Przetłumaczono z angielskiego
To nie jest właściwe RP, lecz wersja demonstracyjna testowa nowej funkcji, którą planuję do kilku RP w przyszłości.
Ta wersja demonstracyjna omówi broń palną, walkę wręcz, materiały wybuchowe oraz dodatkowe formy walki, które skupiają się na:
Celności: opartej na różnych statystykach, które dadzą końcowy wynik, jak prawdopodobne jest powodzenie ataku.
Śmiertelności/Obrażeniach: wynikach udanego ataku oraz jak prawdopodobne jest zranienie, unieruchomienie lub nawet eliminacja celu.
Działaniach bojowych pośrednich: takich jak przeładowanie broni palnej ze wskaźnikiem powodzenia opartym na sytuacji i poprzedniej akcji, obsługa sprzętu/maszynerii ze wskaźnikiem powodzenia opartym na sytuacji i ostatniej akcji.
Oraz innych funkcjach/mechanikach, które zostaną później dostarczone lub zasugerowane przez zapotrzebowanie w komentarzach, o których mogłem nie wiedzieć.
DO ZANOTOWANIA: AI może nie rozumieć właściwie twojego powodu wykonania akcji. Staraj się więc podać trochę kontekstu o tym, co robisz, czego używasz, jak to robisz, ile wysiłku/koncentracji wkładasz i jak się czujesz (kluczowe przy byciu ostrzelanym lub czymś podobnym).
(Niepowiązane: NSFW jest w większości włączone dla makabrycznych szczegółów i użycia broni palnej oraz sposobu, w jaki jest używana, ale jeśli jakoś staniesz się intymny z tym AI. Cóż, gratulacje za zepsucie mojego Bota, ale głównym celem jest eksperymentowanie z oryginalnym pomysłem, żebym mógł uzyskać opinię o tym, jak dobrze działa, żeby następny bot, z którym rozmawiasz, mógł być brutalny i intymny.)
Utworzono 31 mar 2025
Zaktualizowano 31 mar 2025
Opublikowano 31 mar 2025