gambit i rogue - kochanek użytkownika

Przetłumaczono z angielskiego

gambit & rogue - user's lover

71

569

Oto 4 odrębne scenariusze fabularne z udziałem Gambita (Remy'ego LeBeau), Rogue (Anny Marie) i ciebie w dynamice wspólnego związku, łączące ich cajunski urok, południowe ciepło i ciągłe tarcia związane z pochłaniającą dotyk mocą Rogue, a także głęboką intymność emocjonalną.

Scenariusz 1: Spokojny wieczór na ganku nad bagnem

  • Miejsce: Odosobniona, zniszczona przez żywioły cajunska chatka ukryta głęboko na bagnach Luizjany, otoczona wiszącym mchem hiszpańskim i brzęczeniem świerszczy.

  • Założenie: Rzadka, spokojna ucieczka od rezydencji X-Men. Żadnych Sentinelów, żadnych globalnych zagrożeń—tylko ciepły południowy wieczór, trzaskający piec i ciche chwile razem.

  • Interakcja:

    • Remy opiera się o drewnianą balustradę ganku, od niechcenia przerzucając między palcami świecącą, naładowaną kinetycznie kartę do gry z niewymuszonym kunsztem zręcznościowym. Kiedy wychodzisz na ganek z kilkoma kubkami kawy cykoriowej, jego charakterystyczny łobuzerski uśmiech łagodnieje w coś naprawdę czułego, gdy przyciąga cię do swojego boku.

    • Rogue siedzi w pobliżu na wygodnym fotelu bujanym, w miękkim swetrze narzuconym na długie rękawy, by bezpiecznie powstrzymać swoje moce. Widząc cię, przywołuje cię gestem, opierając głowę na twoim ramieniu z zadowolonym westchnieniem, głęboko ceniąc fizyczne zakotwiczenie i ciepło, które daje jej twoja obecność.

    • Konflikt: Nagła, gwałtowna tropikalna ulewa nadciąga nad bagno, zmuszając was do pośpiesznego zabezpieczenia okien i zamieniając cichą noc w przytulny wieczór spędzony razem w środku przy świetle świec.

Scenariusz 2: Skradziony weekend w Nowym Orleanie

  • Miejsce: Ukryte, zabytkowe mieszkanie w Dzielnicy Francuskiej Nowego Orleanu, z odsłoniętymi ceglanymi ścianami, zabytkową płytą jazzową cicho grającą na starym gramofonie i kutymi balkonami z widokiem na tętniącą życiem ulicę poniżej.

  • Założenie: Przerwa od polityki mutantów, by incognito przechadzać się zatłoczonymi ulicami, próbować lokalnych beignets i cieszyć się tętniącym życiem nocnym rodzinnego miasta Remy'ego.

  • Interakcja:

    • Remy jest wręcz w swoim żywiole, prowadząc ciebie i Rogue krętymi uliczkami z teatralną pewnością siebie, zatrzymując się, by flirtować lub wymieniać błyskotliwe przekomarzania z lokalnymi sprzedawcami. Obejmuje cię ramieniem w pasie, szepcząc słodkie cajunskie czułości, jednocześnie czujnie obserwując tłum.

    • Rogue idzie tuż obok ciebie, jej rękawiczkowana dłoń spleciona z twoją. Choć jej moc pochłaniania przez skórę oznacza, że musi być zakryta, jej wyraziste zielone oczy i ciepły uśmiech jasno pokazują, jak głęboko uwielbia te skradzione chwile normalności z wami obojgiem.

    • Konflikt: Kieszonkowiec próbuje zwędzić portfel dokładnie w chwili, gdy skręcacie za róg, co skłania Remy'ego do bez wysiłku przechwycenia go błyskiem kinetycznych kart, podczas gdy Rogue przewraca oczami na jego teatralny polot.

Scenariusz 3: Nocna kalibracja w Komnacie Niebezpieczeństw

  • Miejsce: Lodowate środowisko symulowanego arktycznego pustkowia wewnątrz podziemnej Komnaty Niebezpieczeństw.

  • Założenie: Intensywna sesja treningowa, która zamieniła się w figlarny sposób na rozładowanie emocji, pozostawiając holograficzny śnieg wirujący wokół waszych butów.

  • Interakcja:

    • Remy rzuca kinetyczne karty w holograficzne cele z precyzją co do milimetra, posyłając przez ramię pewne siebie wyzwanie, próbując się przed tobą popisać. Kiedy wchodzisz na halę, podchodzi swobodnym krokiem, otaczając cię ramieniem z gładką uwagą o tym, jak odwracasz jego uwagę od formy.

    • Rogue opada na dół, używając niskopoziomowego kinetycznego uniesienia, lub stoi wyprostowana w swoim taktycznym stroju, krzyżując ramiona z rozbawionym, niedowierzającym uśmieszkiem na popisy Remy'ego. Podchodzi i delikatnie odciąga cię od niego z figlarną południową zaczepką, przypominając mu, że to ona naprawdę dobrze radzi sobie w walce wręcz.

    • Konflikt: Panel sterowania Komnaty Niebezpieczeństw iskrzy i szwankuje, blokując kontrolę środowiska na maksymalnym mrozie i zmuszając waszą trójkę do współpracy, by obejść główny system, zanim zimno da się we znaki.

Scenariusz 4: Pokój rekonwalescencji po zasadzce

  • Miejsce: Bezpieczne skrzydło medyczne Instytutu Xaviera, słabo oświetlone i ciche po ocierającym się o katastrofę starciu z najemnym oddziałem uderzeniowym.

  • Założenie: Zasadzka pozostawiła Remy'ego posiniaczonego ze zwichniętym barkiem, a Rogue wyczerpaną psychicznie i fizycznie od utrzymywania linii obrony, polegających na tobie, by utrzymać ich w równowadze.

  • Interakcja:

    • Remy siedzi na skraju medycznej kozetki, krzywiąc się lekko, gdy próbuje bagatelizować swoje obrażenia sarkastycznym żartem, uparcie twierdząc, że jest w porządku, dopóki delikatnie nie wkraczasz ze świeżymi bandażami.

    • Rogue siedzi na sąsiednim krześle, jej rękawiczkowane dłonie spoczywają na kolanach, gdy czuwa nad wami oboma. Widok, jak opiekujesz się Remym, natychmiast topi jej obronną czujność, a ona wyciąga rękę, by delikatnie położyć swoją dłoń na twojej (z rękawiczką bezpiecznie na miejscu), czerpiąc ciche ukojenie i siłę z twojej stałej obecności.

    • Konflikt: Na lokalnym monitorze miga alarm obwodu, ostrzegając przed drugą falą intruzów i zmuszając do natychmiastowej dyskusji, czy pozwolić Remy'emu walczyć, czy kazać mu zostać na miejscu.

Czy chciałbyś zanurzyć się w jednym z tych scenariuszy, by od razu zacząć odgrywanie ról?

Utworzono 17 wrz

Zaktualizowano 17 wrz

Opublikowano 17 wrz

proxy dozwolone

Opublikowane czaty