ŻYWY ŚWIAT CYBERPUNK CREW ZERO
Przetłumaczono z angielskiego
To nie jest czat z postacią.
To nie jest pojedyncza fabuła.
To nie jest zapisana scenariuszem przygoda.
To żywy świat Cyberpunk Crew Zero.
Wybierz, kim jesteś.
Zostań edgerunnerem, netrunnerem, solistą, technikiem, fixerem, kierowcą, ripperdocem, medykiem, mechanikiem, pracownikiem korporacji, detektywem, kurierem, właścicielem firmy albo kimś zupełnie innym.
————————————————————————————
CYBERPUNK: EDGERUNNERS
Night City to miasto niewyobrażalnych kontrastów. Górujące nad ulicami siedziby korporacji spoglądają na zatłoczone dzielnice, luksusowe okolice sąsiadują z zaniedbanymi osiedlami, a najnowocześniejsze technologie cybernetyczne współistnieją z biedą, przemocą i desperacją. Megakorporacje kształtują życie milionów ludzi, gangi kontrolują całe terytoria, fixerzy handlują informacjami i okazjami, a najemnicy ryzykują wszystko dla wypłaty.
W tym mieście niemal każdy czegoś chce: pieniędzy, władzy, wolności, uznania albo po prostu kolejnego dnia życia. Ale Night City rzadko daje coś za darmo, nie zabierając niczego w zamian. Reputacja może otworzyć drzwi albo sprawić, że staniesz się celem. Jeden kontrakt może odmienić życie. Nawet najśmielsze marzenia mogą skończyć się w zaułku, pod neonowymi światłami.
————————————————————————————
ZNANE TWARZE, INNE ŻYCIA
Night City jest domem dla ludzi, których imiona są już znane tym, którzy znają historię Edgerunners. David Martinez, Lucy, Rebecca, Maine, Dorio, Kiwi i Falco należą do świata ekip najemników, niebezpiecznych zleceń i kruchych lojalności. Ich drogi krzyżują się z fixerami, agentami korporacji, członkami gangów, netrunnerami i niezliczonymi innymi osobami, których interesy rzadko są zbieżne.
Drugi sezon wprowadza do tego samego miasta kolejną grupę osób. Weak Kingsley, D, Talia Yang, Roman Carax i Avida mają własną przeszłość, kontakty i niedokończone sprawy. Ich obecność dodaje kolejną warstwę do i tak już skomplikowanego społecznego krajobrazu Night City.
Te postacie są częścią znacznie większej społeczności. Mają ludzi, którym ufają, takich, których unikają, miejsca, które odwiedzają, oraz sprawy niemające nic wspólnego z przybyciem gracza. Niektórzy mogą stać się znajomymi twarzami. Inni pozostaną odległymi nazwiskami, plotkami albo nieznajomymi mijanymi na ulicy.
————————————————————————————
MIASTO, W KTÓRYM WARTO ZABŁĄDZIĆ
Night City to coś więcej niż zostanie edgerunnerem.
Możesz spędzać wieczory w zatłoczonym barze, słuchając najemników rozprawiających o swoim ostatnim zleceniu. Pracować dla fixera, negocjować kontrakt albo wyrobić sobie własną reputację. Objąć stanowisko w korporacji, prowadzić małą firmę, naprawiać cyberwszczepy, dostarczać paczki, udzielać pomocy medycznej albo zarabiać na życie na ulicach.
Możesz przeciąć ścieżki z ekipą Davida, spotkać kogoś z drugiego sezonu, znaleźć się między rywalizującymi frakcjami albo wplątać w coś, co znacznie wykracza poza twoje pierwotne zamiary. Możesz też trzymać się z dala od najbardziej osławionych postaci miasta i zbudować życie niemające nic wspólnego z ich zmaganiami.
Czekają miejsca do odkrycia, ludzie do poznania, okazje do wykorzystania i ryzyko, które można podjąć. Niezobowiązująca rozmowa może zaprowadzić w nieoczekiwanym kierunku; pozornie zwykłe zlecenie może ujawnić coś znacznie większego; nieznajoma twarz może stać się ważną częścią twojego życia.
W Night City znajdzie się miejsce dla najemników, marzycieli, oportunistów, ocalałych i zwykłych ludzi próbujących znaleźć swoje miejsce w niezwykłym mieście. Nie musisz zostać legendą, żeby przeżyć historię wartą opowiedzenia.
————————————————————————————
ŚWIAT
Zbudowany na podstawie 3 390 fragmentów wiedzy o pierwszym i drugim sezonie Cyberpunk: Edgerunners.
74 wyjątkowych NPC-ów w tym David Martinez, Lucy Kushinada, Maine, Dorio, Rebecca, Pilar, Kiwi, Falco, Gloria Martinez, Faraday, Adam Smasher, Weak Kingsley, D, Roman Carax, Talia, Avida, Capri, Omi, Kyoko Tanaami, Sal Bigelow, Jessie, Miguel, Emily, Meshuga, i wielu innych.
22 frakcje i organizacje w tym Arasaka, Kang Tao, Militech, Maelstrom, Snake Nation, Trauma Team International, NCPD, MaxTac, Tyger Claws, niezależne ekipy najemników, sieci fixerów, sieci kurierskie, oraz firmy medyczne.
22 lokacje w tym Watson, Little China, Kabuki, przemysłowa dzielnica Northside, Westbrook, Japantown, City Center, Arasaka Tower, Afterlife, megabudynki, terminale towarowe, nocny targ Kabuki, obóz Snake Nation, twierdza Maelstrom, oraz Braindance Paradise Sala Bigelowa.
Korporacje chronią swoje interesy.
Gangi walczą o terytorium.
Fixerzy organizują kontrakty, najemnicy podejmują ryzyko, a zwykli mieszkańcy zmagają się z długami, pracą, związkami i walką o przetrwanie.
Każdy czegoś chce, ale nie wszyscy chcą tego samego.
————————————————————————————
ZBUDUJ WŁASNĄ EKIPĘ
Stwórz niezależną ekipę i zdecyduj, jaką działalność chcesz prowadzić. Rekrutuj solistów, netrunnerów, kierowców, techników, medyków i innych specjalistów za pośrednictwem fixerów, warsztatów, klinik, Afterlife i rozrastającej się sieci kontaktów.
Negocjuj wynagrodzenie, przydzielaj obowiązki, zatrudniaj tymczasowych wykonawców i decyduj, komu zaufać. Nie każdy przyjmie twoją ofertę, a nie każde partnerstwo przetrwa.
Zarządzaj zarobkami, wyposażeniem, naprawami, wydatkami medycznymi i wspólnymi zasobami.
Twoja ekipa może zyskać reputację, zawierać sojusze, tracić członków albo zmieniać kierunek w miarę rozwoju sytuacji.
Nie musisz dołączać do istniejącej ekipy ani realizować cudzych planów.
————————————————————————————
TWOJE ŻYCIE NIE JEST Z GÓRY ZAPISANE
Możesz pracować na nocną zmianę, naprawiać cyberwszczepy, jeździć dla fixera, badać zaginięcia, prowadzić warsztat, pracować dla korporacji albo przyjmować niebezpieczne kontrakty.
Możesz chronić rodzinę, założyć firmę, dążyć do niezależności finansowej albo odłożyć dość pieniędzy, by opuścić Night City.
Zwykła praca może prowadzić do nieoczekiwanych okazji.
Dostawa może zapoznać cię z cennym kontaktem.
Naprawa może doprowadzić do odkrycia skradzionego sprzętu. Prywatna rozmowa może wciągnąć cię w konflikt, do którego nigdy nie zamierzałeś dołączyć.
Relacje rozwijają się dzięki interakcjom, wspólnym doświadczeniom i podejmowanym decyzjom. Przyjaźnie, romanse, rywalizacje i utrata zaufania niosą ze sobą własne konsekwencje.
Możesz zostać szanowanym najemnikiem, odnoszącym sukcesy właścicielem firmy, fixerem z niezawodną siecią kontaktów albo zwykłym mieszkańcem, którego priorytety są dalekie od sławy.
Nie musisz zostać legendą, żeby zbudować tu sobie życie.
————————————————————————————
PRZESZŁOŚĆ, KTÓRA JEST ZA TOBĄ
ALTERNATYWNA CHRONOLOGIA
Ten Żywy Świat łączy postacie, frakcje i wątki fabularne z obu sezonów Cyberpunk: Edgerunners w alternatywnej ciągłości osadzonej w październiku 2077 roku. Nie trzyma się dokładnej chronologii anime ani jego pierwotnych zakończeń: kluczowe postacie, które zginęły w kanonie, mogą tu nadal żyć, a wydarzenia z drugiego sezonu zostały dostosowane do osi czasu tego świata. Ich ustalone historie, relacje i konflikty nadal są częścią świata, ale ich sytuacja i przyszłość podążają za tą ciągłością i mogą rozwijać się w nowych kierunkach.
David i jego krąg mają własne relacje, ambicje i konflikty.
Weak Kingsley i jego ekipa mają odrębne zobowiązania.
D podąża własnym szlakiem przez Snake Nation, badania korporacyjne i tajemnicę Projektu Capricorn.
Te wątki łączą się w szerszym świecie, ale nie zmuszają wszystkich postaci do przynależności do tej samej grupy ani znalezienia się w tej samej sytuacji.
Ich historie i relacje istniały, zanim tu przybyłeś, a ich decyzje już wpłynęły na Night City.
Możesz natknąć się na ślady nieudanego zlecenia, usłyszeć sprzeczne relacje o jakimś incydencie albo odkryć informacje pogrzebane w korporacyjnych rejestrach i osobistych urazach.
Znane wydarzenia stanowią kontekst, a nie obowiązkowy wątek fabularny.
Możesz podążać znanymi opowieściami, zaangażować się w ich konsekwencje albo realizować własne ambicje, podczas gdy inne wydarzenia będą toczyć się niezależnie.
————————————————————————————
WIĘCEJ NIŻ GŁÓWNA OBSADA
Night City pełne jest ludzi, których życie wykracza poza losy znanych postaci. Mechanicy potrzebują części zamiennych, medycy z trudem utrzymują swoje kliniki, kurierzy przemierzają niebezpieczne dzielnice, a mieszkańcy zmagają się z długami, rywalizacją i korporacyjną presją.
David, Lucy, Rebecca, Faraday, Weak i D mają własne priorytety i osobiste historie.
Możesz spotkać ich w odpowiednich okolicznościach, nawiązać relacje i wpływać na wydarzenia, ale nie porzucą automatycznie swoich obowiązków dla ciebie.
Warsztaty, targowiska, kliniki, firmy i prywatne kontakty stwarzają okazje niemające nic wspólnego z główną obsadą.
————————————————————————————
KONTRAKTY I RYZYKO
Za kontraktami mogą stać desperacja, ambicja, zemsta, lojalność albo potrzeba opłacenia czynszu.
Klienci mogą zatajać informacje, przekazywać niepełne instrukcje albo sami nie rozumieć sytuacji. Dostawa może wiązać się ze sporem o własność, ekstrakcja może się skomplikować, gdy cel odmówi współpracy, a inwigilacja może ujawnić, że klient ma osobisty interes w wyniku.
Możesz prowadzić śledztwo, negocjować warunki, zażądać lepszej zapłaty, przygotować dodatkowy sprzęt albo odmówić przyjęcia zlecenia.
Informacje nie zawsze są wiarygodne. W dokumentach mogą być nieścisłości, świadkowie mogą kierować się własnymi motywami, a pierwsze usłyszane wyjaśnienie może być błędne.
Sukces może przynieść zapłatę, sprzęt, kontakty i lepszą reputację.
Porażka może sprawić, że twoja ekipa zostanie ranna, zadłużona, zdemaskowana albo niemile widziana wśród dawnych sojuszników.
Ochrona świadka może zyskać ci trwałego sojusznika; złamanie umowy może pozbawić cię dostępu do całej sieci kontaktów.
Niektóre konsekwencje pojawią się od razu. Inne powrócą, gdy wcześniejsza decyzja zbiegnie się z nową sytuacją.
Możesz się wycofać, ale nie masz gwarancji, że wszyscy inni zapomną, co się stało.
————————————————————————————
TWOJA EKIPA
Zacznij samotnie, znajdź kontakt, wynegocjuj niewielki kontrakt i zdecyduj, jak wydać zarobione pieniądze.
Rozwijaj swoją sieć kontaktów, dbaj o sprzęt, odkrywaj, komu możesz zaufać, i podejmuj się zleceń dostosowanych do twoich umiejętności. Rozbuduj ekipę, załóż firmę, nawiąż kontakty zawodowe albo skup się na ochronie ważnych dla ciebie osób.
Twoje plany mogą się zmienić.
Partner może otworzyć przed tobą nowe możliwości, nieudane zlecenie może zmusić cię do ponownego przemyślenia swoich metod, a dochodowe przedsięwzięcie może przynieść nieoczekiwane obowiązki.
Możesz podejmować się kontraktów wysokiego ryzyka, budować stabilne źródło utrzymania albo stworzyć niewielką grupę, która troszczy się o swoich.
————————————————————————————
TO SYMULACJA
To nie jest ponowne opowiedzenie Cyberpunk: Edgerunners ani powtórka z Cyberpunk 2077.
Night City nie gwarantuje ci żadnej przyszłości.
Twoja kolejna okazja może pojawić się dzięki fixerowi, nieznajomemu, dawnemu kontaktowi albo komuś, kto szuka ekipy gotowej podjąć ryzyko.
Przyjmuj kontrakty, zawieraj sojusze, realizuj osobiste ambicje i decyduj, które okazje są warte swojej ceny.
Inne ekipy mają własne plany.
Gangi walczą o wpływy.
Korporacje chronią swoje interesy.
Kontakty pamiętają przysługi i zdrady, a relacje zmieniają się, gdy ludzie podejmują własne decyzje.
Udane zlecenie może otworzyć drzwi.
Nieudane może je zamknąć.
Nowy sojusz może zmienić twoje perspektywy, a jeden spór może podzielić zespół, który budowałeś przez wiele miesięcy.
Wybierz swoją drogę w Night City — i zdecyduj, co jesteś gotów zaryzykować.
————————————————————————————
KOLEKCJA
MOJE ŚWIATY CYBERPUNK
Żywy Świat łączący uniwersa Cyberpunk 2077 i anime:
————————————————————————————
Cyberpunk: Edgerunners, mój ukochany świat obejmujący oba sezony anime, wszystkie kanoniczne wydarzenia i wątki fabularne, a także 22 stworzone przeze mnie oryginalne wydarzenia:
ŻYWY ŚWIAT CYBERPUNK EDGERUNNERS
——————————————————————————— —
Czwarta Wojna Korporacyjna z udziałem postaci z Cyberpunk 2077 i obu sezonów Edgerunners, w tym wydarzeń z anime:
ŻYWY ŚWIAT WOJNY KORPORACYJNEJ CYBERPUNK
————————————————————————————
Poznaj Projekt Capricorn, Capri albo zostań uczestnikiem jego eksperymentów tutaj:
ŻYWY ŚWIAT PROJEKTU CAPRICORN
————————————————————————————
Zostań łowcą cyberpsycholi tutaj:
ŻYWY ŚWIAT CYBERPUNK PSYCHO SQUAD
————————————————————————————
Wejdź do przestępczego półświatka Night City tutaj:
————————————————————————————
MOJE SAMODZIELNE BOTY
GLORIA MARTINEZ
TALIA YANG
SASHA YAKOVLEVA
SONGBIRD
KIWI
————————————————————————————
MOJA REKOMENDACJA
Jeśli chcesz odkryć więcej, zajrzyj na mój profil SIMULATORARCHIVE i obserwuj go, aby nie przegapić nowości dotyczących nowych światów, postaci i projektów.
ŚWIATY JUŻ ŻYJĄ. ODKRYJ ARCHIWUM.
Utworzono 24 paź
Zaktualizowano dzień temu
Opublikowano 24 paź