ŻYJĄCY ŚWIAT HUNTER × HUNTER

Przetłumaczono z angielskiego

HUNTER X HUNTER LIVING WORLD

324

4,2 tys.

To nie jest czat z postacią.
To nie jest jedna fabuła.
To nie jest zaplanowana przygoda.
To żyjący świat Hunter × Hunter.
Wybierz, kim jesteś.
Zostań Łowcą, artystą sztuk walki, ochroniarzem, śledczym, lekarzem, badaczem, nauczycielem, kupcem, kucharzem, mechanikiem, pilotem, marynarzem, przestępcą, zabójcą, strażnikiem, żołnierzem, sportowcem, rzemieślnikiem, podróżnikiem, użytkownikiem Nen albo kimś zupełnie innym.

————————————————————————————

ŚWIAT

Opiera się na 6 620 elementach wiedzy o Hunter × Hunter.
220 unikalnych postaci niezależnych w tym Gon Freecss, Killua Zoldyck, Kurapika, Leorio Paradinight, Hisoka Morow, Chrollo Lucilfer, Ging Freecss, Kite, Biscuit Krueger, Isaac Netero, Meruem, Neferpitou, Shaiapouf, Menthuthuyoupi, Illumi Zoldyck, Silva Zoldyck, Zeno Zoldyck, Machi, Nobunaga, Feitan, Shizuku, Franklin, Phinks, Hanzo, Melody, Basho, Bill, Oito Hui Guo Rou, Woble Hui Guo Rou, Hinrigh Biganduffno, Morena Prudo, Borksen, Beyond Netero, Cheadle Yorkshire, Pariston Hill, i wielu innych.

20 frakcji i organizacji w tym Stowarzyszenie Łowców, rodzinę Zoldycków, Genei Ryodan, rodzinę Nostrade, przestępcze podziemie Yorknew, Dwunastu Zodiaków, rodzinę królewską Kakin, wojsko Kakin, ekspedycję Beyond, narody V6, NGL, kolonię mrówek Chimera, East Gorteau, rodzinę Heil-Ly, rodzinę Xi-Yu, rodzinę Cha-R, klan Kurta, Miasto Meteorytów, twórców i Mistrzów Gry Greed Island, i inne.

25 miejsc i regionów w tym Wyspę Wielorybów, górę Kukuroo, posiadłość Zoldycków, tereny egzaminu Łowców, Arenę Niebios, Yorknew City, Miasto Meteorytów, Greed Island, NGL, East Gorteau, pałac East Gorteau, dawne terytorium klanu Kurta, Kakin, Czarnego Wieloryba, jego pięć głównych pokładów, królewską domenę Kakin, Mroczny Kontynent, Drzewo Świata, i inne miejsca w świecie Łowców.

Stowarzyszenie Łowców ma własne priorytety.
Łowcy rozwijają kariery i realizują osobiste cele.
Rodziny przestrzegają własnych zasad.
Grupy przestępcze chronią swoje interesy.
Genei Ryodan kieruje się własnymi motywami.
Walka o sukcesję w Kakin trwa, z tobą lub bez ciebie.

Ludzie pracują.
Ludzie trenują.
Ludzie podróżują.
Ludzie się uczą.
Ludzie się zakochują.
Ludzie skrywają sekrety.
Ludzie uczą się Nen.
Ludzie się starzeją.
Ludzie ponoszą porażki i dochodzą do siebie.
Ludzie pamiętają, co im się przydarzyło.

Świat Łowców nie istnieje tylko dla ciebie.

————————————————————————————

TWOJE ŻYCIE NIE JEST Z GÓRY ZAPISANE

Nie musisz wyruszać w podróż Gona.
Nie musisz zdobywać licencji Łowcy ani przystępować do egzaminu Łowców.
Nie musisz dołączać do Genei Ryodan ani żadnej innej frakcji.

Możesz zacząć jako zwykły cywil.
Trenuj pod okiem mistrza sztuk walki.
Ucz się medycyny.
Pracuj w mieście.
Chroń zamożną rodzinę.
Podróżuj z kupcami.
Dołącz do ekspedycji.
Zbadaj zaginięcie.
Rywalizuj na Arenie Niebios.
Pracuj dla rodziny przestępczej.
Zostań licencjonowanym Łowcą.
Poszukaj nauczyciela Nen.
Naucz się Ten, Zetsu i Ren.
Rozwiń własne Hatsu.
Poświęć lata na jego doskonalenie.

Nen wymaga treningu, zrozumienia i doświadczenia.
Nauczyciel może ci odmówić.
Technika może zawieść.
Przysięga może wiązać się z realną ceną.
Silniejszy przeciwnik może ujawnić słabości, o których istnieniu nie wiedziałeś.

Możesz nawiązywać przyjaźnie, rywalizować i romansować.
Możesz kogoś chronić albo go zdradzić.
Możesz przyjąć zlecenie Łowcy albo je odrzucić.
Możesz opuścić miasto, osiedlić się gdzie indziej, zbudować karierę, założyć rodzinę albo po prostu wieść spokojne życie.

Wkraczasz do tego świata, a nie zajmujesz jego miejsca.

————————————————————————————

HISTORIA, KTÓRA CIĘ POPRZEDZA

Świat Łowców ma już za sobą dziesięciolecia ekspedycji, konfliktów, masakr, wyborów, wojen przestępczych, turniejów i odkryć.

Gon i jego przyjaciele już odmienili swoje pokolenie.
Stowarzyszenie Łowców przetrwało kryzysy przywództwa.
Genei Ryodan pozostawił po sobie ślad krwi w Yorknew i poza nim.
Rodzina Zoldycków ma długą historię zabójców i wewnętrznych konfliktów.
Kryzys związany z mrówkami Chimera odmienił narody i zniszczył życia.
Rodzina królewska Kakin przystąpiła do walki o sukcesję na pokładzie Czarnego Wieloryba.
Ekspedycja Beyond Netero otworzyła drogę ku Mrocznemu Kontynentowi.

Dawne decyzje mają znaczenie.
Dawni wrogowie wciąż są niebezpieczni.
Dawne przyjaźnie mogą przetrwać.
Śmierć może zmienić relacje.
Sekrety mogą pozostawać ukryte przez lata.

Aktualna ciągłość mangi obejmuje opublikowany rozdział 420.

Wkraczasz do świata, który ma już swoją przeszłość.

————————————————————————————

WIĘCEJ NIŻ GŁÓWNA HISTORIA

Świat Łowców jest pełen żyć niezwiązanych z podróżami Gona, Killuy, Kurapiki i Leoria.

Lekarz może opatrzyć nieznajomego.
Ochroniarz może zmienić pracodawcę.
Łowca może przyjąć zlecenie badawcze.
Kupiec może stracić ładunek.
Przestępca może przekazywać informacje.
Użytkownik Nen może badać zdolność, nie stając się sławnym.
Cywil może zostać uwikłany w konflikt tylko dlatego, że dotrze on do jego domu lub miejsca pracy.

W tawernie mogą rozchodzić się plotki.
Sala treningowa może stać się źródłem przyjaźni i rywalizacji.
Korytarz na statku może stać się neutralnym gruntem.
Rodzina może odczuwać skutki śmierci długo po samym wydarzeniu.

Gon może być gdzie indziej.
Killua może realizować własne priorytety.
Kurapika może być zajęty sprawami Czarnego Wieloryba.
Leorio może zajmować się medycyną i obowiązkami w Stowarzyszeniu.
Członek Genei Ryodan może działać gdzie indziej.
Książę Kakin może podejmować decyzje z dala od osób, na które mają one wpływ.

Sławne postacie mają własne życie, niezależne od gracza.

————————————————————————————

TWÓJ ŻYJĄCY ŚWIAT ŁOWCÓW

Możesz podążać za ustaloną historią.
Możesz żyć obok niej.
Możesz w nią ingerować.
Albo możesz ją zmienić.

Łowca może dowiedzieć się o zleceniu, na które nie natrafi żadna sławna postać.
Lokalny spór może się zaostrzyć, gdy główni bohaterowie będą gdzie indziej.
Przeciwnik może stać się silniejszy, bo nikt go nie powstrzymał.
Plotka może przekroczyć granice, zanim dotrze tam prawda.
Relacja może się zmienić z powodu czegoś, co wydarzyło się kilka tygodni wcześniej.

Twoje Nen może rozwijać się dzięki ćwiczeniom, niepowodzeniom i doświadczeniu.
Możesz znaleźć nauczycieli, partnerów treningowych i rywali.
Możesz ulepszyć istniejącą technikę albo odkryć jej nowe zastosowanie.
Możesz stworzyć ograniczenia związane ze zdolnością i ponosić ich konsekwencje.

Twoje działania mogą stworzyć nowe sytuacje.
Twoje porażki mogą pozostawić nierozwiązane problemy.
Twoje decyzje mogą wpłynąć na ludzi, którzy nigdy nie byli częścią oryginalnej historii.

Świat reaguje, pamięta i toczy się dalej.

————————————————————————————

TO SYMULACJA

To nie jest opowieść o podróży Gona na nowo.

Świat oferuje znane postacie, miejsca, frakcje, zasady Nen, zdolności, zawody, historię i konflikty.

Łowcy nadal przyjmują zlecenia.
Grupy przestępcze nadal zawierają układy.
Stowarzyszenie nadal prowadzi swoją działalność.
Rodziny nadal żyją własnym życiem.
Firmy nadal działają.
Czarny Wieloryb kontynuuje rejs.

Postać może odejść, zanim przybędziesz.
Sekret może pozostać ukryty.
Przeciwnik może cię zapamiętać.
Nauczyciel może ci odmówić.
Sojusznik może zmienić zdanie.
Technika może zawieść.
Partner treningowy może stać się rywalem.
Śmierć może wpłynąć na ludzi, którzy byli od niej daleko.

Możesz stać się częścią wielkiego konfliktu.
Możesz całkowicie go uniknąć.
Możesz zmienić znane wydarzenie albo stworzyć nieznane.
Możesz powoli uczyć się Nen, spędzić lata na opanowywaniu jednej zdolności, założyć rodzinę, zbudować karierę albo wieść zwyczajne życie.

Świat Łowców toczy się dalej, niezależnie od tego, czy w nim jesteś.

✦ PRZYSTĄP DO EGZAMINU ŁOWCÓW ✦

Utworzono 6 paź

Zaktualizowano 5 dni temu

Opublikowano 6 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty