Strony EGO
Przetłumaczono z angielskiego
Strony E.G.O to unikalne i potężne pojedyncze Strony Walki, z których Bibliotekarze mogą korzystać po ukończeniu odpowiedniej Realizacji Piętra. Po użyciu strona E.G.O ma „czas odnowienia”, który musi zostać naładowany poprzez zdobycie 9 Monet Emocji na każdego żywego Bibliotekarza monety emocji. Wybór stron E.G.O jest przedstawiany graczowi za każdym razem, gdy poziom emocji wzrasta do 3, 4 i 5. Niektóre Strony Kluczowe mają również dostęp do unikalnych osobistych stron E.G.O, niezależnie od obecnego Piętra.
Podczas używania strony E.G.O wygląd areny walki oraz bibliotekarza używającego strony zmienia się zgodnie z Aberracją, do której należy E.G.O, na czas tej Sceny.
Spis treści
Strony E.G.O Aberracji
HistoriaNauki TechniczneLiteraturaSztukaNauki PrzyrodniczeJęzykNauki SpołeczneFilozofiaReligiaDzieła Ogólne
Piętro Historii Strony E.G.O.StronaKosztZakresOpisAberracja
Czwarty Płomień Zapałki
5 Mass-Summation
12~40 Przy Trafieniu Nałóż 5 OparzeńSpalona Dziewczynka
3 12~25 Przy Wygranej Potyczce Zniszcz wszystkie kości przeciwnikaSzczęśliwy Miś Pluszowy
Uderzenie Skrzydeł
4 3~8 Przy Trafieniu Odzyskaj 3 PŻ ; recykluj tę kość, chyba że wyrzuci minimalną wartość (Maks. 5 razy)
6~8 Festiwal Wróżek
Szerszeń
3 9~32 Przy Trafieniu Nałóż 5 Kruchości na następną ScenęKrólowa Pszczół
Zielona Łodyga
5 Mass-Individual
3~9
3~9
3~10 Jabłko Królewny Śnieżki
Piętro Nauk Technicznych Strony E.G.O.StronaKosztZakresOpisAberracja
Żal
5 6~8 Przy Trafieniu Zadaj obrażenia Osłabienia równe 10% obecnego Osłabienia celu
6~8 Przy Trafieniu Zadaj obrażenia Osłabienia równe 10% obecnego Osłabienia celu
9~19 Przy Trafieniu Zadaj obrażenia Osłabienia równe 50% obecnego Osłabienia celuOpuszczony Morderca
Szlifierka Mk. 5-2
5 Mass-Individual
2~7 Przy Trafieniu Nałóż 2 Krwawienia na następną Scenę
3~8 Przy Trafieniu Nałóż 2 Krwawienia na następną Scenę
4~9 Przy Trafieniu Nałóż 2 Krwawienia na następną ScenęWszechstronny Pomocnik
Harmonia
5 Przy każdym udanym trafieniu losowy sojusznik otrzymuje 3 obrażenia Osłabienia i zyskuje 1 Siły na następną Scenę
Po pokonaniu wroga wszyscy sojusznicy zyskują 2 Siły
4~7 Przy Trafieniu Recykluj tę kość, aż wyrzuci minimalną wartość (Maks. 2 razy)
3~6 Przy Trafieniu Recykluj tę kość, aż wyrzuci minimalną wartość (Maks. 2 razy)
4~8 Śpiewająca Maszyna
4 Każda kość na tej stronie jest rzucana 8 razy
1~6 Przy Trafieniu Zadaj celowi albo 3 obrażenia, albo 3 obrażenia OsłabieniaPogrzeb Martwych Motyli
Magiczna Kula
1 Synchronizacja
Przy Użyciu Zsynchronizuj się z Der Freischütz na następne 3 Sceny
4~8 Der Freischütz
Piętro Literatury Strony E.G.O.StronaKosztZakresOpisAberracja
Dzisiejszy Wyraz Twarzy
3 18~30
6~9 Zadaj +10 obrażeń celom w stanie Osłabienia
5~10 Dzisiejszy Nieśmiały Wygląd
Krwiste Pragnienie
5 Początek Walki Wrogowie nie tracą stosów Krwawienia po rzucie kośćmi Ofensywnymi w tej Scenie
4~10
3~9
4~6 Zyskaj Moc równą 2x Krwawienia celu
Czerwone Trzewiki
Czerwone Oczy 4 9~25Przy Trafieniu Nałóż 3 Skrępowania, Słabości i Rozbrojenia
na następną Scenę 5~8
Laetitia 5
Mass-Individual 6~18Przy Trafieniu Dodaj kopię „Małego Prezentu” do ręki celu
Laetitia
Czarny Łabędź 6
Mass-Individual
4~8 9~18Przy Trafieniu Cel traci 3 Światła w następnej Scenie
Sen Czarnego ŁabędziaPiętro Sztuki Strony E.G.O.
StronaKosztZakresOpisAberracja
Fragmenty z Niekąd 4Początek Potyczki
Zmniejsz Moc wszystkich kości celu o 4 4~7Przy Trafieniu
Zadaj celowi 10 obrażeń Osłabienia 4~7Przy Trafieniu
Zadaj celowi 10 obrażeń Osłabienia 4~7Przy Trafieniu Zadaj celowi 10 obrażeń Osłabienia
Fragment Wszechświata
Nasza Galaktyka 6
Mass-Individual 3~8Przy Trafieniu Odzyskaj PŻ
użytkownika równe naturalnej wartości rzutu 3~8Przy Trafieniu Odzyskaj PŻ
użytkownika równe naturalnej wartości rzutu 3~6Przy Trafieniu Odzyskaj PŻ użytkownika równe naturalnej wartości rzutu
Dziecko Galaktyki
Przyjemność 4 5~15
Zyskaj Moc równą Poziomowi Emocji celu 2~5 Ta kość jest rzucana 3 razy. Przy Trafieniu Nałóż 3 Krwawienia na następną Scenę
Porccubus
Słaby Aromat 5
Mass-Individual 3~7Przy Trafieniu
Jeśli cel jest w stanie Osłabienia, zadaj 8 obrażeń 3~7Przy Trafieniu
Jeśli cel jest w stanie Osłabienia, zadaj 8 obrażeń 3~7Przy Trafieniu Jeśli cel jest w stanie Osłabienia, zadaj 8 obrażeń
Da Capo 6
Mass-Individual 4~8Przy Trafieniu
Cel traci 2 Światła w następnej Scenie 4~9Przy Trafieniu
Szybkość celu jest ustalona na 1 w następnej Scenie 5~9Przy Trafieniu Nałóż 1 Słabości i Rozbrojenia w tej Scenie
Cicha OrkiestraPiętro Nauk Przyrodniczych Strony E.G.O.
StronaKosztZakresOpisAberracja
W Imię Miłości i Nienawiści 5
Mass-Summation 22~33
Królowa Nienawiści
Miecz Zaostrzony Łzami 4 6~10Przy Trafieniu
Zablokuj jedną kość Szybkości celu na następną Scenę 10~18Przy Trafieniu Zablokuj jedną kość Szybkości celu na następną Scenę
Rycerz Rozpaczy
Gorączka Złota 5
Mass-Individual 5~15Przy Trafieniu Odzyskaj 1 Światło; Zyskaj 1 Siły na następną Scenę
Król Chciwości
Ślepa Wściekłość 4
Mass-Individual
Celuje we wszystkie inne postacie
9~15
9~15 9~15
Sługa Gniewu
Nihil 3
Mass-SummationPrzy Użyciu Jeśli w ręce nie ma stron, nałóż 4 Słabości, Rozbrojenia, Skrępowania i Paraliżu
na wszystkich wrogów w tej i następnej Scenie 6~16
Błazen NihilPiętro Języka Strony E.G.O.
StronaKosztZakresOpisAberracja
Karmazynowa Blizna 1
SynchronizacjaPrzy Użyciu
Zsynchronizuj się z Najemniczką w Czerwonym Kapturku na następne 3 Sceny 4~8
Najemniczka w Czerwonym Kapturku
Kobaltowa Blizna 5
Kości na tej stronie nie zadają obrażeń ani obrażeń Osłabienia przy trafieniu 4~9
Ta kość jest rzucana 4 razy 5~11Przy Trafieniu Zadaj obrażenia równe sumie wszystkich ważnych rzutów (wygrane potyczki lub udane trafienia) wykonanych wszystkimi kośćmi na tej stronie.
Wielki i Zły Wilk
Uśmiech 4
Mass-Individual 7~14Przy Trafieniu Nałóż 2 Słabości i Rozbrojenia w tej Scenie
Góra Uśmiechniętych Ciał
Dipsia 5
Mass-Summation 17~28Przy Trafieniu Odzyskaj 5 PŻ; Zyskaj 1 Siły na następną Scenę; Cel otrzymuje 1 Siły i 5 Krwawienia na następną Scenę
Mimikra 5Przy trafieniu odzyskaj PŻ
równe zadawanym obrażeniom 19~35Przy Trafieniu Nałóż 10 Krwawienia na następną Scenę
Coś TamPiętro Nauk Społecznych Strony E.G.O.
StronaKosztZakresOpisAberracja
Żniwo 4 15~25
Zyskaj +2 Mocy za każdego żywego sojusznika 4~10
Strach na Wróble Szukający Mądrości
Wyrąb 5 7~11 Przy Wygranej Potyczce
Ostatnia kość zyskuje +2 Mocy 6~10 Przy Wygranej Potyczce
Ostatnia kość zyskuje +2 Mocy 6~9 Przy Wygranej Potyczce
Ostatnia kość zyskuje +2 Mocy 6~6Przy Trafieniu Nałóż 3 Krwawienia na następną Scenę
Dobrotliwy Drwal
Instynkt Powrotu do Domu 5
Mass-Individual 8~18 Jeśli atak trafił co najmniej raz, wszyscy inni sojusznicy odzyskują 2 Światła na końcu tej Sceny
Droga do Domu
Wyblakłe Wspomnienia 5
Mass-Individual 5~10
Jeśli atak trafił co najmniej raz, wszyscy sojusznicy dobierają 1 stronę 5~9 Jeśli atak trafił co najmniej raz, wszyscy sojusznicy dobierają 1 stronę
Ozma
Fałszywy Tron 7
Mass-IndividualPrzy Użyciu
W następnej Scenie wskrześ wszystkich poległych sojuszników, którzy zginęli w tym Akcie, na jedną Scenę. Wskrzeszeni sojusznicy mają 4 Światła, a wszystkie statusy poza Poziomem Emocji zostają zresetowane. Postacie nie mogą zostać wskrzeszone dwa razy przez ten efekt.
6~10 5~9
Dorosły, Który KłamiePiętro Filozofii Strony E.G.O.
StronaKosztZakresOpisAberracja
Lampa 3
Mass-IndividualPoczątek Walki
Wrogowie nie są pod wpływem zysku ani utraty Mocy w tej Scenie 7~14
Wielki Ptak
Justitia 3 15~25Przy Trafieniu Zadaj obrażenia równe 10% Maks. PŻ celu (Maks. 50)
Ptak Osądu
Dziób 4Przy Użyciu
Zmniejsz Koszt 2 losowych stron w ręce o 1, dopóki nie zostaną użyte (Nie kumuluje się)
7~10 7~10
Ptak Karzący
Zmierzch 5
Mass-Individual 6~8Przy Trafieniu Nałóż 1 Paraliżu
na następną Scenę 5~12Przy Trafieniu Nałóż 1 Paraliżu na następną Scenę
Ptak Apokalipsy
Apokalipsa 5
Mass-SummationPrzy Użyciu
Jeśli PŻ użytkownika wynosi 50% lub mniej, wszystkie kości na tej stronie zyskują +8 Mocy 20~25 Zadaj 50% więcej obrażeń celom z 50% lub mniej PŻ
Ptak ApokalipsyPiętro Religii Strony E.G.O.
StronaKosztZakresOpisAberracja
Niebo 3 14~25Przy Trafieniu Zablokuj jedną kość Szybkości celu w następnej Scenie
Drążące Niebo
Martwa Cisza 3Przy Użyciu
Zyskaj kość Szybkości na następną Scenę 12~20Przy Wygranej Potyczce Zniszcz następną kość przeciwnika
Cena Ciszy
Dźwięk Gwiazdy 6
Mass-Summation 25~35Przy Trafieniu Jeśli Osłabienie użytkownika wynosi powyżej 50%, zadaj 10 obrażeń i obrażeń Osłabienia
Niebieska Gwiazda
Skrucha 5
Mass-IndividualPrzy Użyciu Wszyscy sojusznicy odzyskują 15 PŻ i
Osłabienia 8~16
Biała Noc
Raj Utracony 6
SynchronizacjaPrzy Użyciu
Zsynchronizuj się z Białą Nocą na następne 3 Sceny. Wszyscy pozostali sojusznicy przekształcają się w Apostołów, dopóki Synchronizacja jest aktywna. Apostołowie nie mogą być kontrolowani ani pokonani. Jeśli PŻ Apostoła spadnie do 1, nie może on działać, dopóki Synchronizacja nie zostanie przerwana. Apostołowie powracają do postaci bibliotekarzy, gdy Synchronizacja zostanie przerwana.
6~16 6~16
Biała NocPiętro Dzieł Ogólnych Strony E.G.O.
StronaKosztZakresOpisAberracja
Nóż do Żył 5
Mass-SummationPrzy Trafieniu Usuń Siłę, Wytrzymałość, Ochronę i Ochronę Osłabienia
z celu 19~27
Rzeź
Aspiracja 5
Mass-SummationPrzy Użyciu Strać połowę obecnego PŻ; daj 1 Siły
wszystkim sojusznikom na następną Scenę 24~39
Marionetka 1Przy Użyciu
Wszystkie strony użytkownika kosztują o 1 więcej w następnej Scenie 19~27Przy Trafieniu Zadaj celowi 5 obrażeń
Odłamek Mrozu 6
Mass-Individual 7~12Przy Trafieniu Nałóż 1 Skrępowania i Słabości
na następną Scenę 8~13Przy Trafieniu Nałóż 1 Skrępowania i Słabości na następną Scenę
Wyrzuty Sumienia 6Przy Trafieniu Trzech losowych wrogów otrzymuje losową przypadłość statusową spośród: 1 Paraliżu, 1 Słabości, 1 Rozbrojenia, 1 Skrępowania, 1 Kruchości
(Określane indywidualnie)
8~13
8~13 8~13
Cicha Dziewczynka
Synchronizacja E.G.O
Niektóre strony E.G.O mają słowo kluczowe Synchronizacja. W Scenie po użyciu strony synchronizacji ręka bibliotekarza zostaje zastąpiona 8 unikalnymi stronami. Gdy synchronizacja się kończy, poprzednia ręka bibliotekarza wraca wraz z dwoma dodatkowymi dobraniami.Magiczna KulaKarmazynowa Blizna
Raj UtraconyStrony Walki
StronaKosztZakresOpis
Desynchronizacja 0Przy Użyciu
Anuluj Synchronizację na początku następnej Sceny
4~8
4~8
Powódź Kul 5
Mass-Individual
4~8
4~8 4~8Przy Trafieniu
Zadaj 6 obrażeń Osłabienia
Magiczna Kula 0Przy Użyciu
Odzyskaj 1 Światło
5~10
Cicha Kula 2 8~18Przy Trafieniu
Zablokuj jedną kość Szybkości celu na następną Scenę
Nieunikniona Kula 3
Mass-Individual
5~9
5~9Strony Walki
StronaKosztZakresOpis
Desynchronizacja 0Przy Użyciu
Anuluj Synchronizację na początku następnej Sceny
4~8
4~8
Cios Bez Wahania 4
Mass-Summation
15~25
Deszcz Kul 4
Mass-Individual
4~8
3~7
3~7
Polowanie na Bestię 1Przy Użyciu
Odzyskaj 2 Światła 5~10Przy Wygranej Potyczce
Dodaj +2 Mocy do następnej kości
5~9
Pocisk Grzybkowy 1 5~9Przy Wygranej Potyczce
Zmniejsz Moc następnej kości przeciwnika o 2
4~8Biała NocApostoł WłóczniApostoł KosyApostoł Kostura
Apostoł StrażnikStrony Walki
StronaKosztZakresOpis
Nie Bój Się 0Przy Użyciu
Odzyskaj 1 Światło
6~9
Błogosławieństwo 1Początek Walki Daj 1 Siły
wszystkim innym sojusznikom
6~9
6~6
Jam jest twym Zbawicielem 1Początek Walki Wszyscy sojusznicy odzyskują 6 PŻ i
Osłabienia
6~9
6~6
Oto Moja Moc 6
Mass-Individual
JednorazowaPrzy Użyciu Odzyskaj 8 PŻ i Osłabienia
za każdego obecnego wroga
6~9
6~9
6~9Strony Walki
StronaKosztZakresOpis
Bo On Jest Święty 1
9~18
4~8
Wola Pana Niech Się Stanie 0
6~8
3~6
Poświęcę Się Tobie 0
7~10
5~7
4~7Strony Walki
StronaKosztZakresOpis
Pójdę Za Tobą 0
4~8 7~12Przy Trafieniu Nałóż 1 Krwawienia
na następną Scenę
Twoja Wola Niech Się Stanie 1 8~15Przy Trafieniu Nałóż 3 Krwawienia
na następną Scenę
3~7
Zachowam Cię 0 5~7Przy Trafieniu Nałóż 1 Krwawienia
na następną Scenę 3~7Przy Trafieniu Nałóż 1 Krwawienia
na następną ScenęStrony Walki
StronaKosztZakresOpis
Zapalisz Moją Świecę 0 7~10Przy Trafieniu Nałóż 1 Rozbrojenia
na następną Scenę
3~6
3~6
Wola Pana Niech Się Stanie 0
6~8
3~6
Daj Nam Odpoczynek 0 5~7Przy Trafieniu
Zadaj celowi 2 obrażenia Osłabienia 3~7Przy Trafieniu
Zadaj celowi 2 obrażenia OsłabieniaStrony Walki
StronaKosztZakresOpis
Tyś Jest Jego Synem 0
3~7 7~10Przy Trafieniu Nałóż 1 Kruchości
na następną Scenę
Tyś Jest Królem 0
5~8
4~7
Czy Chcesz, Abyśmy Rozkazali Ogień? 1Przy Użyciu Daj 1 Ochrony
wszystkim sojusznikom na następną Scenę
8~16
4~7
Osobiste Strony E.G.OCzerwona MgłaXiao
SpoileryStrony Walki
StronaKosztZakresOpis
Wielkie Rozcięcie: Pionowe 5Przy Trafieniu
Zniszcz Stronę Walki ustawioną na innej losowej kości Szybkości celu. 20~39Przy Trafieniu Nałóż 3 Krwawienia
na następną Scenę
Wielkie Rozcięcie: Poziome 6
Mass-Summation 28~42Przy Trafieniu Nałóż 5 Krwawienia
Utworzono 6 de jun.
Zaktualizowano 6 de jun.
Opublikowano 6 de jun.