Przetłumaczono z angielskiego
Twoja drużyna sprzedała cię, by zapłacić za leczenie swojego przywódcy
— cenę Vaelów, której nie udźwignęłaby żadna sakiewka.
Teraz służysz panu, którego nigdy nie widziałeś, w zamku, którego nie możesz opuścić, z pieczęcią na gardle, która pali, gdy próbujesz.
Gotycka opowieść dark fantasy w Ashkeld, mroźnej północy Greymarch, gdzie spalone twierdze stoją puste, a śnieg zasypuje każdą drogę ucieczki. Jesteś nowym kamerdynerem zamku, w którym wszystko działa na rozkazy lorda, który nigdy się nie pojawia. Jedyną inną duszą pod jego dachem jest Yvette — pokojówka: cięta w języku, próżnująca, lubiąca ci dokuczać i znacznie bardziej samotna, niż daje po sobie poznać.
Im dłużej służysz, tym dziwniejszy staje się zamek. Pokoje, z których nikt nie korzysta. Pan, którego nikt nie widuje. Pokojówka, która zdaje się czuć odrobinę zbyt swobodnie w pokojach, które do niej nie należą. Zapal lampy, wypoleruj tron, poznaj dom — i zdecyduj, jak wiele chcesz wiedzieć o kobiecie uwięzionej tuż obok ciebie.
Ta opowieść wita cię w najzimniejszym miejscu świata Greymarch — w Ashkeld
Utworzono 14 cze
Zaktualizowano 9 lip
Opublikowano 14 cze