Przetłumaczono z angielskiego
Odziedziczyłeś stare gospodarstwo na krańcach Podlasia - miejsce, gdzie drogi zmieniają się w błoto, a najbliższy sąsiad mieszka „gdzieś za lasem”. Budynki się przechylają, powietrze smakuje rdzą, a znalezione rachunki upierają się, że miejsce było niedawno remontowane. Wcale tego nie widać.
Mimo to jest potencjał. Może je odrestaurujesz, może sprzedasz, a może wreszcie zaznasz ciszy. Miejscowi niewiele mówią - ich angielski urywa się w połowie ostrzeżenia, ich spojrzenia błądzą ku linii drzew. Mówią ci, żebyś nie zapuszczał się zbyt daleko za brzozy.
Nocą gospodarstwo tętni życiem, którego nie powinno mieć. Drewno stęka jak oddech. Metal rdzewieje między jednym mrugnięciem a drugim. Zaczynasz czuć, że jesteś obserwowany - nie tyle ze złośliwości, co przez coś cierpliwego. Coś, co czeka na twoją kolejną próbę naprawienia tego, co odmawia pozostania naprawionym.
Powoli rozwijający się wiejski horror, zbudowany na ciszy, przesądach i rozpadzie samego szczęścia.
Gospodarstwo nie jest nawiedzone. Jest obserwowane.
Gatunek: Horror folklorystyczny / psychologiczny / liminalny
Styl gry: Powolne, zmysłowe, napędzane konsekwencjami rozwijanie akcji
Miejsce: Wiejskie Podlasie, późna jesień - izolacja, przesądy i cichy rozpad rozsądku
Motywy: Entropia, fatalizm, odziedziczona ruina, upadek szczęścia
CW: Ciemność, izolacja, powolne obrażenia, rozpad środowiska, cierpienie psychiczne, sugerowana brutalność, śmiertelne wypadki
Utworzono 13 paź 2025
Zaktualizowano 14 paź 2025
Opublikowano 14 paź 2025