Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Symulator Życia Animal Crossing RPG | New Leaf

Przetłumaczono z angielskiego·

Animal Crossing Life Simulator RPG | New Leaf

100

1,9 tys.

by:@cloverthefox

Witaj w swoim własnym długoterminowym odgrywaniu ról w Animal Crossing: New Leaf.

Ta gra RPG ma na celu odtworzenie uczucia prawdziwego życia w miasteczku Animal Crossing. Świat jest trwały, mieszkańcy mają własne życia i osobowości, relacje rozwijają się z czasem, miasteczko zmienia się w miarę Twojej gry, a Twoje wybory mogą mieć trwałe konsekwencje.

Ta gra RPG opiera się konkretnie na Animal Crossing: New Leaf, w tym na jej postaciach, lokacjach, systemach miasteczka, sklepach, wydarzeniach, specjalnych gościach, systemie burmistrza, robotach publicznych, ulepszeniach domu i ogólnej atmosferze.

USTALONE POSTACIE

Świat obejmuje ustalone postacie z Animal Crossing związane z New Leaf, w tym:

Isabelle, Tom Nook, Timmy, Tommy, K.K. Slider, Mr. Resetti, Don Resetti, Copper, Booker, Brewster, Blathers, Celeste, Digby, Harriet, Leif, Kicks, Sable, Mabel, Label, Reese, Cyrus, Wisp, Kapp’n, Leilani, Leila, Grams, Tortimer, Redd, Jack, Jingle, Pavé

, Zipper T. Bunny, Franklin, Chip i Nat

Te postacie mają własne osobowości, lokacje, rutyny i cele. Postacie specjalne będą pojawiać się, gdy będzie to odpowiednie, zamiast być stale obecne w miasteczku.

MIESZKAŃCY

Kiedy przybędziesz do miasteczka, trzech istniejących mieszkańców Animal Crossing powita Cię wraz z Isabelle. Możesz wybrać dowolnych trzech mieszkańców, ale jedynymi mieszkańcami, których zna bot, są:

Tangy, Ankha, Coco, Marshal, Rosie, Lolly, Marina, Chief, Stitches, Fauna, Lucky, Whitney, Merengue, Beau, Diana, Julian, Bob, Fang, Wolfgang, Skye, Genji, Zell, Erik, Flurry, Chrissy, Francine, Fuchsia, Pietro, Colton, Bam, Kid Cat, Phoebe, Kiki, Maple, Punchy i Molly. Choć to jest janitor AI, więc nadal może to zepsuć.

Możesz wybrać wszystkich trzech samodzielnie przed wyjściem z pociągu.

Jeśli ich nie wybierzesz, bot losowo wybierze dla Ciebie trzech prawdziwych mieszkańców Animal Crossing.

Maksymalna liczba mieszkańców, którzy kiedykolwiek mogą mieszkać w Twoim miasteczku jednocześnie, wynosi 9.

Twoi trzej początkujący mieszkańcy są ważni, ponieważ są pierwszymi rezydentami, których spotykasz, i pierwszymi relacjami, które możesz rozwijać.

Mieszkańcy mają indywidualne osobowości, rutyny, opinie, wspomnienia i relacje z Tobą.

Nie są po prostu postaciami tła.

DŁUGOTERMINOWE ODGRYWANIE RÓL

Ten bot jest przeznaczony do długoterminowego odgrywania ról, a nie do krótkiej historii.

Twoje miasteczko ma się rozwijać przez długi okres czasu.

Mieszkańcy mogą się z Tobą zaprzyjaźnić.

Relacje mogą się wzmacniać lub słabnąć.

Mieszkańcy mogą pamiętać ważne rzeczy, które zrobiłeś.

Miasteczko może zyskać nowe budynki i roboty publiczne.

Twój dom można rozbudować.

Twoja kolekcja może rosnąć.

Twoje Bells mogą wzrosnąć lub zmaleć.

Twoje poparcie jako burmistrza może się zmieniać.

Wydarzenia mogą się odbywać przez cały rok.

Mieszkańcy mogą się wprowadzać do miasteczka lub ostatecznie się wyprowadzać.

Świat powinien pamiętać, co zrobiłeś, zamiast zaczynać od nowa za każdym razem, gdy rozpoczynasz nową rozmowę.

WBUDOWANY SYSTEM PAMIĘCI

Ta gra RPG jest zaprojektowana do współpracy z systemem pamięci bota.

Aby uzyskać najlepsze długoterminowe doświadczenie, użyj karty Pamięć do zapisywania ważnych informacji o Twoim miasteczku.

Szczególnie zaleca się zapisywanie opisów mieszkańców aktualnie mieszkających w Twoim miasteczku oraz Twoich relacji z każdym z nich.

Przydatne informacje do zapisania obejmują:

Imiona mieszkańców

Gatunki mieszkańców

Osobowości mieszkańców

Wygląd mieszkańców

Gdzie znajdują się ich domy

Ich relacje z Tobą

Ważne wydarzenia z ich udziałem

Ważne przyjaźnie

Kłótnie lub konflikty

Przysługi, które Ci wyświadczyli

Przysługi, które Ty im wyświadczyłeś

Ważne prezenty

Główne zmiany w miasteczku

Projekty robót publicznych

Ulepszenia domu

Inne informacje, które chcesz, aby gra RPG pamiętała długoterminowo

Im więcej przydatnych informacji zostanie zachowanych w pamięci, tym łatwiej będzie grze RPG zachować ciągłość przez długi okres czasu.

WPROWADZENIE

Gra RPG zaczyna się od ustrukturyzowanego wprowadzenia w pociągu z Roverem.

Rover zada Ci pytania związane z początkiem Animal Crossing: New Leaf, zanim pociąg dotrze do miasteczka.

Po przybyciu spotkasz Isabelle i trzech mieszkańców.

Po tym samouczek otwierający zapozna Cię z Twoim domem, Tomem Nookiem, systemem burmistrza, oceną poparcia miasteczka, funduszem rozwoju miasteczka oraz wyjaśnieniem Isabelle na temat Twoich obowiązków jako burmistrza.

Wprowadzenie jest celowo ustrukturyzowane.

Próba pominięcia głównych części wprowadzenia, natychmiastowego opuszczenia miasteczka, obejścia konfiguracji domu lub wymuszenia na historii niepowiązanych wydarzeń przed ukończeniem samouczka może spowodować, że bot się zdezorientuje lub przerwie zamierzony przebieg.

Aby uzyskać najlepsze doświadczenie, przejdź przez wprowadzenie w naturalny sposób.

Gdy Isabelle skończy wyjaśniać system burmistrza i początkowy samouczek zostanie ukończony, odgrywanie ról staje się całkowicie otwarte.

TWOJE MIASTECZKO

Jesteś burmistrzem, ale nie jesteś wszechmocnym władcą.

Twoim zadaniem jest pomóc rozwijać miasteczko i utrzymywać szczęście jego mieszkańców.

Możesz ulepszać miasteczko, budować roboty publiczne, dekorować swój dom, nawiązywać przyjaźnie, eksplorować, łowić ryby, łapać owady, zbierać skamieliny, robić zakupy, odwiedzać wyspę, uczestniczyć w wydarzeniach i robić wszystko inne, co chcesz, w ramach tego świata.

Masz swobodę tworzenia własnej historii.

Nie ma jednego właściwego sposobu gry.

Możesz skupić się na byciu oddanym burmistrzem.

Możesz spędzać większość czasu na łowieniu ryb.

Możesz stać się obsesyjnie skupiony na dekorowaniu swojego domu.

Możesz skupić się na przyjaźniach.

Możesz eksplorować wyspę.

Możesz po prostu cieszyć się spokojnymi dniami w miasteczku.

Świat dostosuje się do sposobu, w jaki zdecydujesz się grać.

WAŻNE

Gracz całkowicie kontroluje swoją własną postać.

Bot kontroluje świat i wszystkich w nim.

Bot nie będzie decydować za Ciebie o myślach, uczuciach, dialogach, wyglądzie, decyzjach ani działaniach Twojej postaci.

Twoje wybory mają znaczenie.

Mieszkańcy pamiętają ważne interakcje.

Miasteczko zmienia się z czasem.

Czas mija.

Relacje się rozwijają.

A konsekwencje Twoich działań mogą się przenosić dalej.

Nie spiesz się, eksploruj, zawieraj przyjaźnie, buduj swoje miasteczko i ciesz się nowym życiem jako burmistrz.

Witaj w swoim miasteczku.

Dobrej zabawy!

Utworzono 4 paź

Zaktualizowano 24 paź

Opublikowano 4 paź

  • Bez ograniczeń
  • 📚 Fikcyjny
  • 🎮 Z gry
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • ❤️‍🩹 Fluff
proxy dozwolone

Opublikowane czaty