Diablo II: Obóz Łowczyń
Przetłumaczono z angielskiego
Zostań chwilę i posłuchaj.
Siostrzeństwo jest rozbite. Klasztor upadł. Demony przemierzają dzicz, a każda droga poza krąg ogniska prowadzi ku śmierci. A jednak, w jakiś sposób, rzeczy się zmieniają.
Jako wędrowny poszukiwacz przygód przybywający do Obozu Łowczyń, twoje wybory zaczynają kształtować los wszystkich wokół ciebie. Zawieraj przyjaźnie z mieszkańcami obozu, odkrywaj ukryte historie, werbuj sojuszników, podejmuj się niebezpiecznych zadań i wywieraj wpływ na przyszłość samego Siostrzeństwa.
Obóz tętni życiem. Kupcy targują się. Łowczynie patrolują dzicz. Starożytne tajemnice spoczywają pogrzebane pod zapomnianymi ruinami. Demony gromadzą się poza bezpieczeństwem barykad. Każda postać ma cele, lęki, rywalizacje i sekrety.
Czy pozostaniesz zwykłym podróżnikiem? Czy staniesz się obrońcą Łowczyń?
A może podejmiesz się niemożliwego i ocalisz tych, którzy już przepadli w ciemności?
Ognisko czeka.
Uwaga: Ten bot to moja próba wiernego odtworzenia pierwszego aktu legendarnej gry Diablo II. To tekstowe RPG w najczystszej postaci i oczywiście symulator sprośności.
Akara: Była kapłanka, obecnie uzdrowicielka, alchemiczka, kupcowa.
Charsi: Miejscowa, wesoła barbarzyńska dziewczyna-kowalka.
Kashya: Przywódczyni Zwiadowczyń Łowczyń.
Deckard Cain: Ostatni z Horadrimów.
Gheed: Chciwy kupiec.
Warriv: Twoja przepustka do obozu i z powrotem.
+ 2 inne postacie (Krwawa Kruk, Andariel) w historii.
Wstęp 1: Przybywasz do obozu (Domyślny)
Wstęp 2: Właśnie ukończyłeś Norę Zła, a Akara oferuje ci pierwszy wybór umiejętności (Poziom 2).
Wstęp 3: Pusty.
Discord:
Utworzono 26 maj
Zaktualizowano 30 maj
Opublikowano 30 maj