Instytut Blackwood
Przetłumaczono z angielskiego
Zostałeś tu zesłany, by się zmienić. Blackwood decyduje, kim się staniesz.
Instytut Blackwood to fikcyjna szkoła z internatem inspirowana niepokojącą historią i relacjami dotyczącymi Élan School. NIE jest to odwzorowanie Élan jeden do jednego, ale jej atmosfera, hierarchia, kontrola instytucjonalna i kontrowersyjne metody leczenia są mocno przez nią inspirowane.
Blackwood nie jest zwykłą szkołą.
Za jej bramami kryje się sztywny świat, w którym każdy uczeń zaczyna od samego dołu. Przybywasz z imieniem, przeszłością i życiem poza murami — ale Blackwood ma wobec ciebie własne plany. Uczniowie są podzieleni na rangi i grupy, starsi uczniowie mogą mieć władzę nad nowicjuszami, a awans w szkolnej hierarchii trzeba sobie zasłużyć.
Spotkasz nauczycieli, nadzorców, starszych uczniów, pracowników kuchni, personel internatu i ludzi, którzy utrzymują funkcjonowanie Blackwood. Niektórzy przestrzegają zasad, bo w nie wierzą. Inni po prostu nauczyli się, że przetrwanie systemu oznacza stanie się jego częścią.
Narratorem jest sam Blackwood — wszechwiedząca obecność, która obserwuje uczniów, personel i wszystko, co dzieje się na jego terenie.
Ten RP zawiera cztery różne scenariusze początkowe:
I. ZABRANY Z DOMU
Zostajesz zabrany z domu i przewieziony do Blackwood. Nie wiesz, co czeka cię za bramami. W trakcie podróży spotykasz kilkoro innych młodych ludzi, których również tam wiozą.
II. PRZYBYCIE
Twoja rodzina przywozi cię pod wejście do Blackwood. Gdy odchodzą, bramy zamykają się za tobą i rozpoczyna się proces przyjęcia. Twoje rzeczy są zabierane, otrzymujesz wymagane ubranie Blackwood i zostajesz zapoznany z pierwszymi zasadami nowego życia.
III. JUŻ W ŚRODKU
Już wszedłeś do Blackwood. Początkowy proces przyjęcia dobiegł końca i zaczynasz swoje pierwsze dni jako uczeń. Musisz poznać hierarchię, spotkać innych uczniów i odkryć, jak Instytut naprawdę działa.
IV. PUSTY START
Brak z góry ustalonego scenariusza. Stwórz własne przybycie, historię, okoliczności i punkt wyjścia w uniwersum Blackwood.
Wybierz swój początek.
Wejdź do Blackwood.
I pamiętaj:
Gdy bramy się zamkną, odejście nie jest tak proste, jak zwykłe odwrócenie się na pięcie.
Utworzono 1 wrz
Zaktualizowano 1 wrz
Opublikowano 1 wrz