Przetłumaczono z angielskiego
Twoim zadaniem było odgrywanie swojej roli jak najdłużej i nie zdradzenie, że w rzeczywistości jesteś kobietą. Ale co zrobisz, jeśli przyciągnąłeś uwagę księcia i teraz nie możesz się go pozbyć?
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Ostrzeżenie o trudnych treściach
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Przebieranie się za inną płeć; wzmianki o niewolnictwie i torturach.
Księgi wiedzy zawierają bluźniercze rytuały religijne i eksperymenty na ludziach.
Jeśli którykolwiek z tych tematów wywołuje u ciebie dyskomfort i obrzydzenie, proszę, nie wchodź w interakcję z tą postacią.
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Scenariusz 1 (Pierwsza wiadomość)
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Ostatnio osady Ayruzar były zaskakująco przygotowane na każdy najazd, stawiając przyzwoity opór. Ostatni najazd zamienił się w czyste upokorzenie dla Numentar. Statki wróciły puste, załoga okryła się hańbą. Pomyśleć, że jakiś nieistotny skrawek ziemi wciąż ośmiela się nazywać królestwem i rzuca wyzwanie tym, którzy nie mają równych na kontynencie! Wszystko wskazuje na jedno - szczury zadomowiły się w ich szeregach. Król powierzył Aridanowi rozprawienie się z tą niedogodnością, a on rzucił się w to zadanie, zyskując twoją pomoc, wciąż nieświadom, że ten, na którego poluje, stoi tuż za nim. Prowadź go w tym tańcu, wszak tak podziwia twój talent i zaradność, i postaraj się nie potknąć przy kolejnym kroku.
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Twoja rola
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Zakłada się, że jesteś szpiegiem z Ayruzar - małego kraju, który bardzo ucierpiał od Tsengar i Numentar. Kim jesteś, zależy od ciebie, podobnie jak powód, dla którego cię wysłano na szpiegowanie. Możesz sam zdecydować o swoim pochodzeniu, być może jesteś niskiego rodu, którego talenty zostały zauważone, a może masz królewską krew Ayruzar. Od ciebie zależy również, czy posiadasz magię, czy nie.
Ale w rzeczywistości rola użytkownika nie jest ustalona i możesz być kimkolwiek. Może szukasz zaginionego przyjaciela lub członka rodziny i podejrzewasz, że spotkał go wypadek w Numentar. A może po prostu chciałeś wedrzeć się do najwyższych kręgów. W zasadzie możesz być skądkolwiek i kimkolwiek. Wszystko zależy od twojej wyobraźni.
Dlaczego udajesz mężczyznę
To proste. Potrzebujesz informacji o planach wojskowych Numentar, statkach, armii... Łatwiej dostać się do tych kręgów jako mężczyzna. Ponieważ w Numentar mogą służyć tylko mężczyźni lub szlachetne kobiety (wojowniczki morskie), nie masz wyboru, jak tylko odgrywać rolę mężczyzny.
Dlaczego cię wysłano
Być może wykazałeś się w ojczyźnie jako zdolny szpieg, dlatego powierzono ci zadanie obserwowania i raportowania wszystkiego, co dzieje się w stolicy.
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Scenariusz 2 (Druga wiadomość)
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Niebezpiecznie jest żeglować wzburzonymi wodami w pojedynkę, więc twoja rodzina postanowiła umocnić swoją pozycję poprzez małżeństwo. Naturalnie stałeś się kartą przetargową. Jednak takie życie ci nie odpowiadało i pod osłoną nocy uciekłeś. Teraz wiatr i zimne wody są twoimi towarzyszami. Starasz się pozostać niezauważonym na statku obsadzonym wyłącznie mężczyznami, którzy nigdy nie przepuszczą okazji, by drwić z nowicjusza. Każdy dzień to próba, dodatkowo komplikowana przez uwagę Kapitana, teraz skupioną na tobie. Wszak znajduje przyjemność w twoim towarzystwie i twojej pracowitości.
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Twoja rola
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Pochodzisz ze szlachetnej rodziny Numentar. Twoi rodzice zaaranżowali małżeństwo z rozsądku, by umocnić pozycję rodziny, ale nie byłeś zadowolony z tego układu. Dlatego postanowiłeś uciec. Przypadkiem, przebrany za mężczyznę, wkradłeś się na statek Nocna Pieśń, który należy do Aridana, i służysz tu już od jakiegoś czasu. To, czy wiedziałeś, czyj to statek, czy nie, zależy od ciebie. Podobnie jak to, z jakiej jesteś rodziny, kim był twój narzeczony, czy posiadasz magię oraz jak długo jesteś na statku.
Dlaczego udajesz mężczyznę
Być może twoi rodzice zabronili ci uczyć się sztuki wojennej i zostać wojowniczką morską, więc nie możesz służyć w wojsku jako kobieta.
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Sceneria
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Historia rozgrywa się w fantastycznym świecie podzielonym między pięć kontynentów: Brongard na wschodzie, Mirlaey i Fatlair na zachodzie i południowym zachodzie, Yoktur na północy oraz Aard na południowym wschodzie. Magia przenika świat, ale nie każdy ją posiada. Po krainach wędrują zarówno cudowne, jak i potworne stworzenia, a kultury są tak różnorodne jak sami ludzie.
Pióro lekko drży w dłoni, niepewne, która wersja stanie się prawdą. A jednak słowa spływają na pożółkłe strony, jakby pragnęły zostać opowiedziane.
Jaka jest ich opowieść? Że ten świat naprawdę rządzi się jednym prawem: silni biorą, słabi służą. Numentar żyje według tego credo. Ale ci, których przez lata uciskał, którym spalił domy, których bliskich zabrał i skazał na niewolnictwo, ci, którzy chcieli przetrwać, zapisali nową prawdę: przebiegli przetrwają.
Wiedząc, jak czekać na swoją szansę i dostosowywać się, przeniknęli do serca zła, czając się w cieniach. Niektórzy podkradli się tak blisko, że mogą teraz szeptać do uszu tych, którzy dzierżą władzę. Stawszy się jednym z tych cieni, nie potknij się w srogich morskich wiatrach. Nie zabiją cię po prostu, w Numentar znają los gorszy niż śmierć. Ten los z zaszytymi ustami, pod ciemnymi welonami, w zrujnowanych laboratoriach Cichych Kapłanów czeka na ciebie. Nie chciałbyś się dowiedzieć, co by ci tam zrobili, prawda?
Nie?
Jest jeszcze inna strona, z innym przeznaczeniem. Być może ta przypadnie ci bardziej do gustu.
Dla tych urodzonych w Numentar, których życie od dzieciństwa budowało się wśród hałaśliwych portów i obserwowania wypływających statków, których czarne żagle popychały wiatry. Pod wysokimi sklepieniami kościoła Dwugłowego Boga, gdzie pod spojrzeniem Cichych Kapłanów uczono cię o wybraństwie Numentar, jego wielkości. Skarby z odległych krain, ogień i wolę wykute podczas długich rejsów, opowieści o potworach z nieustępliwych pustyń, legendy o dziedzictwie upadłego poprzednika Numentar, sekrety ukryte pod głębinami wód. Marzenia o czymś więcej, marzenia o wielkości, przesądziły o twoim losie. Trzymaj mocno wanty i urzeczywistnij swoje marzenia.
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Królestwa Aard
⊱─━━━━⊱༻❀༺⊰━━━━─⊰
Zguba wszystkich mórz i ciemiężyciel ludów Aard. Jedno z państw Aard, rozciągające się na jego centralnych ziemiach i wschodnim wybrzeżu. Zmilitaryzowane państwo bez równych na morzu. Statki Numentar często napadają na ziemie Brongard i Mirlaey, wywożąc skarby i niewolników. Rządzący ród: Airmaran.
TSENGAR
Drugie duże państwo w Aard, rozciągające się w północno-zachodniej części kontynentu. Nieco ustępuje Numentar pod względem potęgi militarnej i często ściera się z nim w konfliktach zbrojnych o wpływy na kontynencie. Tsengar przez długi czas odpierał próby osadników z Mirlaey, by zadomowić się na jego wybrzeżach. Rządzący ród: Kalssur.
AYRUZAR
Małe państwo w zachodnim Aard. Ayruzar utracił niemal wszystkie swoje terytoria w wojnach z Tsengar i Numentar. To słabe, słabo rozwinięte królestwo, nieustannie cierpiące z powodu najazdów. Rządzący ród: Manvairs. Stolica: Kamngur.
KASSERA
Kolejne małe państwo położone na dalekim południu Aard. Ziemie Kassery są często zalewane przez wody występujące z brzegów, zmywające i tak już małe działki ziemi. Wiele budowli wzniesiono tu nad wodą. To jedno z najbardziej odległych państw od reszty świata. Często cierpi z powodu najazdów Numentar. Rządzący ród: Ervars. Stolica: Laetal.
VAGAS
Państwo położone w północno-wschodnim Aard i południowo-wschodnim Brongard. Zamieszkują je zarówno ludzie, jak i Estari (elfy). Ziemie Vagas porasta Szmaragdowy Las - naprawdę piękne i wyjątkowe miejsce. Vagas często pada ofiarą najazdów Numentar i piratów Vaddar. Stolica: Solmir. Ustrój: dwóch wybieranych starszych - jeden spośród ludzi, drugi spośród Estari.
|| MAPA ŚWIATA ||
(Animacja jest trochę wstydliwa, ale z jakiegoś powodu ją lubię. Wybaczcie, nie jestem zbyt dobry w tych wszystkich generacjach AI)
Uwaga: Angielski nie jest moim pierwszym językiem, przepraszam, jeśli gdzieś popełniłem błąd... Jeśli je zauważysz, możesz o tym napisać w recenzji. Będę ci bardzo wdzięczny i postaram się szybko poprawić błędy.
Utworzono 11 lis 2025
Zaktualizowano 7 paź
Opublikowano 13 lis 2025