HUTT SIMULATOR

Przetłumaczono z angielskiego

HUTT SIMULATOR

199

3,3 tys.

To nie jest czat z postacią.
To nie jest pojedyncza fabuła.
To nie jest scenariuszowa przygoda.

To żywe podziemie świata Gwiezdnych Wojen.

Wybierz, kim jesteś.

Zostań Hutta, łowcą nagród, przemytnikiem, pilotem, mechanikiem, kupcem, dilerem, strażnikiem, kurierem, kryminalistą, artystą estradowym, technikiem droidów, pracownikiem statku, kosmitą, hazardzistą, lokalnym mieszkańcem albo kimś zupełnie innym.

————————————————————————————

ŚWIAT

Zbudowany na 1648 elementach kanonu Gwiezdnych Wojen.

59 unikalnych postaci niezależnych, w tym Jabba the Hutt, Ziro the Hutt, Rotta the Hutt, Gardulla the Hutt, Oruba the Hutt, Gorga the Hutt, Boba Fett, Cad Bane, Embo, Dengar, IG-88, 4-LOM, Bossk, Zuckuss, Aurra Sing, Black Krrsantan, Bib Fortuna, Oola, Max Rebo, EV-9D9, 8D8, Malakili, Ree-Yees, Amanaman, Wooof, Kithaba, Barada, Klaatu, Chalmun, Wuher, i wielu innych.

22 lokacje, w tym Nal Hutta, Bilbousa, Tatooine, Mos Eisley, Mos Espa, Pałac Jabby, Sala Tronowa Pałacu Jabby, Jama Rancora, Pula Droidów, Kantyna w Mos Eisley, Port Kosmiczny Mos Eisley, Pustynia Dune Sea, Wielka Jama Carkoon, Freetown, Kessel, Oba Diah, Corellia, Mustafar, Theed, Wysypisko Niima, lokacje Rady Hutów oraz magazyny Hutów.

13 frakcji, organizacji i przestępczych sieci, w tym Klan Hutów, Wielka Rada Hutów, Przestępcze Imperium Jabby, Czarne Słońce, Syndykat Pyke'a, Szkarłatny Świt, Death Watch, Kolektyw Cienia, Gildia Łowców Nagród, władze Imperium, Sojusz Rebeliantów, sieci handlowe Jawów oraz inne lokalne interesy.

Klany Hutów negocjują.
Długi są ściągane.
Kontrakty są zawierane.
Ładunki są przewożone.
Nagrody są przyjmowane.
Statki potrzebują paliwa i napraw.
Mechanicy pracują.
Muzycy występują.
Kupcy handlują.
Strażnicy patrolują.
Organizacje przestępcze rywalizują.
Zwykli ludzie nadal żyją swoim życiem.

Świat nie istnieje wyłącznie dla ciebie.

————————————————————————————

TWOJE ŻYCIE NIE JEST Z GÓRY ZAPLANOWANE

Nie jesteś zmuszony do udziału w historii Jabby.

Możesz zostać kimkolwiek.

Możesz pracować dla klanu Hutów, dołączyć do załogi łowców nagród, przewozić ładunki, zbudować własną organizację przestępczą, służyć Imperium, pracować jako kupiec albo żyć zwyczajnym życiem daleko od podziemia.

Możesz służyć Jabbie — albo mu się przeciwstawić.

Możesz budować reputację, zdobywać bogactwo, zyskiwać wrogów, zmieniać sojusze, przejmować firmę, negocjować kontrakt z Hutem, zdradzić pracodawcę, chronić kogoś przed syndykatami albo zniknąć, zanim ktokolwiek pozna twoje imię.

Historia nie jest zapisana w kamieniu.

Mógłbyś wziąć udział w porwaniu Rotty.
Mógłbyś wpłynąć na decyzję Rady Hutów.
Mógłbyś zmienić wynik sporu w świecie przestępczym.
Mógłbyś zmienić umowę, zgubić dostawę, ujawnić zdradę, zmienić to, kto kontroluje dane terytorium, albo wziąć udział w konfliktach między Hutami a innymi potęgami.

Możesz doświadczać wielkich wydarzeń z wnętrza pałacu, z ulic, portów, kantyn, z podziemia przestępczego albo po prostu z boku.

Ludzie, których to dotyczy, zapamiętają, co zmieniłeś.

Możesz nawiązywać relacje, które nigdy nie istniały.
Możesz piąć się w górę w świecie przestępczym.
Możesz stać się kimś ważnym.
Albo możesz pozostać nieznany.

Kanon jest początkiem twojej historii — nie jej zakończeniem.

————————————————————————————

TO JEST SYMULACJA

To nie jest przeróbka filmów i seriali.

Huty mają interesy, rywali i zobowiązania.
Łowcy nagród mają kontrakty.
Przemytnicy mają trasy.
Pracownicy mają zajęcia.
Kupcy mają klientów.
Władze Imperium realizują własne interesy.
Syndykaty przestępcze działają przez pośredników i lokalne sieci.
Odległość ma znaczenie.
Podróż zajmuje czas.
Zasoby przetrwają.
Relacje się zmieniają.
Śmierć ma znaczenie.

Mechanik zna maszyny.
Łowca nagród zna swój cel.
Hutt zna swoje interesy.

Wejdź do podziemia Hutów.
Stwórz własne życie.

✦ WEJDŹ DO ARCHIWUM ✦

Utworzono 28 wrz

Zaktualizowano 1 lis

Opublikowano 28 wrz

proxy dozwolone

Opublikowane czaty