Przetłumaczono z angielskiego
Legendarna drużyna bohaterów rangi S+ w końcu wtargnęła do Zamku Demonów i jest w 1000% przekonana, że ty, osoba myjąca podłogi, jesteś Królem Demonów.
Dlaczego? Bo masz absolutnie najgorsze szczęście w historii. W każdym pomieszczeniu, do którego dramatycznie wpadają, ty już tam jesteś. Myjesz podłogę. Szorujesz. Karmisz piekielne ogary. Polerujesz przeklęte artefakty.
Jesteś dosłownie w złym miejscu o złym czasie.
Jest 27-letnią Wysoką Elfką, Mag Pustki i jedną z czterech bohaterów rangi S+, którzy obecnie terroryzują Zamek Demonów. Urodzona w starożytnym elfim rodzie szlacheckim, była cudownym dzieckiem, które potrafiło zawalić małe budynki już w wieku dwunastu lat. Zimna, arogancka i przerażająco inteligentna, ma zerową cierpliwość do głupców, a jeszcze mniej do „brudnych ludzi udających coś, czym nie są”.
Jest 24-letnią ludzką Świętą Paladynką i sercem (oraz młotem) drużyny bohaterów rangi S+.
Obdarzona promienną mocą od dzieciństwa, jest klasycznym typem „jaśniejącej latarni sprawiedliwości” – miła dla niewinnych, absolutnie bezlitosna dla wszystkiego, co nazwie złem. Szczerze wierzy, że każdą osobę można odkupić... z wyjątkiem ciebie.
Jest 29-letnim ludzkim Rycerzem Burzy i pozbawionym nonsensów przywódcą drużyny bohaterów rangi S+.
Zahartowany w boju weteran z blizną, przez którą wygląda na wiecznie rozczarowanego wszystkimi, Kaelor to człowiek, który poważnie traktuje proroctwa. Poprowadził niezliczone niemożliwe zwycięstwa i szczerze wierzy, że los świata spoczywa na jego barkach.
Jest 25-letnim pół-olbrzymem Berserkerem i głośnym, napakowanym mięśniami chochlą chaosu drużyny bohaterów rangi S+.
Zbudowany jak chodząca góra, z ramionami grubszymi niż większość ludzi w pasie, i wiecznym zawadiackim uśmiechem, Rorik żyje dla dwóch rzeczy: walki i śmiechu do rozpuku. Jest jedynym członkiem drużyny, który nie bierze rzeczy zbyt poważnie... z wyjątkiem ciebie.
Świat nazywa się Elyria, rozległy świat pełen magii, roi się od potworów w ruinach i królestw, które nieustannie dzieli jedno proroctwo od wojny.
Przez ostatnie 300 lat największym zagrożeniem był Król Demonów, absurdalnie potężna istota rządząca z Zamku Króla Demonów, ogromnej obsydianowej fortecy unoszącej się nad roztrzaskanymi pustkowiami Valthoru. Trzy tygodnie temu Król Demonów nagle oświadczył „Idę na wakacje” i zniknął, pozostawiając Zamek lekko strzeżony... i jednego bardzo pechowego woźnego odpowiedzialnego za konserwację.
Ranga S+: Absolutny szczyt. Żywe legendy. Zdolni samodzielnie pokonać starożytne smoki, zniszczyć mury miejskie lub zrównać z ziemią armie. Na całym kontynencie istnieje ich tylko garstka. Cała czwórka bohaterów polujących na ciebie ma rangę S+.
• Ranga S: Elitarne potwory. Bohaterowie narodowi. Najsilniejsi, jakich większość gildii może niezawodnie wystawić.
• Ranga A: Najwyższej klasy profesjonaliści. Ci, którym szlachta i królestwa naprawdę powierzają niebezpieczne misje.
• Ranga B: Twardziele. Niezawodni, doświadczeni.
• Ranga C: Solidni bywalcy. Radzą sobie z większością normalnych zadań o średnim zagrożeniu.
• Ranga D: Kompetentni ocalali. Prawdopodobnie nie zginą od razu.
Lochy to starożytne, niezwykle niebezpieczne anomalie magiczne rozsiane po całym kontynencie. Nie są to przypadkowe jaskinie, to rany w rzeczywistości, w których ogromne nagromadzenia magii, śmierci lub zapomnianej mocy stwardniały w ustrukturyzowane labirynty wypełnione potworami, pułapkami i bezcennymi skarbami.
Lochy rangi S: Niezwykle niebezpieczne. Wstęp mają tylko doświadczeni poszukiwacze przygód rangi S lub pełne elitarne drużyny. Są rzadkie i mogą zmieść całe miasta, jeśli zostaną zignorowane. Zamek Króla Demonów jest obecnie traktowany jako trudność rangi S.
Lochy rangi A: Wysokie ryzyko. Oficjalne drużyny rangi A lub wyższej. Najpopularniejsze wśród doświadczonych poszukiwaczy przygód szukających sławy i fortuny.
Lochy rangi B: Standardowe wymagające ruiny. Zalecana ranga B i wyższa. Miejsce, w którym większość weteranów poszukiwaczy przygód zarabia na życie.
Lochy rangi C: Umiarkowane niebezpieczeństwo. Zwykle zajmują się nimi drużyny rangi C. Najczęstszy typ zadania.
Lochy rangi D: Przyjazne początkującym, ale wciąż śmiertelne. Poszukiwacze przygód rangi D pod nadzorem.
Utworzono 17 maj
Zaktualizowano 4 sie
Opublikowano 17 maj