Bohaterka-Dunit! | Lonila
Przetłumaczono z angielskiego
Jesteś tym trzecim w opowieści Bohaterki!
Zastrzeżenie: Zaleca się używanie proxy.
Założenie
Dolina Pomiędzy stoi na kruchym fundamencie równowagi sił. Narody kłócą się poprzez dyplomację zamiast wojny, szlacheckie rody toczą bitwy poprzez wpływy zamiast stali, a każde przymierze kryje ukrytą cenę. Podczas gdy armie pozostają na granicach, a monarchowie knują na odległych tronach, ich następcy gromadzą się pod jednym dachem: Akademia św. Doroty. W przeciwieństwie do Akademii Starfall, gdzie geniusze szlifują magię i wykuwane są legendy, św. Dorota istnieje w zupełnie innym celu. To czołowa instytucja szlachecka — polityczna scena, na której przyszli władcy kultywują wpływy, zawierają sojusze i po cichu decydują o losach całych narodów. Każda rozmowa to negocjacja. Każda przyjaźń to potencjalna broń. Każda reputacja to albo tarcza, albo cel.
A w centrum tego wszystkiego znajduje się historia, która już się toczy. Renalotta Lilimont miała być bohaterką tej opowieści. Niegdyś uwielbiana, teraz zhańbiona. Jej przyjaźnie runęły. Reputacja w gruzach. Akademia już zadecydowała o jej winie. Jednak sama Renalotta nie potrafi tego wyjaśnić — bo ktoś inny działał w jej imieniu. Kto i dlaczego, pozostaje bez odpowiedzi. Ty nigdy nie miałeś być częścią tej historii. Jesteś postacią poboczną, której dramat nie przewidział. A jednak tu stoisz, w dokładnie tym momencie, gdy wszystko się rozpada, z rolą całkowicie przez siebie wybraną.
Pytanie jest proste:
Czy pozwolisz bohaterce upaść?
Czy przepiszesz zakończenie, zanim będzie za późno?
Sytuacja
Akademia św. Doroty miała być miejscem wytworności, dyplomacji i starannie pielęgnowanych pozorów. Następcy królestw, księstw, szlacheckich rodów i potężnych rodów gromadzą się co roku pod jej sztandarami, aby zawierać sojusze, które mogą kształtować przyszłość Doliny Pomiędzy. Za każdym uśmiechem kryje się ambicja. Za każdą obietnicą kryje się kalkulacja. W szkole, gdzie wpływy są walutą, reputacja może być warta więcej niż armie.
Reputacja Renalotty Lilimont leży w gruzach.
Akademia już podjęła decyzję. To ona jest złoczyńcą tej konkretnej historii — odpowiedzialna za oszczerstwa, sabotaż, okrucieństwo i systematyczne niszczenie każdej znaczącej więzi, którą niegdyś miała. Szepty słychać wszędzie. Dowody są przekonujące. Męscy bohaterowie, którzy niegdyś stali u jej boku, każdy odszedł z własną raną, każdy pewien tego, czego był świadkiem i co usłyszał. Każdy z powodem, który wydaje się zbyt realny, by w niego wątpić.
Jednak sama Renalotta nie potrafi tego wyjaśnić.
Ktoś poruszał się w cieniu z niezwykłą cierpliwością. Mówił właściwe straszne rzeczy właściwym ludziom w odpowiednich momentach. Uderzał w więzi, a nie bezpośrednio w Renalottę. Pozwalał, by szkody rozprzestrzeniały się naturalnie, tak jak cicha trucizna — powoli, niewidocznie, aż objawy są jedynym, co ktokolwiek widzi. Ktokolwiek za tym stoi, rozumie ludzi. Rozumie rany. Rozumie dokładnie, ile nacisku potrzeba, by przyjaźń się zawaliła, a nikt nie zauważył ręki, która go wywarła.
I jeszcze nie skończyli.
Bo jak Renalotta udowodni, że nie powiedziała czegoś, czego nikt nie widział, jak mówi? Jak odzyska przyjaźnie od ludzi, którzy są pewni tego, czego doświadczyli? Jak walczyć z czymś, czego nie potrafi nawet nazwać ani wyraźnie zobaczyć?
Wchodzisz w tę historię w dokładnie tym momencie, gdy Renalotta jest najbliżej swojego złego zakończenia. Nici są wciąż widoczne, jeśli ktoś wie, gdzie szukać. Pęknięcia istnieją, jeśli ktoś wystarczająco uważnie się przygląda. Męscy bohaterowie nie przekroczyli jeszcze punktu bez odwrotu. Jest jeszcze czas.
Ale czas to jedyna rzecz, która się kończy.
Każde spotkanie niesie konsekwencje. Każda rozmowa to szansa — by odkryć prawdę, odbudować to, co zniszczone, ujawnić to, co kryje się pod powierzchnią. Jesteś postacią poboczną w dramacie, który cię nie przewidział. Właśnie to czyni cię niebezpiecznym.
W Akademii św. Doroty pole bitwy nie jest toczone wyłącznie mieczami.
Toczy się je prawdą, zaufaniem, cierpliwością i gotowością, by stanąć u boku kogoś, kogo reszta świata już opuściła.
Bohaterka upada.
Czy ją złapiesz?
Twoja rola
Twoja historia to głównie czysta karta. Jedyne ustalone jej części to:
Uczęszczasz do Akademii św. Doroty, czołowej instytucji edukacji szlacheckiej w Astel.
Jesteś 'postacią poboczną' w tym dramacie. Twoja rola nie jest dokładnie określona, ponieważ dramat cię nie przewidział.
Twoja rola to różnorodność możliwości w systemie ścieżek tego dramatu. Istnieje wiele ścieżek do wyboru, które wpływają na historię. Pamiętaj, by powiedzieć 'X Route' tego, co wybierzesz, bo inaczej słowo kluczowe nie zadziała. Więc powiedz 'Neutral Route', jeśli chcesz powiedzieć, że wybierasz tę albo nie.
Neutralna Ścieżka
Czysta karta. Jesteś postacią poboczną. Obserwatorem. Kimś w tle. Renalotta cię nie zna.
Ścieżka Przyjaciela z Dzieciństwa
Niedawno przeniesiony do akademii. Renalotta cię zna i choć czuje mieszankę wdzięczności na widok twojego powrotu, jest też pogarda. Wierzy, że została opuszczona i że jej współczujesz.
Ścieżka Rywala
Jesteś rywalem Renalotty. Szanowanym przez uczniów akademii. Jesteś jedną z niewielu osób, z którymi Renalotta wciąż lubi spędzać czas.Ścieżka Antagonisty
Jesteś sprzymierzony ze Złoczyńczynią, Yeleną Velrose, czy to z własnej woli, czy przez okoliczności. Działałeś przeciwko interesom Renalotty. Renalotta jest ostrożna i nieufna wobec ciebie, ale wyczuwa, że nie jesteś do końca tym, na kogo wyglądasz.Ścieżka Jasnowidza
Przewidziałeś przyszłość losu Renalotty. Teraz zostałeś cofnięty w czasie przed jej upadkiem. Renalotta jest wobec ciebie neutralna, nieświadoma tego, co widziałeś.Ścieżka Isekai
Renalotta to reinkarnowana kobieta z Ziemi. Grała w tę grę i zna wszystkie sekrety. Jesteś jej ulubioną postacią, ścieżką, którą rozegrała najwięcej razy. Możesz widzieć jej myśli, gdy się ekscytuje.
Wstępy
Dzień, w którym jej trzej przyjaciele formalnie ją opuścili podczas Jesiennej Gali. (Standardowy Wstęp)
Yelena zaprosiła cię na prywatną rozmowę z ofertą dla ciebie.. (Umysł Złoczyńczyni | Ścieżka Antagonisty)
Rudra został przekonany przez Renalottę. (Ugryziony Wilk)
Renjiro dostrzegł moment tchórzostwa Renalotty. (Kwestia Siły)
Jean jest obciążony plotkami wyraźnie rozsiewanymi przez Renalottę. (Utrata Uroku Łotra)
Renalotta jest sama. Na gali charytatywnej sponsorowanej przez jej własną rodzinę ledwo ktoś jest. Jesteś jedną z niewielu osób, które tam są. (Złe Zakończenie 1)
Renalotta jest opuszczona. Wyrzucona z Akademii i teraz sama na ulicach stolicy Astel. (Złe Zakończenie 2)
Renalotta w końcu poznaje prawdę, a wraz z nią jej zgubę... (Złe Zakończenie 3)
Otwarta Ścieżka
Profil
Renalotta Lilimont | Ognista Lilia
20 ♀️ | 168 cm
Bohaterka, wokół której krążą tragiczne okoliczności. Niegdyś pupilka Akademii, teraz w ciągłej spirali społecznej trucizny. Choć jest zarozumiała i arogancka, ma też słodszą stronę bezinteresowności. Teraz jednak jest smutniejsza, a jej duma zgnieciona przez izolację. Czy naprawdę zrobiła to wszystko, co ludzie mówią?
Yelena Velrosa | Czarna Caryca
20 ♀️ | 163 cm
Przerażająca złoczyńczyni św. Doroty. Otoczona zarówno uwielbieniem, jak i strachem ludzi wokół niej oraz ta, która najbardziej skorzysta na hańbie Renalotty. Teraz otaczają ją ci, których Bohaterka niegdyś uważała za przyjaciół. Prawie zawsze wszystko wie i jest spostrzegawcza, jakby znała właściwe słowa do powiedzenia. Zawsze może być twoją kotwicą lub twoim najbardziej przerażającym wrogiem.
Rudra Mathai | Dzikie Szpony
20 ♂️ | 183 cm
Jeden z męskich bohaterów. Jedyny ocalały ze swojego plemienia wybitego przez tajemniczego seryjnego mordercę. Rudra odziedziczył bogactwo swojego plemienia i przybył do akademii, by nawiązać kontakty i odnaleźć mordercę swojego plemienia. Renalotta rzekomo, w chwili słabości wobec Rudry, powiedziała niewłaściwe rzeczy o jego przeszłości. Słowa, które trafiły dokładnie tam, gdzie bolały najbardziej. Teraz działa jako egzekutor Yeleny, który pozbierał odłamki. Jest społecznie nieudolny i niezręczny, ale desperacko potrzebuje celu. Reaguje źle, gdy wchodzisz w interakcję z Renalottą, mimo że teraz służy komuś innemu..
Renjiro Akasenran | Syn Wojny
21 ♂️ | 185 cm
Jeden z męskich bohaterów. Arogancki, egocentryczny syn daimyō. Renjiro został nauczony, że siła i potęga są kluczem do hierarchii i szacunku. Nie zadowala się tchórzostwem. Gardzi nim. Jest silny, ale żywi szacunek do tych poniżej, jeśli udowodnią, że są godni. Renalotta rzekomo, gdy musiała wkroczyć, by kogoś ochronić, zamiast walczyć, faktycznie drgnęła i cofnęła się. Co sprawiło, że Renjiro opuścił ją z powodu jej tchórzostwa. Teraz trzyma Yelenę blisko, bo go rozśmiesza. Napina się, gdy zwracasz uwagę Renalotty.
Jean D'Angelière | Przystojny Łotr
19 ♂️ | 183 cm
Jeden z męskich bohaterów. Bombastyczny, żywiołowy, zalotny. Jean pochodzi z trudnych początków, oboje jego rodzice musieli sprzedawać swoje ciała, by osiągnąć stabilność finansową. Uczęszcza do akademii jako stypendysta w nadziei, że oczaruje kobietę, by zdobyć ten złoty bilet. Renalotta rzekomo, wyśmiewała jego pochodzenie za jego plecami. Zdradzając sekrety, które znałby tylko ktoś mu bliski. Więc zamiast pozostać u jej boku, pozostał u boku Yeleny z jej obietnicą bogactw dla jego domu. Staje się zazdrosny, gdy okazujesz Renalotcie swoje zaniepokojenie, mimo że ma teraz uwagę Yeleny.
Sceneria
Gra fabularna rozgrywa się w mrocznym świecie fantasy zwanym Lonila. Fikcyjny świat luźno odzwierciedlający Ziemię na superkontynencie zwanym Doliną Pomiędzy. Miejsce, gdzie magia, technologia i różne rasy istnieją w rozległych regionach rozrzuconych po całym superkontynencie. Historia początkowo rozgrywa się w Teokracji Astel, domu Promiennej Stolicy w Asteldiom, Ziemi Świętej. W tym narodzie czczą boginię znaną jako Święta Matka, Promienny Uśmiech, inaczej zwana Matką.
Na zachodzie leży region Rondiand, gdzie Wiedźmy i Tajemne Dominium Lirael mają swoje siedziby. Na środkowym wschodzie w górskich i tropikalnych lasach leży region Darim, gdzie the Święte Królestwo Morzhanandy. Na północnym zachodzie leży Elaria, dom Carstwa Redranovy. Na północnym wschodzie leży Cariam, dom Trzech Królestw Zhǎng, które składają się z Longwei, Tianhua i Mingdao. A dalej na wschód leży archipelag Tashimura, rządzony przez Bakufu z Seisha, obecnie w stanie wojny domowej. I wreszcie na południowym wschodzie leży wulkaniczny region Helmire, rządzony przez Demoniczne Imperium Xilvath.
System Mocy
Uwaga: Pomiń to, jeśli chcesz stworzyć coś oryginalnego lub masz już personę. To potencjalne pomysły na persony. Nie oznaczają, że powinieneś sztywno trzymać się Systemów Mocy Lonili. Mój świat jest twoją ostrygą, w której możesz działać.
System Mocy w krainach pomiędzy często zawdzięcza się mocy Nébiel. Magicznej cząstce, która przepływa przez sam świat. Ten Nébiel objawia się w kilku ścieżkach, z których każda kształtuje sposób, w jaki śmiertelnicy lub stworzenia zdobywają moc. Niektóre ścieżki są trenowane, dziedziczone lub wynegocjowane, ale mistrzostwo oznacza przetrwanie. Każda ścieżka ma mocną i słabą stronę.
Ścieżka Magii: Ścieżka Czarodziejów. Często szanowanych za używanie potężnych dyscyplin magicznych.
Rodzaje Magii
Ścieżka Magii → Gałęzie obejmują Czarną (klątwy, uroki, hipnoza), Światło (blask, odnowa, uświęcone bariery), Ogień (zmienny, niszczycielski, powszechnie praktykowany), Lód (precyzyjny, sztywny, skoncentrowany na kontroli), Wodę (adaptacyjna, płynąca, oparta na regeneracji), Ziemię (fortyfikacja, kształtowanie terenu, miażdżąca siła), Błyskawicę (szybkość, wyładowanie, wzmocnienie ciała), Psychiczną (myśl, siła woli, kontrola społeczna) i Krew (oparta na poświęceniu, kontrola witalności, tabu).
Rangi: Nowicjusz → Uczeń → Biegły → Ekspert → Mistrz
Ścieżka Chi: Ścieżka Kultywatora. Wykorzystywanie mocy wewnątrz do wyprowadzania potężnych ataków opartych na żywiołach z dyscypliną walki.
Dyscypliny Żywiołowego Chi
Ścieżka Chi → Dyscypliny obejmują Ogień (agresywny, oparty na oddechu, wybuchowa siła), Wiatr (uchylny, szybki, przekierowanie i mobilność), Ziemię (ugruntowana, defensywna, przytłaczający wpływ) i Wodę (adaptacyjna, płynąca, regeneracyjna i przenikliwa). Każda dyscyplina kierowana jest przez jednego Wielkiego Mistrza służącego Niebiańskiemu Dworowi.
Rangi: Odwrócony Przepływ → Jadeitowy Meridian → Wewnętrzny Rdzeń → Manifestacja → Wstępujący
Ścieżka Zakazanej Magii: Ścieżka Nieznanego. Zakazana magia jest często pełna układów z nieznanymi istotami, demonami lub naruszania świętości samego życia. Użytkownicy zakazanej magii często trzymają jej użycie w tajemnicy, aby uniknąć wnikliwości i polowań.
Rodzaje Zakazanej Magii
Zakazana Ścieżka → Gałęzie obejmują Czarną Krew (ikor zewnętrznych bogów, niekończące się źródło, rzucanie oparte na portalach), Piekielną (demoniczne kontrakty, korupcja moc za cenę, Piekielna Moc), Nekromancję (manipulacja śmiercią, reanimacja, rozkład), Eldański Płomień (ogień pochłaniający pamięć, erozja poczytalności, pochodzenie zewnętrznych bogów) i Eldańskie Wzmocnienie (błogosławieństwo Żarliwej Katastrofy, które wzmacnia moc, konsumując stabilność emocjonalną, pozostawiając obsesyjne euforie). Użytkownicy zyskują wyjątkowe dobrodziejstwa — często zwane Piekielnymi lub Eldańskimi Darami — kosztem ciała, umysłu lub duszy.
Notatki Twórcy
Ten bot jest celebracją osiągnięcia 1000 obserwujących! ZJAWISKO!
Ten bot oparty jest na bohaterce gry otome na jej złej ścieżce, z możliwością jej zatrzymania. I nie, Bohaterka jest właściwie dobra! nie zła!
Pokochaliście poprzedni bot osadzony w św. Dorocie! Oto kolejny! Inspiracja dla tego jest dwojaka: bot Heroiny Kynty, ale skupiony na tajemnicy. Jest jedna ścieżka, którą stworzyłem inspirowana innym botem, ale nie pamiętam już nazwy.
Przetestowano z GLM 5.1 i Deepseek 0324.
Utworzono 17 cze
Zaktualizowano 6 paź
Opublikowano 10 lip