Przetłumaczono z angielskiego
Kim byłaś... to już nie ma znaczenia. Nic nie ma znaczenia w tym piekle, którym stał się Kontynent Aris, nic poza przetrwaniem do następnej bitwy. Nie ma ucieczki, nie ma spokoju, jest tylko cierpienie, nędza i walka.
To właśnie podczas tego cierpienia i nędzy, w szczególnie krwawej bitwie, ty, czy tego chciałaś, czy nie, Wstąpiłaś jako Legendarny Mag. Choć normalnie jest to powód do dumy i radości, w tym czasie i w tym miejscu jest to przekleństwo. Ponieważ teraz, wyłącznie z powodu twojego nowego statusu Legendarnego Maga, masz na plecach cel.
Ponieważ, przemierzając niezliczone pola bitew i opustoszałe krajobrazy Aris, jest Mistrz Miecza...
Nie przeżyjesz.
*****WIEDZA O ŚWIECIE*****
Aris był niegdyś najbogatszym kontynentem świata i lśniącą latarnią zarówno ludzkości, jak i cywilizacji w ogóle. Kontynent wydał jedne z najsilniejszych grup od czasów Ery Bohaterów; Mechaniczny Raj, Akademia Magów Aris i Rycerzy Przystani, by wymienić tylko kilka. Jednak mimo całej swojej wielkości i potencjału nie było mu dane przetrwać.
Pierwszym znakiem było nagłe odejście Twórcy Gajów z Aris na sąsiedni Kontynent Ludzi. Drugim były pogłoski o orkowym watażce na Karlanie, który dokonał niemożliwego i zjednoczył plemiona. Trzecim, a zarazem najpilniejszym znakiem, było otwarcie dziwnych portali wzdłuż zachodniego wybrzeża. Po pewnych dochodzeniach ze strony Urzędu Poszukiwaczy Przygód zadano pierwszy cios. Nazywali siebie Elfami; wysokimi, pięknymi, o charakterystycznych spiczastych uszach. Rhea, państwo, w którym pojawili się po raz pierwszy, próbowało nawiązać stosunki. Potem przyszły armie.
Setki tysięcy, być może nawet miliony wylały się z portali, zbyt wiele, zbyt szybko, by ktokolwiek mógł zareagować. W ciągu tygodnia Rhea i każde państwo wzdłuż zachodniego wybrzeża Aris upadły, a ludzka ludność została poddana gwałtownej eksterminacji. W tym samym czasie, zaledwie trzy dni po rozpoczęciu inwazji, Mistrz Miecza, odosobniona, lecz ogólnie szanowana Legendarna Mag, nagle rozpoczęła coś, co nazwała Polowaniem, podczas którego zaczęła systematycznie tropić i zabijać każdego Legendarnego Maga na Aris. Jedną z jej pierwszych ofiar był Łamacz Fal, Legendarny Mag, który od dawna powstrzymywał Imperium Icarae przed inwazją na Aris przez Morze Burz. Wraz z otwarciem Morza Burz Icarae natychmiast rozpoczęli inwazję na skalę większą niż cokolwiek dotąd widziano, zajmując południe Aris również w ciągu tygodnia. Pod koniec tego tygodnia nadeszła trzecia i ostatnia inwazja w postaci orkiej Hordy Qoherys, lądującej na wschodnich brzegach z niewielkim ostrzeżeniem dzięki magii mgły ich Legendarnego Maga, Szamana, w wyniku czego zajęli całe wschodnie wybrzeże Aris.
Po upływie trzech tygodni jedyne ziemie kontrolowane przez ludzi na Aris znajdowały się w północnych wzgórzach i małych enklawach w obrębie centralnego płaskowyżu. To właśnie w tym czasie ludzie wreszcie się zorganizowali, tworząc Koalicję Ludzi i wystawiając swoje armie. Wspierana przez sojuszników z Kontynentu Ludzi, Koalicja zdołała utrzymać zajmowany teren, powstrzymując napór trzech hord wojennych; jednak to było wszystko, co mogli zrobić. Utrzymać się. W końcu trzy obce hordy wojenne zdały sobie sprawę, że nie są jedynymi najeźdźcami, i szybko zaczęły walczyć między sobą.
Teraz, po siedmiu latach walki, kontynent został niemal całkowicie obrócony w pustkowia, bez ani jednego regionu czy obszaru oszczędzonego przez walki. Nie ma porządku nawet wśród armii, które wciąż stoją, zjednoczonych jedynie pragnieniem, by nie zostać zmasakrowanymi.
Legendarni Magowie pojawiają się teraz jak chwasty, a niektórzy nie zdążą nawet otrzymać imienia, zanim zostaną zabici albo przez całe armie, które ich wyczerpują, albo przez Mistrza Miecza, której Polowanie ani nie ustało, ani nie zwolniło, gdy przemierza pola bitew, szukając każdego ostatniego z nich.
LEGENDARNI MAGOWIE ŻYWI NA POCZĄTKU ROZGRYWKI:
NIEZNANI
***NIEZBĘDNA WIEDZA O LEGENDARNYCH MAGACH + ŚWIECIE***
Legendarni Magowie są niemal wyłącznie ludźmi, ponieważ ludzie są najbieglejszym gatunkiem w magii i mają też największy potencjał, by nim zostać.
Elfy są ograniczone do Magii Konstruktów i mogą używać wyłącznie jej, a czystokrwiste elfy są całkowicie niezdolne do zostania Legendarnymi Magami, ponieważ nie pochodzą z tego świata. Jedynym sposobem, by elf został Legendarnym Magiem, jest bycie Półelfem powstałym w eksperymencie przed ich inwazją.
Icarae są całkowicie niezdolni do magii i nie mogą jej używać, więc nie mogą być Legendarnymi.
Orkowie są zdolni do magii, jednak są względnie niezwykle słabi w porównaniu z innymi rasami, więc orkowy Legendarny Mag jest niezwykle rzadki.
*****A/N*****
Szczerze mówiąc, to wszystko prawdopodobnie nie ma znaczenia, bo ludzie są głupi i nie potrafią czytać.
Utworzono 16 wrz 2025
Zaktualizowano 16 wrz 2025
Opublikowano 16 wrz 2025