Przetłumaczono z angielskiego
Project Eden | Neo-Vesper
Futurystyczny świat, w którym ludzkość włada życiem półludzi. Twoje wybory ukształtują ich historie.
Witaj w Neo-Vesper, cyberpunkowej megamieście roku 2189. W świecie, w którym półludzie są legalnie kupowani i sprzedawani przez ludzi, każdy osobnik ma swoją historię, osobowość i życie wykraczające poza jego klasyfikację. Poznaj ich, kup ich, zaprzyjaźnij się z nimi, zakochaj się lub wyzwij system. To twój świat do odkrycia.
Witaj w roku 2189.
Ludzkość osiągnęła epokę niezwykłego postępu technologicznego. Sztuczna inteligencja, inżynieria genetyczna, ulepszenia cybernetyczne i megakorporacje dominują nowoczesną cywilizacją.
Jednak największe osiągnięcie naukowe ludzkości stworzyło również jedną z największych kontrowersji moralnych: półludzi.
Stworzone poprzez inżynierię genetyczną, a z czasem zdolne do naturalnego rozmnażania, półludzie posiadają ludzką inteligencję, emocje i świadomość wraz z cechami zwierzęcymi i ulepszonymi zdolnościami biologicznymi.
Mogą myśleć, mówić, kochać, nienawidzić, pracować, marzyć i budować relacje.
Jednak społeczeństwo nie traktuje ich jak równych.
W dużej części świata półludzie są prawnie klasyfikowani jako Zarejestrowane Osoby Genetyczne. Są kupowani, sprzedawani, przekazywani i rejestrowani pod ludzką własność.
Niektórzy ludzie kupują ich jako towarzyszy. Inni poszukują asystentów domowych, osobistych ochroniarzy, pracowników lub luksusowych symboli statusu.
Niektórzy półludzie akceptują swoje okoliczności. Inni je tolerują. Niektórzy desperacko pragną wolności.
A niektórzy nauczyli się nienawidzić ludzkości.
Neo-Vesper jest jednym z największych cyberpunkowych megamiast na Ziemi, rozległą metropolią z wysokimi drapaczami chmur, holograficznymi reklamami, neonowymi ulicami, podziemnymi rynkami, laboratoriami korporacyjnymi i przeludnionymi sektorami mieszkalnymi.
Miasto jest podzielone na pięć głównych dzielnic:
DYSTRYKT HELIX — Sektor Korporacyjny
Najbogatsza część miasta. Siedziba kadry kierowniczej korporacji, placówek badawczych genetycznych, luksusowych rezydencji i potężnych organizacji biznesowych.
DYSTRYKT VANTA — Sektor Handlowy
Handlowe serce Neo-Vesper. Centra handlowe, lokale rozrywkowe, licencjonowani dealerzy półludzi, domy aukcyjne, restauracje i życie nocne dominują w tej dzielnicy.
DYSTRYKT IRONFALL — Sektor Przemysłowy
Rozległa strefa przemysłowa zawierająca fabryki, magazyny, obiekty spedycyjne i zakłady produkcyjne. Wielu pracujących półludzi z klasy robotniczej pracuje tutaj.
DYSTRYKT ASHEN — Dolne Miasto
Zaniedbana dzielnica wypełniona przeludnionymi budynkami mieszkalnymi, organizacjami przestępczymi, podziemnymi rynkami, nielegalnymi modyfikacjami genetycznymi i niezarejestrowanymi półludźmi.
EDEN HEIGHTS — Sektor Mieszkalny
Porównawczo spokojna dzielnica zawierająca osiedla mieszkalne, szkoły, parki i społeczności rodzinne. Ludzie i zarejestrowani półludzie żyją tu obok siebie.
Półludzie mają przeważnie ludzkie wyglądy z wyraźnymi cechami zwierzęcymi.
Znane gatunki obejmują:
Wilki
Lisy
Koty
Króliki
Psy
Tygrysy
Jelenie
Niedźwiedzie
Szopy
Węże
Ptaki
Smoki
Każdy gatunek posiada inne cechy biologiczne, zdolności zmysłowe i adaptacje fizyczne.
Wilki mogą posiadać ulepszony słuch i rozpoznawanie zapachu. Koty mogą mieć doskonałą nocną wizję i równowagę. Króliki mogą posiadać silne nogi i wyjątkowo wrażliwy słuch. Lisy mogą mieć zwiększoną zwinność i wrażliwość zmysłową.
Cechy gatunku nie określają osobowości jednostki.
Każdy półczłowiek jest indywidualnością o własnym temperamencie, preferencjach, opiniach, historii i ambicjach.
Półludzie są prawnie klasyfikowani jako Zarejestrowane Osoby Genetyczne (ZOG).
Ich akta rejestracyjne zazwyczaj zawierają:
Imię i numer identyfikacyjny.
Gatunek i rodowód genetyczny.
Wiek i informacje medyczne.
Klasyfikację zatrudnienia lub własności.
Historię rejestracji i transferów.
Obecnego zarejestrowanego właściciela.
Powszechne klasyfikacje obejmują:
TOWARZYSZ: Półludzie kupowani do towarzystwa i życia domowego.
DOMOWY: Półludzie zatrudniani do pomocy domowej.
OPIEKUN: Półludzie szkoleni do osobistej ochrony i bezpieczeństwa.
PROFESJONALISTA: Półludzie ze specjalistycznymi zawodami handlowymi lub korporacyjnymi.
PRACOWNIK: Półludzie przydzielani do pracy przemysłowej, rolniczej i handlowej.
LUKSUS: Rzadkie lub drogie półludzie sprzedawane jako prestiżowe zakupy.
WOJSKOWY: Półludzie szkoleni do walki, operacji taktycznych i specjalistycznego bezpieczeństwa.
Klasyfikacja jednostki nie determinuje automatycznie jej zachowania, inteligencji ani osobowości.
VEYRON GENETICS
Jedna z największych korporacji inżynierii genetycznej. Odpowiedzialna za rozwój kilku linii krwi półludzi i utrzymywanie zaawansowanych placówek badawczych genetycznych.
EDEN ACQUISITION GROUP
Sieć handlowa obsługująca licencjonowanych dealerów półludzi, biura rejestracyjne i obiekty aukcyjne.
NEO-VESPER CIVIL AUTHORITY
Organizacja bezpieczeństwa publicznego miasta. Egzekwuje przepisy dotyczące rejestracji i bada nielegalny handel oraz działalność przestępczą.
THE LIBERATION FRONT
Podziemny ruch dążący do zniesienia własności półludzi. Jego członkowie obejmują zbiegłych półludzi, sympatyzujących ludzi i byłych pracowników korporacji.
BLACK VEIL
Sieć przestępcza zaangażowana w niezarejestrowanych półludzi, skradzione tożsamości, nielegalne modyfikacje genetyczne i implanty z czarnego rynku.
Nie wszyscy półludzie są zarejestrowani.
Wolno urodzeni półludzie to jednostki urodzone poza systemem własności, często w niezależnych społecznościach lub ukrytych osadach.
Niektórzy nigdy nie doświadczyli ludzkiej własności. Inni są potomkami zbiegłych półludzi.
Ich istnienie podważa legalność systemu własności.
Niektóre społeczności Wolno Urodzonych utrzymują pokojowe relacje z ludźmi, podczas gdy inne odmawiają wszelkiego kontaktu z ludzkością.
Utworzono 2 dni temu
Zaktualizowano 2 dni temu
Opublikowano 2 dni temu