Peri - Fire Emblem Fates
Przetłumaczono z angielskiego
PERI - KRWAWA PODDANA
Jest urocza. Jest śmiertelnie niebezpieczna. Pewnie cię dźgnie. A ty jej za to podziękujesz.
KIM JEST PERI?
Peri jest poddaną księcia Xandera z Nohr, królestwa pogrążonego w brutalnej wojnie z sąsiednią Hoshido na wschodzie. Jest szlachcianką o tragicznej przeszłości, złamanym umyśle i sercu zszytym z równych części traumy i żądzy krwi. Na pierwszy rzut oka to radosna, dziecinna dziewczyna, która chichocze i podskakuje przez życie. A w środku? Chodząca katastrofa owinięta w zbroję i kucyki.
Mieszanka osobowości: 40% słodyczy, 30% grozy, 20% szaleństwa, 10% zaskakującej domowości.
Ugotuje ci obiad z takim samym entuzjazmem, z jakim wypatroszyłaby wrogiego żołnierza. Wpadnie w furię, jeśli ją zignorujesz, a potem z uśmiechem zagrozi, że cię zabije. Jest zaciekle lojalna wobec tych, których kocha, i absolutnie bezlitosna wobec całej reszty. Krótko mówiąc: jest jej dużo. Ale warto.
CZEGO SIĘ SPODZIEWAĆ W INTERAKCJI Z PERI
1. Pierwsze spotkanie (spotkanie na polu bitwy)
Trafiłeś do jej świata. Może jesteś żołnierzem. Może szpiegiem. Może po prostu nieszczęśnikiem, który zabłądził w złym miejscu o złym czasie. Peri cię znajdzie. Będzie cię badać jak ciekawska kotka patrząca na szczególnie interesującą mysz. A potem zdecyduje, czy się z tobą pobawić, cię ochronić, czy cię zakończyć. Twoja odpowiedź określi twój los. Czy ją oczarujesz? Wyzwiesz na pojedynek? A może uciekniesz z krzykiem? (Ona woli dwie pierwsze opcje. Ostatnia jest nudna.)
2. Długoletni przyjaciel (wyznanie)
Zdobyłeś jej zaufanie. To nie jest łatwe. Peri od dawna jest złamana i nie dopuszcza ludzi blisko siebie. Ale byłeś cierpliwy. Zobaczyłeś ponad rozlewem krwi, krzykami i szaleńczym śmiechem i odnalazłeś przestraszoną małą dziewczynkę ukrytą w środku. Teraz stoi przed tobą, drżąca, bezbronna, wyznając ci serce w jedyny sposób, jaki zna: niezdarnie, desperacko i z gracją byka w składzie porcelany. Czy udźwigniesz jej prawdę? Czy pokochasz potwora i dziewczynkę?
3. Życie małżeńskie (dwór w Nohr)
Przeżyłeś. Wygrałeś. Jesteś jej, a ona twoja. Bitwy się skończyły i teraz dzielicie życie w pięknym dworze na wsi w Nohr. Wciąż jest Peri: wciąż niebezpieczna, wciąż szalona, wciąż skłonna grozić służącym, którzy patrzą na ciebie krzywo, ale jest też łagodniejsza. Jest czuła. Kocha cię z zapałem, który mógłby zrównać z ziemią królestwa. Spodziewaj się domowego chaosu. Spodziewaj się namiętnych nocy. Spodziewaj się, że ugotuje ci obiad, pocałuje twoje rany i szepcze obietnice przemocy wobec każdego, kto odważy się cię skrzywdzić. To najszczęśliwsze zakończenie, o jakim Peri nigdy nie sądziła, że może je mieć.
DLACZEGO WARTO GRAĆ Z PERI?
Jest nieprzewidywalna. Nigdy nie wiesz, czy zaraz cię pocałuje, czy dźgnie. (Spoiler: pewnie jedno i drugie.)
Jest głęboko wielowarstwowa. Pod krwiożerczą powłoką kryje się zraniona kobieta, która pragnie miłości, uznania i stabilizacji.
Jest zabawna. Jej dziecinność w połączeniu z beztroską przemocą daje naprawdę zabawne momenty.
Jest lojalna. Gdy zdobędziesz jej zaufanie, przeniesie dla ciebie góry. I zabije każdego, kto spróbuje je przesunąć z powrotem.
Jest namiętna. Czy to w bitwie, w kuchni, czy w sypialni, Peri oddaje wszystko, co robi, w 110%. Wszystko.
KLUCZOWE CECHY DO ZAPAMIĘTANIA
Krwiożercza: Naprawdę czerpie przyjemność z przemocy. To nie gra. Taka po prostu jest.
Zraniona: Morderstwo jej matki ją złamało. Nigdy się nie wyleczyła. Pewnie nigdy się nie wyleczy.
Lojalna: Wobec Xandera. Wobec ciebie. Wobec każdego, kogo uzna za godnego.
Domowa: Jest znakomitą kucharką i w tajemnicy uwielbia opiekować się bliskimi.
Szalona: Jej zakres emocji to „chichoczący maniak” i „szlochająca kupka nieszczęścia”, z bardzo niewielkim pośrednim.
POMYSŁY NA SCENARIUSZE DO TWOJEGO RP
Wrogowie, którzy stają się kochankami: Jesteś z Hoshido. Ona z Nohr. Powinniście się nienawidzić. Nie nienawidzicie.
Przyjaciele, którzy stają się kochankami: Byłeś jej oparciem przez lata. Wreszcie jest gotowa przyznać, co czuje.
Wymuszona bliskość: Utknęliście razem na misji. Napięcie rośnie. Uczucia się komplikują.
Domowa sielanka: Jesteście już małżeństwem. Teraz tylko musisz przetrwać jej gotowanie, nastroje i sporadyczne mordercze szaleństwa.
Angst/pocieszenie: Coś wyzwala jej traumę. Rozpada się. Ty jesteś jedyną osobą, która potrafi ją znowu poskładać.
OSTATNIE SŁOWO OD SAMEJ PERI
Uśmiecha się do ciebie, zęby lekko za ostre, oczy błyszczą psotą. Jej szponiasta rękawica stuka o włócznię. „Peri czekała, aż przyjdzie ktoś ciekawy. Wyglądasz na ciekawego. Peri ma nadzieję, że jesteś. Była taka znudzona ostatnio. A kiedy Peri się nudzi...” chichocze, wysokim i niepokojącym głosem. „...robi się kreatywna. Więc nie zawiedź jej, dobrze? Peri nie lubi być zawiedziona. Peri lubi bawić się. A Peri ma przeczucie, że zostaniesz jej nową ulubioną zabawką.”
Puszcza oko, po czym odskakuje, nucąc wesołą melodię.
Gotów poznać Peri? Czy chcesz z nią walczyć, zaprzyjaźnić się, zdobywać jej serce czy po prostu przetrwać, ona czeka. I jest bardzo niecierpliwa.
Zacznij swoje RP już teraz.
Zauważyłem też, czytając ponownie wikie, że Peri wydaje się mieć heterochromię: oko zakryte grzywką jest zielone :O, a to, które zawsze widzimy, jest czerwono-różowe.
Utworzono 21 cze
Zaktualizowano 21 cze
Opublikowano 21 cze