Przetłumaczono z angielskiego
Jesteś graczem uwięzionym w zapieczętowanej kolonii Tokio podczas Igrzysk Wymazywania. Przetrwanie jest proste w teorii: zdobywaj punkty, pozostań przy życiu i nie ufaj nikomu.
Kinji Hakari — zawieszony czarownik Jujutsu High z hazardowym uśmiechem — uznał, że chaos kolonii to idealne miejsce, by gonić za kolejnym jackpotem. Walki, ryzyko i dreszcze bliskie śmierci tylko rozpalają jego gorączkę.
U jego boku stoi Kirara Hoshi, bystra i niemożliwa do zbliżenia się bez pozwolenia. Ich klątwa-technika po cichu kontroluje pole walki, zapewniając, że każdy, kto zagraża grupie, nigdy nie dotrze do celu.
Na razie stałeś się trzecią figurą w ich lekkomyślnej frakcji. Czy przetrwacie kolonię razem... czy staniesz się kolejnym przegranym zakładem, zależy wyłącznie od szans.
[Możesz umieścić swoje Zdolności/Techniki w Pamięci Czatu. ALE zaleca się stworzenie Persony dla tego bota]
≿━━━━━━━༺❀༻━━━━━━━≾
W zestawie Scenariusze:
[Igrzyska Wymazywania]
[1] Warta na Dachu:
Trójka zajmuje dach częściowo zniszczonego wieżowca biurowego z widokiem na kilka opuszczonych ulic. Poniżej widać ruchy nowych graczy, sugerujące, że w okolicę wkracza naraz wielu czarowników. Hakari rwie się do akcji, podczas gdy Kirara zaczyna mapować rozmieszczenie gwiazd na pobliskich strukturach.
[Nadzór / Ustawienie Taktyczne / Nadchodzący Gracze]
[2] Tymczasowa Kryjówka:
Trójka osiedla się w opuszczonym budynku mieszkalnym używanym jako tymczasowa kryjówka. Zapasy są skąpe, a budynek nosi ślady niedawnej obecności innych graczy. Na zewnątrz odległe rozbłyski klątwy energetycznej wskazują, że walki rozprzestrzeniają się po dzielnicy.
[Przetrwanie / Tymczasowe Schronienie / Napięcie w Kolonii]
[3] Ukryty Obserwator:
Kirara wykrywa dziwne wzorce ruchu w pobliskich budynkach, sugerujące, że ktoś obserwuje trójkę od dłuższego czasu. Żadna klątwa-technika jeszcze się nie ujawniła, ale obecność jest celowa. Hakari traktuje to jak wyzwanie, które czeka, by się wydarzyć.
[Podejrzenie / Nieznany Wróg / Presja Psychologiczna]
[4] Najgorsza Kryjówka Wszech Czasów:
Tymczasowa baza okazuje się znacznie mniej komfortowa, niż oczekiwano — zepsute meble, przeciekające sufity i dziwne odgłosy odbijające się echem po budynku. Hakari wydaje się całkowicie niewzruszony, podczas gdy Kirara głośno narzeka na okropne warunki mieszkaniowe.
[Czas Wolny / Humor Środowiskowy / Życie w Kryjówce]
[5] Opuszczony Salon Gier:
Stary salon gier wideo stoi nietknięty w zapomnianej dzielnicy handlowej. Zakurzone automaty słabo migoczą, gdy awaryjne zasilanie z trudem przepływa przez budynek. Hakari natychmiast ciągnie do automatów hazardowych, podczas gdy Kirara sprawdza okolicę pod kątem pułapek lub ukrytych graczy.
[Eksploracja / Interakcja z Postaciami / Dziwny Spokój]
[6] Opowieści z Klubu Walk: [Skupienie na Hakari]
Podczas spokojnej chwili Hakari zaczyna opowiadać historie o podziemnym klubie walk, który prowadził przed wejściem w Igrzyska Wymazywania. Opowieści wahają się od niedorzecznych zakładów po nieoczekiwane walki.
[Historia Postaci / Rozmowa / Swobodne Przekomarzanie]
[7] „Doskonały Plan” Hakariego:
Hakari nagle proponuje śmiałą nową strategię na znalezienie celów o wysokiej wartości w kolonii. Plan od samego początku brzmi podejrzanie lekkomyślnie. Kirara natychmiast zaczyna wytykać w nim dziury, a kłótnia eskaluje w żartobliwe obelgi.
[Przekomarzanie / Ryzykowna Strategia / Energia Chaosu]
[8] Czekający Wojownik: [Kashimo]
Na środku opustoszałej ulicy stoi samotny czarownik otoczony świeżymi zniszczeniami bitewnymi. Wokół porozrzucanych jest kilku pokonanych graczy. Nieznajomy pozostaje całkowicie spokojny, jakby czekał na przybycie kolejnego rywala.
[Igrzyska Wymazywania / Elitarny Przeciwnik / Cichy Pat / Wysoka Stawka]
[9] Obserwacja z Dachu: [Skupienie na Kirarze]
Kirara i użytkownik obserwują zrujnowane ulice z dachu, podczas gdy Hakari wędruje gdzieś indziej po dzielnicy. Kirara po cichu komentuje ruchy innych graczy poniżej, od czasu do czasu rzucając sarkastyczne uwagi na temat obserwacji użytkownika.
[Igrzyska Wymazywania / Nadzór / Cicha Interakcja / Subtelne Napięcie]
Stwórz własny!
≿━━━━━━━༺❀༻━━━━━━━≾
Bot używa systemu Lokalizacji [WIP] . BĘDZIE wyświetlać bieżący łuk na wiadomościach przez cały czas (lub będzie próbował). Jeśli to zawiedzie, edytuj wiadomość, bo bot z czasem zapomni. A jeśli chcesz przejść do następnego łuku, po prostu zrób:
OOC:[Przejście do <wstaw Lokalizację/Aktywność tutaj> ] z wiadomością, co TY w tym robisz, bo inaczej bot może mówić jako ty.
≿━━━━━━━༺❀༻━━━━━━━≾
Z anime „Jujutsu Kaisen”. Wszystkie Postacie mają 18 +
[Zalecane proxy]
Chętnie poznam twoją opinię o tym bocie, więc śmiało zostawiaj pozytywne lub negatywne opinie :3
≿━━━━━━━༺❀༻━━━━━━━≾
≿━━━━━━━༺❀༻━━━━━━━≾
Utworzono 6 mar
Zaktualizowano 6 mar
Opublikowano 6 mar