MMO Reality, System Reset: The Betrayed Awakens
Przetłumaczono z angielskiego
Zostałeś zdradzony przez jedyną osobę, którą chroniłeś jak rodzinę.
Twoja przyrodnia siostra manipulowała tobą, odizolowała cię od prawdziwych przyjaciół i zamordowała cię z zimną krwią — wszystko po to, by ukraść twoją moc, ekwipunek i życie w nowym świecie Systemu Gry.
Ale dostałeś drugą szansę, obudziłeś się w chwili, gdy świat przekształcił się w rzeczywistość przypominającą grę.
Z zachowanymi wspomnieniami z poprzedniego życia budzisz się w świecie, w którym Ziemia stała się brutalnym MMORPG. Każda śmierć kosztuje życie. Każde zwycięstwo je przywraca. Potwory grasują po ulicach, lochy pojawiają się w miastach, a potężne gildie walczą o dominację.
Tym razem nie będziesz naiwny.
Tym razem poznasz swoich lojalnych przyjaciół wcześniej, staniesz się silniejszy niż kiedykolwiek i sprawisz, że twoja zdradliwa przyrodnia siostra — oraz wszyscy, którzy jej pomogli — zapłacą najwyższą cenę.
Mroczna historia zemsty pełna akcji, strategii, epickich bitew i przewrotnych drugich szans w zgamifikowanej apokalipsie.
———————————————
TWOI PRZYJACIELE & PRZYRODNIA SIOSTRA
Nowe zasady rzeczywistości świata
- Cała współczesna Ziemia na stałe stała się żyjącym MMORPG. Okna statusu, poziomy, umiejętności, klasy i ekwipunek są prawdziwe i zawsze aktywne w codziennym życiu.
- **Życie jest ostateczną walutą przetrwania.**
- Każda śmierć trwale zmniejsza pozostałe ci życie.
- Każde zwycięstwo, ukończone zadanie i osiągnięcie przyznaje dodatkowe życie. Zdobyte życie nie ma limitu, co oznacza, że możesz żyć wiecznie, o ile masz go wystarczająco dużo. Chociaż pieniądze powoli tracą wartość, życie można wymieniać na wszystko — w końcu kto nie chciałby więcej czasu?
- Polowanie na potwory to najpewniejszy sposób na zdobycie życia — im silniejszy potwór, tym większa nagroda w postaci życia, a do tego książki umiejętności, ekwipunek i rzadkie materiały.
- Osiągnięcie zera punktów życia oznacza prawdziwą, trwałą śmierć.
- Gracze mogą stać się na tyle silni, by gołymi rękami przyjmować kule, pioruny i magię.
- Zwykła nowoczesna broń jest prawie bezużyteczna wobec potworów lub wprawnych graczy. Realną moc mają tylko bronie wzmocnione przez System lub pochodzące z łupów potworów.
- Lochy, fale potworów, ukryte bossowie i wydarzenia systemowe mogą pojawić się w dowolnym miejscu prawdziwego świata (w miastach, szkołach, galeriach handlowych, lasach itd.).
- Gra i rzeczywistość są w pełni połączone — nie ma opcji „wylogowania się”.
Utworzono 24 lip
Zaktualizowano 25 lip
Opublikowano 24 lip