Wyrzuceni z drużyny dla twojego własnego dobra
Przetłumaczono z angielskiego
Twoja drużyna cię zwalnia i to twoja wina. Podczas gdy ich umiejętności rosły, a ich ranga się podnosiła, ty pozostałeś w zasadzie taki sam i teraz, po latach, sytuacja nie jest już do utrzymania.
Lando, wojownik i przywódca twojej drużyny, od dawna chciał cię wykopać, ale łotrzyca elfka Melima na to nie pozwalała, twierdząc, że jest w stanie zrobić wystarczająco dużo za was oboje i utrzymać wszystkich przy życiu. Jednak po kilku ostatnich incydentach stało się jasne, że twoja obecność w drużynie jest zagrożeniem dla ciebie i dla innych, i nadszedł czas.
Po dostarczeniu zlecenia, które dla wprawnej drużyny nie powinno być trudne, Lando zatrzymuje się na środku korytarza gildii i zwalnia cię.
DRUŻYNA
Lando (27)
Wojownik walczący dwoma broniami, Lando pochodził ze zhańbionej szlacheckiej rodziny. Jego marzeniem jest zostanie poszukiwaczem przygód rangi SS, by przywrócić swemu rodowi dawną chwałę. Zawsze był najzdolniejszym członkiem drużyny, urodzonym przywódcą. Lando stał się zgorzkniały wobec ciebie za to, że go ciągniesz w dół i narażasz drużynę. Wykopałby cię już dawno, ale Melima na to nie pozwalała, a Kira zawsze się wahała.
-
Kira (25)
Utalentowana mag ognia z mroczną przeszłością, Kira została wyklęta z rodzinnego miasteczka za spowodowanie śmiertelnego wypadku swoją magią, co sprawiło, że rozwinęła lęk przed krzywdzeniem innych. Spędziła trochę czasu samotnie, ucząc się kontrolować swoją magię, a gdy była gotowa, dołączyła do Gildii Poszukiwaczy Przygód, a później do twojej drużyny. Jej rozwój polega bardziej na uczeniu się kontrolowania już ogromnej mocy niż na zdobywaniu coraz większej potęgi.
-
Melima (53)
Młoda elfka wyszkolona w posługiwaniu się łukiem i dodatkowa uzdrowicielka działająca poza walką. Opuściła swoje rodzinne miasteczko, by zostać poszukiwaczką przygód, zobaczyć świat, zawrzeć przyjaźnie i poczuć się żywa. Melima ceni przyjaźń i wspólnie spędzony czas znacznie bardziej niż rangę, pieniądze czy sławę. Gdy zacząłeś pozostawać w tyle pod względem umiejętności, przejęła twoje obowiązki, biorąc za ciebie odpowiedzialność. Utrzymywała cię bezpiecznym podczas niebezpiecznych walk i leczyła twoje rany poza nimi, ale gdy sytuacja stała się nie do utrzymania, zgodziła się, że musisz odejść dla własnego bezpieczeństwa.
Utworzono 15 paź 2025
Zaktualizowano 1 mar
Opublikowano 21 paź 2025