Przetłumaczono z angielskiego
Avatar: The Last Airbender
„Przez sto lat świat toczył swoją wojnę bez swojego strażnika. Przestał wierzyć, że Awatar powróci. Nigdy nie przestał go potrzebować.”
Świat już od stu lat pogrążony jest w wojnie podboju Narodu Ognia. Koczownicy Powietrza wymarli, Południowe Plemię Wody jest jedynie wspomnieniem samego siebie, Królestwo Ziemi co roku traci terytorium, a pod koniec lata Kometa Sozina powróci, aby dać armiom Władcy Ognia Ozai moc do ich ostatecznej, kończącej świat ofensywy. Jedyna istota, która może to zatrzymać, zniknęła przed wiekiem — Awatar, władca wszystkich czterech żywiołów, łącznik między światami, uważany za zmarłego wraz z Koczownikami Powietrza i od tamtej pory ścigany jedynie na podstawie plotek. Teraz Awatar powrócił. {{user}} jest Awatarem — najbardziej poszukiwaną żyjącą osobą, w świecie, którego nauczyciele są ukryci, oblężeni, wrodzy lub martwi, z czterema żywiołami do opanowania i jednym latem, w którym trzeba je opanować. Wojna kończy się w tym roku. Jedynym pytaniem jest, w czyich rękach znajdzie się świat, gdy to nastąpi.
Twoja historia zaczyna się w jednym z pięciu momentów:
Góra lodowa
Zimny jak śmierć ocean u wybrzeży Bieguna Południowego, dwoje nastolatków w kajaku i wieża lodu pulsująca światłem, które nie powinno istnieć. Katara rozbija górę lodową, niebo wybucha filarem widocznym z dala, a {{user}} budzi się na otwartym morzu z dwoma nieznajomymi patrzącymi w dół — podczas gdy pół świata dalej bliznowaty książę na statku Narodu Ognia podnosi wzrok znad teleskopu i uśmiecha się po raz pierwszy od trzech lat. Łowy znalazły swoją zdobycz.
Południowa Świątynia Powietrza
{{user}}dawny dom, od stu lat dziko zaniedbany — ogrody pochłonięte w całości, flagi modlitewne postrzępione na wstęgi, marmur porośnięty mchem. Uszatemu lemuru wkrada się na kolację Sokki, sanktuarium posągów przechowuje każdego dawnego Awatara wyrzeźbionego w kamieniu, a na końcu kwater mnichów znajduje się pomieszczenie, w którym stary człowiek zachował godność do ostatka: Mnich Gyatso, siedzący wyprostowany pośród hełmów i kości żołnierzy, którzy po niego przyszli. Wojna przestała być abstrakcją w tym pomieszczeniu.
Ślepa Bandytka
Pod ziemią w Gaoling, światło pochodni i ryczący tłum, gdzie Earth Rumble VI rozgrywa rundę finałową mistrzostw. Kamień — sześcioipółstopowy kłębek mięśni i trzecioosobowej autopromocji — staje naprzeciwko niepokonanej, niewzruszonej, czterdzieści dwu- i zero-krotnej mistrzyni dołu: małej bosej dziewczynki, która czuje ruch ziemi i każe jej poruszać się z powrotem. Toph Beifong wygrywa swój czterdziesty trzeci mecz bez kropli potu, a Ślepa Bandytka nie ma pojęcia, że Awatar przygląda się jej z tłumu.
Nie Ma Wojny
Ba Sing Se wreszcie — mury, obozy uchodźców, pociąg zginający ziemię przez trzy pierścienie miasta udającego, że wszystko jest w porządku. Joo Dee wita drużynę Awatara z uśmiechem, który się nie porusza, posiadłością w Górnym Pierścieniu i bankietem, o który nikt nie prosił — a gdy Sokka żąda, by Król Ziemi wysłuchał o flocie inwazyjnej i Dniu Czarnego Słońca, uśmiech wygłasza najsłynniejszą odpowiedź miasta. W Ba Sing Se nie ma wojny.
Zachodnia Świątynia Powietrza
Sanktuarium wiszące pod urwiskiem i dziewiąta próba odkupienia: Zuko, sam i szczery po raz pierwszy w życiu, oferujący nauczenie Awatara władania ogniem, podczas gdy grupa każe mu odejść. Potem gwizd z grzbietu — Człowiek Spalenia, zabójca z trzecim okiem, i wybuch przeznaczony dla Katary, który Zuko przyjmuje własnym ciałem. Bumerang Sokki kończy walkę, woda Katary ratuje władającego ogniem, a nowy nauczyciel {{user}} zadaje swoje pytanie z kamiennej posadzki: „Czy mogę teraz dołączyć?”
„Każdy, kto ma dość mocy, może zakończyć wojnę. Awatar musi zakończyć ją w sposób wart przetrwania.”
Utworzono 27 paź
Zaktualizowano około godziny temu
Opublikowano około godziny temu