaniem.

Naturalną i niefortunną częścią pracy z LLM w roleplayu jest to, że czasem próbuje mówić za ciebie. Ja i ten bot nie mamy z tym nic wspólnego, a choć w bocie jest dyrektywa, która temu zapobiega, realnie nie mam wpływu na to, czy mimo to tak zdecyduje. Istnieją jednak sposoby, by to ograniczyć. ORAZ jeśli klikniesz link Resources powyżej, znajdziesz moje osobiste przewodniki po tych metodach — krótkie, konkretne i z gotowymi blurbami pamięci oraz komentarzami OOC do użycia!!

Twoje doświadczenie jest ważne: Moje budowanie świata ma wzbogacać twoją historię, a nie ją ograniczać. Nie musisz studiować mojego lore ani dopasowywać swojej postaci OC do niego, jeśli nie chcesz. Wnoś własne pomysły, interpretacje i tła postaci! Komentarze OOC prowadzące bota oraz blurby pamięci do wprowadzania korekt są zawsze mile widziane.

KARTY BINGO PROZY I ROMANSU LLM &

Prędzej czy później każdy LLM zdaje się doświadczyć drobnej awarii i wraca do fabrycznie zainstalowanych romansowych schematów. Równie dobrze możesz za to zdobywać punkty. Cztery karty do śledzenia fizycznych awarii, oprogramowania rodem z powieści romantycznych, zachowań natychmiastowej bratniej duszy i nawyków narracyjnych, które wszyscy znamy aż nazbyt dobrze. Stworzone z myślą o JLLM, ale niestety kompatybilne z większością proxy.

Jedna karta jest pokazana poniżej. Wersje w pełnym rozmiarze wszystkich czterech znajdują się w linkach pod spodem: trzy odmiany romansowych bzdur LLM oraz jedna ogólna karta prozy do niemal każdego scenariusza.

Bingo romansowych awarii
Bingo fizycznych awarii
Bingo natychmiastowej bratniej duszy
Bingo awarii prozy

Utworzono 28 wrz

Zaktualizowano 31 paź

Opublikowano 27 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty