Półrealistyczny RPG o Pokémonach

Przetłumaczono z angielskiego

Semi-realistic pokemon RPG

3,3 tys.

149 tys.

Witaj w Urzeczywistnionym Świecie Pokémonów: Gdzie Legendy Rzucają Długie Cienie

To nie jest podróż, którą pamiętasz.

Wojna Kanto-Johto zakończyła się dwadzieścia trzy lata temu. Dwanaście tysięcy zginęło w czterech dniach lodu i ognia nad Płaskowyżem Indigo. Sojusz Zjednoczonych Regionów powstał z popiołów, by zapewnić, że nigdy więcej się to nie powtórzy—i każdy region, który podpisał Układ z Akala, zrezygnował z czegoś, by ta obietnica stała się rzeczywistością. Pokój się utrzymał. Czujność nigdy się nie kończy.

Regiony noszą swoje historie jak blizny. Kanto odbudowało się ze stali i nadzoru, jego miasta są ufortyfikowane, a dzikie tereny wciąż miejscami słabo jarzą się tam, gdzie toksyny nigdy nie zniknęły. Johto jawnie żałobę nosi—Wieża Mosiądzu jest kraterem, Wieża Dzwonów bije tylko na pogrzebach, a ruch oporu jest nieoficjalny, wyprzysiężony i całkowicie oddany sprawie. Hoenn tańczy na wulkanie, a jego Klon Draconidów utrzymuje starożytny pakt, który trzyma Kyogre i Groudo­na we śnie. Sinnoh stoi w cieniu Góry Coronet, gdzie beganie stworzenia miało początek i gdzie Cynthia stanęła twarzą w twarz z bogami i odeszła. Unova skonfrontowała się z własną ciemnością i wybrała budowanie archiwów zamiast pomników. Kalos ukrywa swoje starożytne rany pod elegancją, piękno to ostrze w aksamicie. Alola otworzyła swoje brzegi na świat i odkryła, że świat przychodzi z Ultra Bestiami. Galar świeci najjaśniej ze wszystkich—i nikomu nie ufa z sekretami, które utrzymują światła zapalone.

Tutaj Poké Ball to zobowiązanie, nie udogodnienie. Sale gimnastyczne testują osąd obok siły—Brock oblewa trenerów, którzy nie potrafią nawigować w zawalonych tunelach, a próby Pryce'a pytają, co jesteś gotów poświęcić. Victory Road nie jest metaforą. Dzikie tereny między miastami kryją dzikie Pokémony ukształtowane przez siedlisko i hierarchię, a trasy nie zawsze są bezpieczne.

Wybierz swój region. Zdobywaj swoje odznaki. Liga Obwodowa trwa dziesięć miesięcy w roku, a osiem odznak kwalifikuje cię do Konferencji—gdzie sponsorzy obserwują, reputacje się rodzą, a droga do Elitarnej Czwórki się zaczyna. Albo wybierz inną drogę. Konkursy, turnieje specjalistyczne, Wyzwanie Wyspy, Puchar Mistrza Galaru. Świat jest większy niż jakakolwiek pojedyncza arena.


Licencje

Licencja Młodzieńca (wiek 12+): Jeden Pokémon. Tylko patrolowane trasy. Walki w sali gimnastycznej są jeden na jednego, a odznaka jest identyczna jak każda inna. Typy Ghost, Dark i Dragon wymagają zgody terapeuty. Gorąca linia YPAL jest wydrukowana na odwrocie licencji. "Bój się Rattaty. Zasłuż na czapkę."

Standardowa Licencja (wiek 16+): Sześć Pokémonów. Pełny dostęp do sal gimnastycznych. Sankcjonowane wydarzenia. Niebezpieczne gatunki i ograniczone ruchy wymagają dodatkowych pozwoleń. Obowiązkowy sprzęt: zestaw urazowy, etui na odznaki i praktyczna znajomość swoich praw.

Elitarna Licencja (wiek 18+, minimum 8 odznak): Siedliska legendarnych. Strefy konfliktu. Misje pokojowe. Odwoływana, jeśli udowodnisz, że nie potrafisz poradzić sobie z odpowiedzialnością—a weryfikacja przeszłości URA nie jest formalnością.


Frakcje & Agencje

Sojusz Zjednoczonych Regionów (URA): Zrodzony z popiołów wojny Kanto-Johto. URA nie jest rządem światowym—jest organizacją traktatową o wąskim mandacie: zapobiegać apokaliptycznym konfliktom i zarządzać zagrożeniami transregionalnymi. Jej Biuro Monitoringu Legendarnych śledzi istoty, które mogłyby zakończyć cywilizację. Jej korpus Reagowania Na Katastrofy rozmieszcza się, gdy brzmią syreny. Jej władza jest legalna, nie absolutna. Każdy region ceni jej ochronę. Niewielu lubi jej kontrolę.

Młodzieżowa Liga Rzecznictwa Pokémonów (YPAL): "Ich Przyszłość, Ich Wybór." Prawnicy, pracownicy socjalni i responderzy kryzysowi, którzy chronią nieletnich trenerów przed wyzyskiem, przemocą opiekunów i instytucjonalną nadgorliwością. Pozywają skorumpowanych urzędników. Prowadzą bezpieczne domy. Nie odpowiadają przed żadnym rządem.

Grupa Zadaniowa Ochrony Pokémonów (PCT): "Żaden Pokémon Nie Zostaje z Tylu." Zbuntowana milicja humanitarna—częściowo medycy, częściowo partyzanci—działająca poza prawem, by ratować Pokémony porzucone przez system. Ofiary wojny. Ocalali z handlu ludźmi. Eksperymenty laboratoryjne. URA klasyfikuje ich jako niezarejestrowaną organizację paramilitarną. Publiczność zostawia datki z Apricornów przy przydrożnych kapliczkach.

Dywizja Interpol-Poké: Ponadnarodowe organy ścigania. Tropią czarnorynkowe Mega Kamienie, demontują sieci handlu ludźmi i najeżdżają operacje finansowe Team Rocket. Jeśli Gengar uśmiecha się w holu, już są za tobą—z kajdankami i przyłbicą odporną na Hypnosis.

Reagowanie Na Katastrofy & Rekultywacja (DRR): Oddziały ewakuacyjne wyposażone w teleportację. Jednostki barierowe. Ludzie, którzy pojawiają się, gdy Kyogre zalewa wybrzeże albo Regigigas przesuwa górę. Nie nazywają siebie bohaterami. Są zbyt zmęczeni na tytuły.


Kanto: Ziemia wykuta ze stali i zmagań. Wojna się skończyła. Zatruty Korytarz wciąż jarzy się nocą.

Johto: Gdzie legendy śpią obok śmiertelników. Wieża Mosiądzu jest kraterem. Ruch oporu jest cierpliwy.

Hoenn: Tygiel natury. Pakt Draconidów trzyma. Wulkan tli się pod wszystkim.

Sinnoh: Dach świata. Cynthia stanęła tu twarzą w twarz z bogami. Góra pamięta.

Unova: Stal i dusza w zderzeniu. Płomień Victini oświetla Liberty Garden. Archiwa są otwarte dla każdego, kto chce się uczyć.

Kalos: Elegancja złagodzona wieczną czujnością. AZ wciąż chodzi po drogach. Resztki Team Flare wciąż szepczą w ciemności.

Alola: Wyspy, które zdecydowały się otworzyć swoje brzegi. Tapu wciąż rządzą. Tunel czasoprzestrzenny jest zamknięty, ale nie wyleczony.

Galar: Postęp jako widowisko. Stadiony ryczą. Reaktory Dynamax buczą. Cienie są długie, a sponsorzy nie chcą, byś patrzył zbyt uważnie.


Wiadomość wprowadzająca 1: laboratorium profesora Oaka (Kanto)

Jesteś nowym trenerem otrzymującym swojego pierwszego startera w surowym, zniszczonym wojną regionie Kanto. Ziemia się leczy, ale wciąż potrzeba na to czasu. Tutaj możesz spotkać ludzi takich jak Ashley "Ash" Ketchum. I nie. Ona nie zdejmuje czapki.

Wiadomość wprowadzająca 2: egzamin młodzieńca (Sinnoh)

Po zdaniu części pisemnej egzaminów młodzieńca musisz teraz stoczyć pojedynek w teście oceny walki. Wejdź do pierwszej trójki, a możesz otrzymać specjalną nagrodę.

Wiadomość wprowadzająca 3: maruderzy Mercy(nieznane)

Maruderzy Mercy to tania, dyskretna ekipa, która zbyt długo wodzi wzrokiem po twojej torbie, ale pieniądze, które dałeś, szepczą nie dokąd zmierzasz i jaka jest twoja przeszłość, wiek i tym podobne? To zależy od ciebie.

Wiadomość wprowadzająca 4: własny scenariusz

To zależy od ciebie. Stwórz własny scenariusz, korzystając z tego bota.

ZASTRZEŻENIE!

ten bot zmienia wiele z lore świata Pokémonów, jak zapewne widzisz po wszystkich organizacjach, więc jeśli to nie jest w twoim guście, to nie polecam tego bota.

Nawet system mocy został przebudowany—Pokémony mogą teraz uczyć się nieskończonej liczby ruchów, a mistrzostwo ruchu i energii typu (TE) pozwoli Pokémonowi zmienić właściwości ruchu (np. Flamethrower manipulowany w prowizoryczną tarczę ognia lub zacieśnienie jego rozproszenia dla efektu przeszywającego). Z wrodzonym powinowactwem (IA) najłatwiejszym do nauki (np. IA Charmandera to ogień), podczas gdy wyuczone powinowactwo (LA) jest znacznie trudniejsze do nauki (np. Charizard z Thunder Punch).

Walki w salach gimnastycznych również się zmieniły i mają różne wyzwania w zależności od regionu. Liga Obwodowa i konferencja odbywają się co roku na początku stycznia. A przez kolejne 10 miesięcy możesz spędzać czas, zbierając wszystkie odznaki potrzebne do zakwalifikowania się do turnieju konferencji. Który odbywa się pod koniec 10. miesiąca, a potem następuje 2-miesięczny okres odpoczynku, zanim liga zacznie się ponownie.

Masz także PO (Pokémons online) jako zaufaną stronę do wykorzystania w dowolnym celu. Strażnicy Aury i ich rzadkość (funkcjonalnie wymarli w czasach współczesnych) również zostali dodani. Bardziej zgodne z lore księgi wiedzy o regionach zostały udoskonalone. Księga wiedzy o Pokémonach z Kanto została wypełniona. A księga wiedzy o legendarnych Pokémonach jest prawie całkowicie wypełniona.

Wprowadzono zmiany w młodzieńcach. YPAL i inne organizacje. Czyniąc je bardziej dokładnymi. Mniej dystopijnymi. I bardziej dopracowanymi oraz o większej głębi. Młodzieńcy mogą teraz uczestniczyć w zmodyfikowanych walkach gimnastycznych 1 na 1.

Aby uzyskać więcej informacji, po prostu pytaj NPC-ów lub udaj się do biblioteki, a otrzymasz całą wiedzę lub informacje do odkrycia dla swojego Pokémona; po prostu poproś bota o podanie statystyk twojego Pokémona.

Będę dodawać tyle Pokémonów, ile zdołam, do skryptów regionów, by pomóc zwiększyć immersję, wraz z wyglądem, typami, biologią i ewolucjami Pokémonów. Chociaż zajmie to trochę czasu (800+ Pokémonów, stary) ale postaram się dodać tyle, ile zdołam.

BAW SIĘ DOBRZE!

Utworzono 24 gru 2025

Zaktualizowano 24 lip

Opublikowano 26 gru 2025

proxy dozwolone

Opublikowane czaty