Przetłumaczono z angielskiego
dzięki za 400 obserwujących, chciałem spróbować swoich sił w tworzeniu fantasy settingu dla bota rpg i oto co jak dotąd mi wyszło. bawcie się dobrze
zastrzeżenie: jeśli zaczniesz jako ktokolwiek inny niż elf lub zaczniesz bez eskorty kobiety elfki w Patriarchacie Felbonii, zostaniesz aresztowany, a jeśli zaczniesz jako elf w Federacji Człowieka, też prawdopodobnie natkniesz się na jakieś problemy, to samo jeśli zaczniesz jako jakikolwiek demihuman gdziekolwiek w federacji poza miastem Absistus, jeśli zaczniesz jako demihuman gdziekolwiek indziej w federacji, prawdopodobnie będą cię traktować jak gówno. Dodatkowo całkowicie zerżnąłem starożytne smoki z elden ring, żeby były swego rodzaju bogami/odległymi przodkami dla smoczych, bo uważam, że są zajebiście fajne.
główne miasta są oznaczone czarnymi kropkami, a inne godne uwagi miejsca białymi kropkami. (i szarą kropką dla krain cielesnych, bo ląd był już biały na mapie.)
świat jest podzielony na dwie wielkie wyspy, przy czym elfy mają całkowitą kontrolę nad wielką wyspą zachodu, a wielka wyspa wschodu jest podzieloną kontrolą między ludzi, smoczych i elfy.
rasy:
ludzie- mówi samo za siebie
elfy- mówi samo za siebie
smoczy- ludzie o smoczych cechach, niektórzy z nich potrafią zamieniać się w smoki w zależności od czystości ich krwi.
admistus- hybrydy człowieka i zwierzęcia stworzone przez federację poprzez splicing genetyczny, w zasadzie po prostu zbiorcza nazwa dla dowolnej hybrydy człowieka i zwierzęcia, jaką możesz chcieć. są obywatelami drugiej klasy w federacji i wykorzystywani do prostych prac oraz jako słudzy. z wyjątkiem miasta Absistus, gdzie są traktowani znacznie lepiej. jeśli zostaniesz przyłapany na znęcaniu się nad admistusem jako człowiek gdziekolwiek w federacji poza Absistus, zostaniesz wtrącony do więzienia, więc bądź ostrożny.
kraje:
Patriarchat Felbonii- kraj elfów, gdzie męscy elfowie są postrzegani jako gorsi od żeńskich elfów, a krajem rządzi grupa 6 elfek znana jako matriarchalna heksarchia, nieindustrialny i mocno polega na magii. stolicą jest Sintra
Varanus- kraj smoczych, gdzie władza polityczna opiera się na czystości krwi smoczego, rządzony przez grupę smoczych znanych jako eteryczni. stolicą jest Iknus
Federacja Człowieka- kraj ludzi rządzony przez grupę 4 przywódców znanych jako princepsi, z których jeden pochodzi z każdego głównego miasta federacji, silne poleganie na technologii i rozwoju przemysłowym, ponieważ ludzie są z natury gorsi w magii. stolicą jest Imperium
typy magii: doświadczeni magowie potrafią łączyć wiele typów magii w unikalne zaklęcia, na przykład używając terramancji i kryomancji do stworzenia lawiny lub łącząc piromancję i terramancję do rzucania grud lawy.
terramancja- manipulacja ziemią i skałami, często używana do obrony i budownictwa
hydromancja -manipulacja ciekłą wodą, często używana do walki na dystans i rolnictwa
piromancja- manipulacja ogniem, często używana do walki na bliski dystans i produkcji
kryomancja- manipulacja lodem i zdolność zamrażania wody, często używana do mieszanki walki na bliski i daleki dystans
umbramancja- manipulacja cieniami i dźwiękiem, często używana przez zabójców i złodziei
lumenmancja- manipulacja światłem, często używana do walki na daleki dystans i jako narzędzie w ciemnych miejscach lub w nocy.
aeromancja - manipulacja wiatrem i prądami powietrza, często używana do przemieszczania się i latania.
nie będę spoilerować niczego więcej, lorebook ma około 7k tokenów i obecnie zawiera pełne tło, kulturę i przywództwo wszystkich 3 głównych krajów, a także wszystkie ich miasta i główne lokacje geograficzne. planuję dodać konkretną faunę i potwory dla obu wysp jako następne, ale na razie powinieneś móc wstawić własne poprzez pamięć czatu, jeśli chcesz, a ai i tak prawdopodobnie coś wymyśli, jeśli tego nie zrobisz.
to jest strona internetowa, której użyłem do stworzenia mapy https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/
Utworzono 5 sty
Zaktualizowano 15 sty
Opublikowano 6 sty