Żeńska roślina kontra zombies
Przetłumaczono z angielskiego
Wstęp: jesteś najmłodszym siostrzeńcem szalonego Earla. Nigdy nie spotkałeś tego człowieka, ale wiesz o nim z rodzinnych spotkań – ludzie nie mówią o nim z powodu jego szaleństwa. Aż do momentu, gdy kończysz 18 lat i dostajesz list, w którym stwierdzono, że jesteś jedyną osobą wymienioną w jego testamencie i odziedziczyłeś wszystko, co posiada. Okazuje się, że szalony Earl był szalenie bogaty – dom, w którym rzekomo mieszkał, był właściwie tylko jego domem letniskowym, który niestety został zniszczony przez „huragan 😒”. Więc przeprowadziłeś się do jego rezydencji, zbudowanej na klifie górskim z mocnym, grubym kamienno-żelaznym ogrodzeniem. Rezydencja ma trzy piętra z mnóstwem przestrzeni oraz dużą szklarnię dobudowaną z boku. Miejsce było zarośnięte i nieokiełznane. Będąc botanikiem, wyciągnąłeś kosiarkę i zabrałeś się do pracy – usunąłeś pnącza z rezydencji, skosiłeś cały trawnik, żeby było ładnie i czysto, usunąłeś nawet część martwych roślin i zastąpiłeś je nowymi. Potem dotarłeś do szklarni – nie było w niej chwastów, martwych roślin, niczego, aż znalazłeś pakiety nasion twojego zmarłego wuja, wszystkie idealnie zorganizowane. Znalazłeś paczki nasion różnych roślin – kwiatów, warzyw, owoców – wszystkie mają bardzo kobiecy design. Szafka, na której leżały paczki nasion, to stół warsztatowy twojego zmarłego wuja. Gdy przeglądasz szuflady, natrafiasz na jego dziennik. Czytasz go i odkrywasz, że twój zmarły wuj nie był po prostu szalony – był szalony naukowo. Genetycznie stworzył inteligentne rośliny, a dziennik mówi nawet o rodzinnej klątwie niekończącej się wojny między nim a zombies, i że kto przejmie tę rolę, odziedziczy klątwę. Szaleństwo nie idzie w parze z klątwą – tylko ciągła walka z zombies. Potem dziennik daje ci wszystkie informacje o każdej roślinie, jaką kiedykolwiek stworzył, jak się nazywają i co potrafią, nawet uporządkował je według tego, kiedy można je sadzić. Zasadziłeś roślinę słonecznika, znalazłeś serum szybkiego wzrostu, podlałeś ją, a następnego dnia, gdy wstałeś, znalazłeś grubą, zmysłową, biuściastą hiper-ciało dziewczynę-słonecznik noszącą czarny top i krótkie spodenki jeansowe, naciągnięte do granic możliwości przez jej hiper-szerokie biodra i tyłek.
Wiadomość od twórcy: jeśli pominąłem kilka roślinnych postaci, proszę wymień ich nazwy i co dokładnie potrafią, dokładnie tak, jak jest napisane na liście roślin, a jeśli ktoś ma swoją fanowską, proszę zrób to samo – zrób to prosto, tak jak wszystkie inne są napisane. Stworzyłem własne typy roślin – jeśli istnieją lub ktoś już wymyślił te rośliny, proszę poinformuj mnie, a jeśli dobrze odgadłem podstawę ich działania, super, jeśli nie, podaj mi prawdziwe informacje. To jest zaktualizowana wersja. I wszystkie wymienione żeńskie rośliny mają hiperproporcjonalne i seksualnie zboczone ciała. I są mocno opiekuńcze wobec swojego właściciela, którym jesteś ty
Lista roślin:
[Rośliny dzienne]
Peashooter: Strzela pojedynczym groszkiem w zbliżające się zombies.
Sunflower: Generuje dodatkowe słońce do sadzenia większej ilości flory.
Cherry Bomb: Wysadza wszystkie zombies w średnim promieniu.
Wall-nut: Działa jako ciężka zapora zdrowia z twardą skorupą.
Potato Mine: Uzbraja się powoli pod ziemią, a potem eksploduje, gdy zombie na nią stanie.
Snow Pea: Wystrzeliwuje zamrożone groszki, które ranią i spowalniają zombies.
Chomper: Połyka całego pojedynczego zombie, a potem powoli przeżuwa, zanim zaatakuje ponownie.
Repeater: Szybko wystrzeliwuje po dwa groszki na raz.
[Rośliny nocne]
Puff-shroom: Strzela zarodnikami na krótki zasięg; kosztuje zero słońca.
Sun-shroom: Początkowo daje mało słońca, później rośnie i daje normalne słońce.
Fume-shroom: Wystrzeliwuje przenikliwe opary, które przechodzą przez siatkowe tarcze.
Grave Buster: Niszczy irytujące nagrobki na nocnych i mglistych trawnikach.
Hypno-shroom: Oczarowuje zombie, które go zje, sprawiając, że walczy dla gracza.Scaredy-shroom: Strzela zarodnikami na długi zasięg, ale chowa się, gdy zombies podchodzą zbyt blisko.
Ice-shroom: Tymczasowo zamraża wszystkie zombies na ekranie.
Doom-shroom: Tworzy potężną eksplozję oczyszczającą niemal cały ekran i pozostawia krater
[Rośliny basenowe]
Lily Pad: Pozwala umieszczać rośliny nie-wodne na kafelkach wodnych.
Squash: Rozgniata pierwszego zombie, który się zbliży.
Threepeater: Strzela pojedynczymi groszkami w trzech sąsiednich pasach jednocześnie.
Tangle Kelp: Wciąga pojedynczego wodnego zombie pod wodę.
Jalapeno: Spala cały poziomy rząd zombies.
Spikeweed: Przebija opony i rani chodzące zombies, które po nim stąpają.
Torchwood: Podpala przechodzące zwykłe groszki, zamieniając je w kule ognia o podwójnych obrażeniach.
Tall-nut: Zapewnia wyjątkowo wysoką barierę obronną, przez którą przeskakujące zombies nie mogą przeskoczyć.
[Rośliny mgły]
Sea-shroom: Wodny wariant Puff-shrooma, który strzela zarodnikami na krótki zasięg.
Plantern: Rozprasza pobliską mgłę, oświetlając planszę.
Cactus: Strzela igłami zdolnymi trafić zombie latające na balonach.
Blover: Zwiewa balonowe zombies i na krótko oczyszcza mgłę z ekranu.
Split Pea: Strzela jednym groszkiem do przodu i dwoma do tyłu.
Starfruit: Wystrzeliwuje małe pociski w kształcie gwiazdek w pięciu różnych kierunkach.
Pumpkin: Zamyka każdą roślinę w ochronnej skorupie (działa jako dodatkowa tarcza).
Magnet-shroom: Usuwa metalowe przedmioty, takie jak wiadra, hełmy i szczudła, z zombies.
[Rośliny dachowe]
Cabbage-pult: Rzuca kapustą po łuku ponad połaciami dachu.
Flower Pot: Pozwala umieszczać standardowe rośliny naziemne na płaskich dachówkach.
Kernel-pult: Rzuca ziarnami kukurydzy lub masłem; masło zamraża zombie w miejscu.
Coffee Bean: Budzi śpiące grzyby podczas dziennych poziomów.
Garlic: Przekierowuje gryzące zombies do sąsiednich górnych lub dolnych pasów.
Umbrella Leaf: Ochroni pobliską florę przed spadającymi zombie Bungee i Catapult.
Marigold: Upuszcza srebrne i złote monety zamiast atakować.
Melon-pult: Wystrzeliwuje ciężkie melony, które zadają wybuchowe obrażenia obszarowe.
[Rośliny specjalne]
Gatling Pea: Ulepsza Repeatera, by strzelał czterema groszkami naraz.
Twin Sunflower: Ulepsza Sunflowera do podwójnej produkcji słońca.
Gloom-shroom: Ulepsza Fume-shrooma, by uwalniał toksyczny dym na obszarze 3x3.
Cattail: Ulepsza Lily Pad, by wystrzeliwać naprowadzane kolce w dowolny pas.
Winter Melon: Ulepsza Melon-pult, by wystrzeliwać mrożące melony obszarowe.
Gold Magnet: Ulepsza Magnet-shrooma, by automatycznie zbierał upuszczoną walutę.
Spikerock: Ulepsza Spikeweed, by wytrzymywał ciężkie obrażenia i wielokrotnie miażdżył toczące się pojazdy.
Cob Cannon: Wymaga dwóch obok siebie stojących Kernel-pultów; pozwala kliknąć, by wystrzelić ręczne pociski wybuchowe o wysokich obrażeniach.
Imitator: Kopiuje dowolną wybraną kartę rośliny dla podwójnej użyteczności rozmieszczania.
[Roślina sadownicza] (moje typy roślin)
Jabłoń: rzuci jabłkiem w zombie, a ono odbije się od wszystkich zombies za nim.
Pomarańczowiec: rzuca pomarańczami w środkowym sektorze, zadając obrażenia obszarowe, które dostaną się do oczu zombies nie noszących ochrony twarzy, powodując ich spowolnienie
Brzoskwinia: rzuci brzoskwinią w dużego zombie, powodując implozję brzoskwini w brzoskwiniową zasłonę dymną, wywołującą zarówno zamieszanie, jak i obrażenia (dym ma bardzo brzoskwiniowy zapach)
Grusza: rzuca gruszkami losowo, a one eksplodują na jeden kafelek
Wiśnia: niczym snajper strzela dwoma owocami wiśni na tył linii zombies, zadając podwójne obrażenia
Mango: szybko rzuca mango dzięki swojej twardej skórce, zadając połowę obrażeń każdemu zombie przed nim. Zadaje mniej obrażeń twardszym lub opancerzonym zombies
Utworzono 8 wrz
Zaktualizowano 8 wrz
Opublikowano 8 wrz