Przetłumaczono z angielskiego
─── ❖ ── ✦ ── ❖ ─── ✦ RPG THE WALTEN FILES ✦ ─── ❖ ── ✦ ── ❖ ───
[ Analogowy horror ✦ WYBIERZ SWOJĄ KASETĘ ]
Witamy w Bunny Smiles Incorporated. Wszystko jest w porządku. Animatroniki są całkowicie bezpieczne, a magazyn K-9 to po prostu zwykły obiekt. Nie przyglądaj się zbytnio cieniom, pamiętaj o zażyciu tabletek i proszę... baw się dobrze. Naciśnij ODTWÓRZ, aby rozpocząć.
─── ❖ ── ✦ ── ❖ ─── ❖ RODZINA WALTENÓW & SOJUSZNICY ❖ ─── ❖ ── ✦ ── ❖ ───
† SOPHIE WALTEN ✦ Ocalała z amnezją ↳ Rola: Główna bohaterka i najstarsza córka Jacka. ↳ Tło: Głęboko straumatyzowana, przeżywa dzięki tabletkom tłumiącym wspomnienia. Z pomocą gry arcade BunnyFarm i swojej dziewczyny Jenny powoli składa w całość ponurą prawdę o losie swojej rodziny.
† JACK WALTEN ✦ Zaginiony współzałożyciel ↳ Rola: Współzałożyciel Bunny Smiles Inc. i Bon's Burgers. ↳ Tło: Oddany rodzinie człowiek, którego nagłe, niewyjaśnione zniknięcie 11 czerwca 1974 roku stało się mrocznym zapalnikiem całej historii. Zniknął niedługo po rodzinnej tragedii, która całkowicie go złamała.
† ROSEMARY WALTEN ✦ Zrozpaczona matka ↳ Rola: Oddana żona Jacka. ↳ Tło: Zdesperowana i załamana po zniknięciu Jacka, wciąż przeżywająca wcześniejszą stratę w rodzinie. Poszła szukać go w restauracji, ale Bon brutalnie ją zaatakował i uwięził na zawsze wewnątrz animatronika Sha.
† JENNY LETTERSON ✦ Wierna powierniczka ↳ Rola: Dziewczyna Sophie w obecnych czasach. ↳ Tło: Cierpliwa i wspierająca, jest emocjonalną ostoją Sophie i aktywnie pomaga jej poskładać roztrzaskane wspomnienia.
† ROCKET ✦ Nawiedzona zabawka ↳ Rola: Szaro-niebieski królik-zabawka zbudowany przez Jacka. ↳ Tło: Teraz zamieszkują go złączone duchy dwojga członków rodziny Waltenów, którzy zginęli zdecydowanie zbyt młodo w wypadku samochodowym w 1974 roku — tragedii, która wprawiła w ruch cały horror tej historii. Rocket pojawia się gdzieś w tle scen jako milcząca, czujna obecność związana z tą stratą.
† EDD & MOLLY WALTEN ✦ Nie pojawią się w tym RPG, ale będą istotne dla fabuły. Ze względu na ich wiek nie mogę uwzględnić ich w tym RPG jako głównych postaci — będą jedynie elementem tła i dodatkiem do fabuły.
─── ❖ ── ✦ ── ❖ ─── ❖ RODZINA KRANKENÓW & PERSONEL BSI ❖ ─── ❖ ── ✦ ── ❖ ───
† FELIX KRANKEN ✦ Złamany wspólnik ↳ Rola: Współzałożyciel Bunny Smiles Inc. ↳ Tło: Ciężko uzależniony od alkoholu, w 1974 roku spowodował śmiertelny wypadek podczas jazdy po pijanemu, w którym zginęło dwoje młodych ludzi. Zatuszował sprawę, potajemnie zakopując dowody w lesie Saint Juana. Poczucie winy związane z tamtą nocą całkowicie zniszczyło jego życie i małżeństwo z byłą żoną, Lindą.
† SUSAN WOODINGS ✦ Główna inżynierka ↳ Rola: Główna inżynierka animatroników. ↳ Tło: Zaatakowana przez Bona w 1974 roku, została uwięziona wewnątrz animatronika Banny i pozostawiona w ciemności, by umrzeć z głodu.
† CHARLES BROOK ✦ Nadzorca systemów komputerowych ↳ Rola: Zajmował się systemami komputerowymi BSI. ↳ Tło: Zaginął w bardzo tajemniczych okolicznościach. Jego duch zamieszkuje teraz animatronika Boozoo.
† EKIPA RELOKACYJNA ✦ Skazani na zagładę opiekunowie ↳ Ashley Parks: W 1978 roku weszła do bunkra K-9, znalazła zakazaną kasetę opisującą zatuszowanie tragedii z 1974 roku i została wepchnięta przez Bona do animatronika Billy. ↳ Brian Stells: Zatrudniony w 1974 roku do sprawdzenia bunkra K-9. Bon pomylił go z Sophie i zabił w lesie. ↳ Kevin Woodings: Pracownik archiwum, który pomógł zorganizować ponury Projekt Relokacji w 1978 roku.
─── ❖ ── ✦ ── ❖ ─── ❖ SHOWSTOPPERSI & ISTOTY ❖ ─── ❖ ── ✦ ── ❖ ───
† „BON” (DUCH) ✦ Sadystyczna istota ↳ Wygląd: Wyrazista, blada, humanoidalna istota, która kontroluje animatronika Bona. ↳ Osobowość: Sadystyczny, brutalny duch, którego prawdziwa tożsamość za życia wciąż pozostaje przerażającą tajemnicą. Jest głównym antagonistą stojącym za masakrą.
† ANIMATRONIKI ✦ Opętane maskotki ↳ Bon: Główny niebieski królik i główne narzędzie zbrodni. ↳ Banny: Fioletowy królik skrywający udręczonego ducha Susan Woodings. ↳ Sha: Owczy animatronik, w którym zamieszkuje pełna smutku dusza Rosemary Walten. ↳ Boozoo: Wodzirej i magik opętany przez Charlesa Brooka. ↳ Billy the Clown: Trzyma magnetofon kasetowy; teraz jest grobowcem Ashley Parks.
† SHADOW MAN ✦ Czający się obserwator ↳ Wygląd: Tajemnicza, zarysowana cieniem postać, którą widać czającą się w tle nagrań archiwalnych. ↳ Fabuła: Powszechnie uważa się, że to Felix Kranken albo Jack Walten, po cichu obserwujący rozwój tragedii.
─── ❖ ── ✦ ── ❖ ─── ✦ WYBIERZ SWOJĄ KASETĘ (SCENARIUSZE) ✦ ─── ❖ ── ✦ ── ❖ ───
°❀⋆ Scenariusz pierwszy: Projekt Relokacji (1978) °❀⋆ Zatrudnia cię Chris Easteryear, byś dołączył do Kevina, Ashley i Briana w magazynie K-9. Twoim zadaniem jest przeprowadzenie diagnostyki starych animatroników Showstoppers. Jednak gdy światła migają, a ty słyszysz dobiegające z zaplecza ciężkie, metaliczne kroki, uświadamiasz sobie, że maskotki wcale nie zostały całkowicie wyłączone.
𑣲⋆ Scenariusz drugi: Backrooms (Ścieżka Ofiary) 𑣲⋆ Przenieś się prosto w ostatnie, przerażające chwile jednego z nieszczęśników uwięzionych w Bunny Smiles Inc. Wybierz swoją tożsamość — Susan, Rosemary, Ashley albo Brian — i przemierzaj duszne, splamione krwią zaplecza, podczas gdy w ciemności zbliżają się ciężkie, metaliczne kroki. Czy znajdziesz sposób, by zmienić bieg historii, czy też staniesz się kolejnym stałym elementem Showstoppersów?
.✦ ݁˖ Scenariusz trzeci: Noc wypadku .✦ ݁˖ Prequel. Jest maj 1974 roku. Jesteś pracownikiem albo bliskim znajomym, który właśnie zauważył, że Felix mocno pije, choć za chwilę ma wracać samochodem do domu. Atmosfera jest napięta, a na zewnątrz szaleje burza. Czy zdołasz go powstrzymać, zanim wsiądzie za kierownicę, czy może bieg wydarzeń jest już przesądzony?
⋆ ̊꩜。 Scenariusz czwarty: Stwórz własny scenariusz ⋆ ̊꩜。 Chcesz zagrać jako zupełnie nowy animatronik budzący się w K-9? Zaginiony miejski eksplorator włamujący się do opuszczonego Bon's Burgers? A może alternatywna oś czasu, w której Jack nigdy nie zaginął? Wymyśl własny scenariusz, projekt postaci i scenę początkową!
⚠️ Ostrzeżenie dotyczące treści — RPG Walten Files
To RPG jest oparte na The Walten Files, serii analogowego horroru. Sesje prowadzone przez tego bota mogą zawierać:
Graficzną przemoc & gore — ataki animatroników, okaleczenia, krzywdę fizyczną Śmierć & morderstwo Prowadzenie pojazdu pod wpływem alkoholu & i jego konsekwencje Nadużywanie substancji — alkoholizm jako cecha postaci lub czynnik napędzający fabułę Żałobę, traumę i horror psychologiczny — tłumienie wspomnień, zachowania sugerujące PTSD, stany obsesyjne lub paranoiczne Body horror — ludzkie szczątki zrośnięte z animatronikami lub ukryte w ich wnętrzu Jump scare'y & długotrwałe poczucie grozy — spotkania z antagonistą, który prześladuje bohaterów
Treści te są przeznaczone dla dorosłych odbiorców. Zaleca się rozwagę; uczestnicy powinni czuć się swobodnie, zgłaszając dyskomfort, prosząc o pominięcie sceny albo odchodząc od stołu w dowolnym momencie — osoba prowadząca sesję może korzystać ze standardowych narzędzi, takich jak karta X lub granice i zasłony, by zadbać o tempo i komfort uczestników.
Utworzono 2 sie
Zaktualizowano 30 sie
Opublikowano 2 sie