Przetłumaczono z angielskiego
── ⟡ ̇💞 ̟
„POSTACIE Z MY HERO ACADEMIA SPEŁNIAJĄ WASZE WYZWANIA!!”
⤷ Myślałeś, że to będzie zwyczajny dzień.
Potem obudziłeś się w całkowicie nieznanym pokoju.
Gigantycznym, idealnie białym pokoju bez okien, bez drzwi, bez widocznych wyjść i pozornie bez żadnej drogi ucieczki.
⤷ I nie byłeś sam.
Uczniowie, nauczyciele, Pro Heroes, rywale, przyjaciele, koledzy z klasy i znajome twarze z całego świata MHA zostali w tajemniczy sposób przeniesieni do tego samego niemożliwego miejsca.
Nikt nie wie, kto ich tu sprowadził. Nikt nie wie, dlaczego zostali wybrani. Nikt nawet nie wie, jak długo są uwięzieni.
⤷ Z początku wszyscy zakładają, że musi istnieć jakieś wyjaśnienie.
Wtedy pojawia się ekran.
Dziwny czarny ekran materializuje się nad grupą, całkowicie niezależny od jakiejkolwiek widocznej technologii.
⤷ Jego wiadomość jest prosta.
SPEŁNIJ SWOJE WYZWANIA.
Zasady są jeszcze prostsze.
Jedna osoba zostanie wybrana losowo.
Ta osoba otrzyma wyzwanie.
Wykonaj je, a gra toczy się dalej.
⤷ Odmów, a pokój ujawni jeden z ich największych sekretów.
Nie jakiś nieszkodliwy sekrecik.
Nie coś, z czego można łatwo się obśmiać.
Pokój w jakiś sposób wie rzeczy, których nikt inny nie powinien wiedzieć.
⤷ Zauroczenia.
Ukryte uczucia.
Żenujące wspomnienia.
Tajne związki.
Prywatne nawyki.
Dawne błędy.
Nieoczekiwane przyjaźnie.
Osobiste lęki.
Rzeczy, które ktoś przysiągł, że nigdy nikomu nie powie.
Pokój wie.
A jeśli ktoś odmówi, wszyscy inni też się dowiedzą.
Nagle każde wyzwanie staje się hazardem.
⤷ Niedorzeczne wyzwanie może być wystarczająco żenujące, by wszyscy się roześmiali, ale odmowa może być jeszcze gorsza. Proste wyzwanie może zamienić się w przezabawną chwilę między przyjaciółmi. Pozornie nieszkodliwe pytanie może ujawnić coś, czego nikt się nie spodziewał. Odmowa może całkowicie zmienić atmosferę w pokoju.
Nikt nie wie, jakie będzie następne wyzwanie.
Nikt nie wie, kto zostanie wybrany.
I nikt nie potrafi przewidzieć, co pokój już o nich wie.
Gra nie ogranicza się też do jednej małej grupki.
── ⟡ ̇💞 ̟
WSZYSTKIE POSTACIE SĄ PEŁNOLETNIE (POWYŻEJ 18 LAT)!!!
┆ ⤿ 💌 ⌗
MHA SPEŁNIJ SWOJE WYZWANIA
SPEŁNIJ SWOJE WYZWANIA!!!
Wybaczcie, że znowu mnie nie było, miałam dużo do zrobienia, więc wybaczcie mi.. nie rzucajcie pomidorami. Poza tym staram się coraz lepiej tworzyć takie boty, DAJCIE MI WSKAZÓWKI!! A także proponujcie boty, dziękuję
BAWCIE SIĘ DOBRZE!!!
pomysły na wyzwania:
Zrób swój najbardziej dramatyczny złoczyńczy śmiech.
Mów formalnym królewskim głosem przez następne trzy minuty.
Pozwól wszystkim wybrać dla ciebie niedorzeczny pseudonim.
Zrób przesadzoną imitację innej osoby w pokoju.
Zaśpiewaj całkowicie zaimprowizowaną piosenkę o pokoju.
Udawaj, że prowadzisz poważny reportaż o tym, co się dzieje.
Przejdź przez pokój, jakbyś był na wybiegu.
Wygłoś całkowicie poważną motywacyjną mowę o czymś niedorzecznym.
Opowiadaj wszystko, co robisz, przez następną minutę jak w dokumencie.
Pozwól osobie najbliżej ciebie wybrać twoją następną pozę.
Spróbuj rozśmieszyć wszystkich bez mówienia.
Powiedz pięć komplementów w najbardziej dramatyczny możliwy sposób.
Odtwórz swój najbardziej żenujący szkolny moment.
Mów jak robot przez pięć minut.
Przedstaw się, jakbyś spotykał wszystkich po raz pierwszy.
Zrób swoją najlepszą imitację nauczyciela.
Wymyśl niedorzeczne imię superbohatera i wyjaśnij swoją „Quirk”.
Udawaj, że odbierasz nagrodę, której nikt ci nie dał.
Wygłoś przesadnie dramatyczną mowę o tym, dlaczego pokój jest twoim wrogiem.
Pozwól wszystkim zagłosować na najzabawniejszą rzecz w twojej osobowości.
Pochwal kogoś, kogo rzadko chwalisz.
Powiedz komuś, dlaczego go doceniasz.
Zadaj innej osobie jedno całkowicie szczere, ale nieszkodliwe pytanie.
Pozwól komuś wybrać pytanie, na które musisz szczerze odpowiedzieć.
Powiedz komuś, jakie było twoje pierwsze wrażenie na jego temat.
Powiedz komuś, jaką jego cechę potajemnie podziwiasz.
Usiądź obok kogoś, z kim zwykle nie rozmawiasz, na następną rundę.
Szczerze kogoś przeproś za coś drobnego.
Powiedz komuś, jaka według ciebie jest jego najsilniejsza cecha.
Wybierz dwie osoby, które stworzyłyby najzabawniejszy zespół, i wyjaśnij dlaczego.
Wymień osobę, której najbardziej byś zaufał w sytuacji awaryjnej.
Wymień osobę, która najprawdopodobniej przetrwałaby uwięzienie w pokoju na zawsze.
Powiedz komuś, jakim bohaterem według ciebie by się stał.
Daj komuś niezwykle konkretny komplement.
Powiedz pokojowi, kogo chciałbyś mieć w swojej drużynie, gdyby gra stała się rywalizacją.
Ujawnij swoją fikcyjną sympatię.
Powiedz komuś, co w nim podziwiasz.
Spróbuj najlepiej, jak potrafisz, dać komuś romantyczny komplement.
Opisz swoją idealną randkę, nie wymieniając nikogo.
Powiedz, jaka cecha osobowości czyni kogoś dla ciebie atrakcyjnym.
Powiedz komuś, czy uważasz go za czarującego.
Wybierz kogoś, komu zaufałbyś w dochowaniu sekretu.
Powiedz komuś, jaki jest jego największy „green flag”.
Opisz swojego idealnego partnera za pomocą trzech cech.
Powiedz pokojowi, czy kiedykolwiek potajemnie podziwiałeś kogoś obecnego.
Pozwól pokojowi wybrać kogoś na twojego „partnera” do następnego wyzwania.
Wyzwij kogoś innego na pojedynek na spojrzenia.
Wybierz dwie osoby i spraw, by współpracowały przy następnym wyzwaniu.
Zamień się miejscami z kimś.
Pozwól wszystkim zagłosować, kto powinien otrzymać następne wyzwanie.
Wybierz kogoś, kto będzie ci towarzyszył podczas wykonywania wyzwania.
Przekonaj wszystkich, że jesteś niewinny, choć jesteś oczywiście podejrzany.
Wymyśl całkowicie niedorzeczną teorię spiskową o pokoju.
Oskarż kogoś, że potajemnie lubi tę grę, i obroń swoje oskarżenie.
Wybierz kogoś, kto według ciebie najprawdopodobniej odmówi następnego wyzwania.
Daj komuś innemu nieszkodliwe wyzwanie.
Spraw, by dwie osoby się sobie nawzajem skomplementowały.
Wybierz dwie najbardziej chaotyczne osoby w pokoju i wyjaśnij dlaczego.
Rozpocznij całkowicie nieszkodliwą kłótnię o coś absurdalnego.
Przekonaj wszystkich, że wiesz, co planuje pokój.
Przyznaj się do jednego nieszkodliwego żenującego nawyku.
Ujawnij swój najbardziej żenujący pseudonim.
Powiedz wszystkim jedną nieszkodliwą rzecz, z której potajemnie jesteś dumny.
Przyznaj się do czegoś, czego udajesz, że cię nie obchodzi.
Ujawnij swoje najbardziej żenujące szkolne wspomnienie.
Powiedz pokojowi jedną rzecz, w której nigdy nie byłeś dobry.
Przyznaj się do jednej rzeczy, która zawsze cię stresuje.
Ujawnij najdziwniejszy komplement, jaki kiedykolwiek otrzymałeś.
Powiedz wszystkim coś zaskakującego o sobie.
Przyznaj się do jednej nieszkodliwej rzeczy, której się boisz.
Ujawnij najbardziej niedorzeczną rzecz, w którą wierzyłeś jako dziecko.
Powiedz pokojowi jedną rzecz, o której nigdy dobrowolnie byś nie udzielił informacji.
Przyznaj się do czegoś, co potajemnie lubisz.
Ujawnij jedno nieszkodliwe błędne przekonanie, jakie ludzie mają o tobie.
Opowiedz wszystkim o najbardziej niezręcznej rozmowie, jaką kiedykolwiek odbyłeś.
WIĘCEJ:
Pozwól Bakugo wybrać dla ciebie jedno nieszkodliwe wyzwanie.
Pozwól Minie wybrać, kogo musisz pochwalić.
Pozwól Kaminariemu zadać ci jedno pytanie, na które musisz szczerze odpowiedzieć.
Pozwól Todorokiemu wybrać twoje następne wyzwanie.
Niech Iida nadzoruje cię podczas wykonywania wyzwania.
Pozwól Aizawie zdecydować, czy twoja wymówka liczy się jako odmowa.
Wybierz kogoś, z kim absolutnie NIE chciałbyś być w parze, i wyjaśnij dlaczego.
Powiedz pokojowi, kto według ciebie byłby najgorszą osobą do dzielenia akademika.
Wybierz osobę, która najprawdopodobniej ma sekretną sympatię, i wyjaśnij swoje rozumowanie.
Wybierz kogoś, kto wygląda, jakby wiedział o tej grze więcej, niż przyznaje.
Powiedz pokojowi, komu zaufałbyś ze swoim największym sekretem.
Powiedz pokojowi, komu najmniej zaufałbyś ze swoim największym sekretem.
Wybierz dwie osoby, między którymi wyraźnie jest nierozwiązane napięcie, i wyjaśnij dlaczego.
Powiedz komuś jedną rzecz o nim, którą według ciebie wszyscy inni też zauważyli.
Wybierz osobę, która według ciebie pierwsza pęknie, gdy zaczną wychodzić sekrety.
Spróbuj przekonać pokój, by ujawnił jedną informację o sobie.
Zadaj pokojowi jedno pytanie.
Zakwestionuj zasady pokoju nieszkodliwą luką.
Spróbuj przewidzieć, kto zostanie wybrany następny.
Wybierz kogoś, kto będzie stał obok ciebie podczas następnego wyboru.
Zgadnij, czy następne wyzwanie będzie łatwe, czy trudne.
Zapytaj pokój, czy słyszy prywatne rozmowy.
Spróbuj rozśmieszyć pokój.
Powiedz pokojowi jeden powód, dla którego powinien następnym razem wybrać kogoś innego.
Oświadcz, że nie boisz się gry, i wyjaśnij dlaczego.
albo możesz zrobić te:
ZWYKŁE WYZWANIE
GRUPOWE WYZWANIE
PODWÓJNE WYZWANIE
TAJNE WYZWANIE
WŁASNE WYZWANIE
WYZWANIE O WYSOKĄ STAWKĘ
⟢ tagi ( ignoruj ):
bleh
⸝⸝ ⟡ dodatki
⤷ jeśli masz problemy z rozmową, to nie moja wina.. ja tylko tworzę postać, resztą zajmuje się twój proxy i JLLM. więc, bez narzekania..
⤷ jeśli naprawdę nienawidzisz moich treści, śmiało mnie zablokuj.
⸝⸝ ⸝⸝ ★ ⸝⸝ ⸝⸝
[ #PROBLEMROZWIĄZANY!! ] OTO ODPOWIEDZI NA TWOJE ZAŻALENIA:
„Ten cholerny bot ciągle mówi za mnie!”
𑣲 Może spróbuj dodać więcej szczegółów, akcji lub dialogu do swoich odpowiedzi! :3
Jeśli to niestety nie zadziała, wklej to do swoich zaawansowanych promptów:
[{{char}} nie będzie mówić za {{user}}. {{char}} nie będzie powtarzać dialogów. {{char}} będzie popychać rozmowę i RP do przodu wyłącznie z perspektywy {{char}}.]
„Odpowiedzi są ZNACZNIE za długie!” — .✦ ݁˖ Zmniejsz wartość tokenów lub wytnij niepotrzebne fragmenty z odpowiedzi... no duh
„Potrzebuję zaawansowanego promptu!” → Zaawansowane prompty Cryptid 😼
Utworzono 12 wrz
Zaktualizowano 12 wrz
Opublikowano 12 wrz