Przetłumaczono z angielskiego
I witajcie w naszym skromnym domu.
Poniżej znajdziecie informacje, które pozwolą wam dowiedzieć się nieco więcej o naszym bocie ;)
Harplight lśnitak jasno, że z dołu nie widać żadnej krwi.
Górne Miasto żyje w sztucznym raju: ulice rozświetlone neonami, doskonałe twarze, syntetyczna muzyka, reklamy nieśmiertelności i drogie „lalki” u boku bogaczy. Tutaj wszystko jest na sprzedaż. Młodość. Tożsamość. Nowe ciało. Nawet śmierć została opakowana w szykowne reklamy.
Ale pod Harplight jest jeszcze inne miasto.
Dunkai.
Niższe poziomy, do których nigdy nie dociera światło słoneczne. Stare tunele, opuszczone laboratoria, szyby techniczne i Arena — której istnienia nikt oficjalnie nie uznaje. To właśnie tam znikają ludzie z Szarych Dzielnic. Dłużnicy. Przestępcy. Ochotnicy. Ci, którzy byli zbyt ciekawscy.
To właśnie tam rozgrywa się Gra Wstąpienia.
Zwycięzcy obiecuje się to, co niemożliwe: nowe ciało, wieczne życie i miejsce wśród Wysoko Urodzonych. Reszta dostaje głód, strach, zakażone podłogi, złamane umysły i śmierć gdzieś w betonowych ciemnościach pod miastem.
Nikt nie wie, co dzieje się na dziesiątym poziomie. Nikt nie wraca taki sam.
Harplightskłada się z Centralnej Dzielnicy „Harplight City”, Szarych Dzielnic, Martwego Ogrodu i Szybów Archiwum.
Dunkai dzieli się na 10 poziomów, Wysypiska Lalek, Arenę Centralną i Labirynt.
Wysoki, krzepko zbudowany, o sylwetce byłego wojownika. Porusza się pewnie, ale bez agresji — raczej jak ktoś, kto przywykł osłaniać innych, nawet gdy nikt go o to nie prosił. Ma spokojną, zmęczoną twarz, z tym rzadkim, wyraźnym „człowieczeństwem”, które w takich miejscach zwykle szybko zanika.
Na pierwszy rzut oka sprawia wrażenie kogoś, kto nie potrafi przejść obojętnie obok cudzych kłopotów. Nawet jego postawa zdaje się mówić: „jeśli coś się stanie, jestem tutaj”. Nie ma w nim pokazowej siły ani groźby — tylko cicha, niezmącona pewność kogoś, kto widział już wystarczająco dużo, by nie panikować z powodu drobiazgów.
Od razu wyróżnia się z tłumu. Jest zbyt opanowana, zbyt pewna siebie, jakby otaczająca ją rzeczywistość nie stanowiła dla niej zagrożenia, a była jedynie niewygodnym tłem. Zachowuje się tak, jakby wszystko, co się dzieje, nie było katastrofą, lecz sceną, na której znalazła się tylko tymczasowo.
Nawet w chaosie jej wygląd pozostaje nienaganny: precyzyjne ruchy, czujne, lecz chłodne spojrzenie. Wyczuwa się w niej kogoś, kto szybko ocenia sytuację i otaczających ją ludzi, wybierając to, co można wykorzystać. Jednocześnie nie wydaje się otwarcie okrutna — raczej wyrachowana i ostrożna, jakby w każdej rozmowie była zawsze o krok do przodu.
Sprawia wrażenie kogoś, kto zdążył już w myślach rozłożyć to miejsce na schematy. Spokojny, opanowany, powściągliwy aż do suchości. Nie wykonuje zbędnych ruchów ani nie okazuje emocji, podczas gdy inni zaczynają już się niepokoić.
Jego spojrzenie nieustannie zdaje się coś analizować: trasy, wyjścia, zachowanie ludzi. Nawet jego milczenie nie wydaje się puste — sprawia wrażenie celowego. Będąc blisko niego, odnosi się wrażenie, że postrzega to, co się dzieje, jako system, który można zrozumieć, jeśli tylko wystarczająco długo się go obserwuje.
Na pierwszy rzut oka wydaje się młodszy, niż jest w rzeczywistości. Szczupły, spięty, jakby nieustannie gotów albo do ucieczki, albo do ukrycia się. Jego ruchy mają nerwową lekkość — bez przerwy ocenia otoczenie, szuka wyjść, zakamarków, martwych pól.
Sprawia wrażenie kogoś, kto przywykł przetrwać nie dzięki sile, lecz ostrożności i szybkiej ocenie sytuacji. Na pozór wydaje się prosty, a nawet trochę zagubiony, ale jego zachowanie zdradza obycie z niebezpieczeństwem i umiejętność zniknięcia, gdy sprawy przybierają zły obrót.
Cicha i zdystansowana, jakby obserwowała wszystko z zewnątrz, nawet kiedy sama znajduje się w samym środku wydarzeń. Porusza się ostrożnie, bez zbędnych gestów, jakby oszczędzała energię. Jej stan jest widoczny nawet bez słów — wyczerpanie i fizyczna kruchość od razu rzucają się w oczy.
Nie ma jednak w niej słabości w zwykłym rozumieniu tego słowa. Raczej wytrwałość kogoś, kto przywykł żyć w ciągłym dyskomforcie i nauczył się nie okazywać go bez potrzeby. Nie szuka uwagi, ale nie sprawia też wrażenia bezradnej.
Od razu sprawia wrażenie kogoś, kto nie pasuje do całości. Jest zbyt pewny siebie, zbyt swobodny w miejscu, gdzie większość ludzi jest spięta. Jego zachowanie nie przypomina strachu ani ostrożności — raczej ciekawość.
Patrzy na innych, jakby już rozgryzł zasady, ale nie widział powodu, by ich przestrzegać. W jego sposobie bycia jest coś niebezpiecznie spokojnego, niemal figlarnego. Nie wydaje się chaotyczny — raczej jak ktoś, kto świadomie sprawdza granice tego, co dozwolone.
Śledczy z Harplight, który zajmował się sprawami osób zaginionych. W przeciwieństwie do większości swoich kolegów Adrian naprawdę starał się doprowadzać śledztwa do końca.
Kiedy trop doprowadził go do szlaków transportowych pod miastem, jego przełożeni nagle zamknęli sprawę. Kilka dni później samego Adriana uznano za skorumpowanego i „zaginionego podczas służby”.
W rzeczywistości po prostu wysłano go do Dunkai jako niewygodnego świadka.
Adrian szybko uświadamia sobie, że:
Arena działa na skalę znacznie gorszą niż jakikolwiek zwykły przestępczy proceder.
To system przetwarzania ludzi.
Młoda dziennikarka z Harplight, która bada zaginięcia osób powiązanych z Dunkai. Inteligentna, spostrzegawcza i zbyt uparta, by wyjść jej to na dobre.
Elia przywykła do grzebania w brudach górnego miasta, ale nawet ona nie spodziewała się, jak głęboko sięga prawda. Po serii gróźb i zniknięciu swojego informatora uzyskuje dostęp do „Szarego Biletu” — fałszywego zaproszenia do Gry.
Z własnej woli schodzi do Dunkai, mając nadzieję zdobyć materiał, który obali system.
Szybko staje się jasne:
Na powierzchni nikt już nie publikuje jej artykułów.
Oficjalna społeczność :https://t.me/NeuroFeral_AI (Znajdziecie tam kartę dla TAVO i Silly Tavern)
Podziękujcie twórcom i zdobądźcie więcej treści : https://boosty.to/neuroferal_ai
Czat dla osób o podobnych zainteresowaniach : https://t.me/NeuroFeral_chat
Pełny profil postaci po rosyjsku: https://telegra.ph/Gorod-Harplaj-i-ego-sekrety-05-07
1. Treści generowane przez AI
Ten bot korzysta z sieci neuronowej, która generuje losowe odpowiedzi. Nie kontrolujemy jej wyników ani nie gwarantujemy ich — mogą odbiegać od ustalonego kanonu, przynosić nieoczekiwane rezultaty lub zawierać nieścisłości. Nie ponosimy odpowiedzialności za żadne roszczenia, szkody ani konsekwencje wynikające z wiadomości bota.
2. Ograniczenie wiekowe
Ten bot jest przeznaczony dla użytkowników w wieku co najmniej 18 lat. Korzystając z niego, potwierdzasz, że spełniasz ten wymóg wiekowy.
3. Własność intelektualna i &poszanowanie twórców
Cała zawartość, projekt, kod i pozostałe elementy tego bota zostały stworzone od podstaw przez nasz zespół. Prosimy nie kopiować, powielać, rozpowszechniać ani ponownie wykorzystywać żadnej części tego bota (w tym jego odpowiedzi, materiałów wizualnych ani jego struktury) bez wyraźnej zgody. Szanujcie ciężką pracę autorów.
Dziękujemy za zrozumienie i współpracę.
Utworzono 9 maj
Zaktualizowano 9 maj
Opublikowano 9 maj