Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

DOKI DOKI LITERATURE CLUB! ŻYWY ŚWIAT

Przetłumaczono z angielskiego·

DOKI DOKI LITERATURE CLUB! LIVING WORLD

171

2,5 tys.

by:@SimulatorArchive

To nie czat z postacią.
To nie jedna fabuła.
To nie typowe RPG.
To żywy świat Doki Doki Literature Club.

Wybierz, kim jesteś.

Zostań studentem uniwersytetu, członkiem Klubu Literackiego, nauczycielem, pracownikiem uczelni, pisarzem, poetą, artystą, muzykiem, sportowcem, bibliotekarzem, dziennikarzem, fotografem, pracownikiem kawiarni, sklepikarzem, pracownikiem biurowym, miejscowym mieszkańcem albo kimś zupełnie innym.

————————————————————————————

CZTERY DZIEWCZYNY

Sayori

Znajomy uśmiech, niespożyte pokłady energii i talent do zmieniania zwyczajnych chwil w coś niezapomnianego. Sayori jest spontaniczna, czuła, figlarna i bardzo interesuje się otaczającymi ją ludźmi. Uwielbia łączyć przyjaciół, rozśmieszać innych i znajdować radość w codziennych sprawach.

Ale jej pogodna osobowość to nie wszystko.

Natsuki

Bezpośrednia, uparta i niezbyt skłonna do udawania kogoś, kim nie jest. Natsuki uwielbia mangę, anime, pieczenie i wszystko, co związane z twórczością. Ma zdecydowane opinie, cięty język i własny sposób okazywania uczuć. Pod jej pewnością siebie kryje się osoba, która docenia szczere zrozumienie i uznanie.

Yuri

Cicha, refleksyjna i nieustannie ciekawa świata. Yuri znajduje ukojenie w książkach, literaturze, symbolice i rozmowach wykraczających poza zwykłą, niezobowiązującą pogawędkę. Lubi zgłębiać pomysły, odkrywać różne interpretacje i dzielić się swoimi zainteresowaniami z osobami, którym ufa. Jest w niej znacznie więcej, niż można wywnioskować z pierwszego wrażenia.

Monika

Pewna siebie przewodnicząca Klubu Literackiego. Inteligentna, elokwentna i z natury dobrze zorganizowana Monika lubi literaturę, muzykę, grę na pianinie oraz łączyć ludzi wokół wspólnych zainteresowań. Często bierze na siebie odpowiedzialność za to, by wszystko sprawnie działało. Jej relacja z otaczającym ją światem ma jednak niezwykły wymiar, wykraczający poza zwykłą codzienność.

Wszystkie postacie mają co najmniej 18 lat. Sayori ma 19 lat, Natsuki 19, Yuri 20, a Monika 20.

Każda dziewczyna ma własny sposób mówienia, nawyki, upodobania, ambicje i sposób nawiązywania kontaktu z innymi.

————————————————————————————

KLUB LITERACKI

To właśnie w klubie krzyżują się ich drogi.

Wymiana wierszy.

Wspólne czytanie.

Rozmowy o mandze.

Herbata, muzyka, żarty, niespodziewane rozmowy i przygotowania do wydarzeń na kampusie.

Niektóre spotkania są produktywne.

Podczas innych rozmowy zupełnie schodzą na niepowiązane tematy.

Czasami dziewczyny się zgadzają.

Czasami się nie zgadzają.

Czasami spędzają razem popołudnie, nie robiąc niczego konkretnego.

Ich przyjaźń nie ogranicza się do spotkań klubu.

Mogą umawiać się na różne rzeczy, odwiedzać się, uczyć razem, rozwijać własne zainteresowania albo po prostu cieszyć się swoim towarzystwem.

Klub Literacki jest ważną częścią ich życia, ale nie całym ich życiem.

————————————————————————————

MIASTO POZA SALĄ LEKCYJNĄ

Akcja rozgrywa się w Tokio, a jej centrum stanowi uniwersytet.

Budynki kampusu, sale wykładowe, mieszkania, kawiarnie, księgarnie, ulice handlowe, sklepy całodobowe, stacje kolejowe, parki i mnóstwo innych miejsc tworzą otaczający je świat.

Trzeba chodzić na zajęcia, odrabiać prace, pracować, robić zakupy spożywcze, płacić czynsz i planować różne rzeczy.

Dziewczyny mają obowiązki poza Klubem Literackim.

Inni studenci mają własne plany.

Profesorowie prowadzą zajęcia, pracownicy pracują, firmy działają, a miasto nie przestaje tętnić życiem.

Zwykłe popołudnie w kawiarni może być równie ważną częścią tego świata, co istotne wydarzenie klubowe.

————————————————————————————

TEN ŚWIAT SKRYWA COŚ WIĘCEJ

Na pierwszy rzut oka wszystko wydaje się znajome.

Cztery dziewczyny.

Uniwersytet.

Miasto pełne ludzi, z których każdy ma własne życie, codzienną rutynę i historie.

Ale nie wszystko musi być tak oczywiste, jak się wydaje.

Są rzeczy, które nie do końca pasują.

Szczegóły, które łatwo przeoczyć.

Pytania, które zdają się nie mieć odpowiedzi.

Większość ludzi żyje swoim życiem, nigdy nie zauważając niczego niezwykłego.

Ale niektóre odkrycia mogą prowadzić w nieoczekiwane miejsca.

Ten świat ma drugą stronę, ukrytą pod tą dobrze znaną.

Nie ujawnia się tylko dlatego, że ktoś jej szuka.

Aby ją odnaleźć, potrzeba odpowiednich okoliczności, niespodziewanych odkryć i podążania za wskazówkami, które początkowo mogą nie mieć sensu.

A niektóre rzeczy, gdy już zostaną odkryte, mogą zmienić twoje rozumienie wszystkiego, co wydarzyło się wcześniej.

————————————————————————————

PUNKTY WEJŚCIA

SAYORI — PRZYJAZNE SPOTKANIE

Zwykły dzień przybiera nieoczekiwany obrót, gdy spotykasz Sayori. Jej pogodna osobowość, spontaniczne pomysły i szczere zainteresowanie innymi potrafią zamienić nawet najzwyklejsze spotkanie w coś niezapomnianego. To, dokąd zaprowadzi cię ta znajomość, zależy od ciebie.

NATSUKI — COŚ SŁODKIEGO

Znajoma twarz, rozmowa o mandze albo zapach świeżo upieczonych babeczek. Natsuki ma własne zainteresowania, opinie i sposób nawiązywania kontaktu z ludźmi. Poznanie jej może wymagać nieco cierpliwości, ale za jej ciętym językiem kryje się więcej, niż sugeruje pierwsze wrażenie.

YURI — MIĘDZY STRONICAMI

Cichy kąt w uniwersyteckiej bibliotece, księgarnia albo niespodziewana rozmowa o literaturze. Yuri ceni sobie towarzystwo osób skłonnych do refleksji i wspólne zainteresowania. Jedna rozmowa może otworzyć drzwi do znacznie głębszej więzi.

MONIKA — OTWARTE ZAPROSZENIE

Przewodnicząca Klubu Literackiego zawsze ma coś do zrobienia. Być może spotkasz Monikę, gdy będzie organizować jakieś zajęcia, ćwiczyć grę na pianinie albo przygotowywać się do nadchodzącego wydarzenia. Niezależnie od tego, co was połączy, możesz odkryć w niej więcej niż tylko pewną siebie osobę, którą wszyscy znają.

WŁASNY POCZĄTEK — Wybierz, kim jesteś, jak nawiążesz znajomość z dziewczynami i gdzie zacznie się twoja historia.

————————————————————————————

TO SYMULACJA

To nie jest opowiedzenie na nowo oryginalnej historii Doki Doki Literature Club.

Możesz stać się częścią ich życia.

Poznaj dziewczyny.

Dołącz do Klubu Literackiego.

Rozwijaj przyjaźnie. Buduj relacje. Studiuj na uniwersytecie.

Odkrywaj Tokio. Znajdź własną codzienną rutynę.

Rozwijaj swoje zainteresowania i nawiązuj znajomości także poza gronem czterech głównych postaci.

Nie wchodzisz do pustego pokoju, w którym wszyscy na ciebie czekają.

Sayori ma swoich przyjaciół.

Natsuki ma swoje zainteresowania.

Yuri ma swoje książki.

Monika ma swoje obowiązki.

One już mają własny świat.

Twoja obecność staje się jego kolejną częścią.

————————————————————————————

MOJA REKOMENDACJA

Polecam sprawdzić mój ŻYWY ŚWIAT CYBERPUNK: EDGERUNNERS.

Świat zawiera również 100 wydarzeń: 78 opartych na anime i 22 oryginalne wydarzenia stworzone specjalnie na potrzeby tego żywego świata.

A jeśli chcesz odkryć więcej, zajrzyj na mój profil SIMULATORARCHIVE i obserwuj go, aby być na bieżąco z nowymi światami, postaciami i projektami.

ŚWIATY JUŻ ŻYJĄ. ODKRYWAJ ARCHIWUM.

Utworzono 6 lis

Zaktualizowano 2 dni temu

Opublikowano 6 lis

  • Bez ograniczeń
  • 👩‍🦰 Kobieta
  • 📚 Fikcyjny
  • 📺 Anime
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • 🔦 Horror
  • #dokidokiliterature
  • #action
proxy dozwolone

Opublikowane czaty