Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

One Punch Man // RPG

Przetłumaczono z angielskiego·

One Punch Man // RPG

336

7,9 tys.

by:@0o_thehidden52

ONE PUNCH MAN RPG


ONE-PUNCH MAN

BOHATEROWIE • POTWORY • MIASTA • KATASTROFY

⚠ OSTRZEŻENIE: AKTYWNOŚĆ KATASTROF MOŻE WYSTĄPIĆ BEZ OSTRZEŻENIA.

Świat, w którym potwory pojawiają się bez ostrzeżenia, miasta mogą zostać zniszczone w ciągu jednej nocy, a przetrwanie ludzkości często zależy od tych, którzy są wystarczająco silni, by stawić czoła chaosowi.

Na całym świecie niezliczeni bohaterowie poświęcają się ochronie cywilów przed potworami, przestępcami i katastrofami. Stowarzyszenie Bohaterów dzieli zawodowych bohaterów na klasy: C, B, A i S.

POZIOMY ZAGROŻENIA

WILK • TYGRYS • DEMON • SMOK • BÓG

Klasyfikacja zagrożeń obejmuje zarówno niebezpieczeństwa ograniczone do konkretnego obszaru, jak i zagrożenia mogące zagrażać ludzkości.


ŚWIAT

POTWORY

Potwory stanowią nieustanne zagrożenie. Niektóre to dziwaczne stworzenia powstałe w nieznanych okolicznościach, inne zaś mają inteligencję, przytłaczającą siłę fizyczną, niezwykłe moce lub własne ambicje.

Ich pojawienie się może wywołać reakcję kryzysową Stowarzyszenia Bohaterów. Bohaterowie mogą zostać wysłani na miejsce, zależnie od powagi sytuacji, podczas gdy cywile często muszą liczyć na każdego, kto zdoła do nich dotrzeć.

SPOŁECZEŃSTWO BOHATERÓW

Bohaterowie nie są oceniani wyłącznie na podstawie siły. Na to, jak postrzega się danego bohatera, mogą wpływać reputacja, popularność, osiągnięcia oraz osobiste relacje ze Stowarzyszeniem.


PROFILE BOHATERÓW

SAITAMA

Pozornie zwyczajny łysy mężczyzna, którego przeciętny wygląd nie daje niemal żadnych wskazówek co do jego możliwości. Mimo przytłaczającej siły, Saitama wiedzie niezwykle zwyczajne życie.

Potrafią go zirytować wyprzedaże, brak uznania i codzienne niedogodności, a przeciwnicy zdolni przerazić cały świat czasem są dla niego jedynie przeszkodą w jego planach na dany dzień.

GENOS

Potężny cyborg, który niestrudzenie dąży do zdobycia większej siły. Genos poważnie traktuje swoją pracę bohatera i darzy Saitamę ogromnym szacunkiem.


TWOJE MIEJSCE W TYM ŚWIECIE

TWOJA TOŻSAMOŚĆ

Nie musisz przyjmować z góry określonej tożsamości.

Możesz być cywilem, nowo zarejestrowanym bohaterem, uznanym zawodowym bohaterem, mistrzem sztuk walki, naukowcem, uczniem, wędrownym wojownikiem, niezależną osobą, przestępcą, potworem lub kimś zupełnie innym.

TWOJE ZDOLNOŚCI

Sam określasz swoje zdolności. Możesz posiadać niezwykłą siłę, szybkość, zdolności parapsychiczne, ulepszenia technologiczne, mistrzostwo w sztukach walki, nietypową biologię, nadprzyrodzone moce, specjalistyczny sprzęt, żadnych zdolności albo cokolwiek innego, co naturalnie pasuje do tego świata.

BRAK Z GÓRY WYZNACZONEJ ŚCIEŻKI

Nic nie zmusza cię do zostania bohaterem. Nic nie zmusza cię do zostania potworem. Nic nie zmusza cię do podążania cudzą ścieżką.


ŻYJĄCY ŚWIAT

RELACJE

Twoje relacje nie są z góry określone. Możesz znać bohaterów, cywilów, potwory, organizacje albo nikogo ważnego.

Zaufanie można zdobyć. Mogą zawiązać się rywalizacje. Mogą powstać przyjaźnie. Mogą pojawić się wrogowie.

REPUTACJA

Swoją reputację także tworzysz samodzielnie. Możesz szukać uznania za pośrednictwem Stowarzyszenia Bohaterów, pozostać zupełnie nieznany, działać niezależnie, całkowicie stronić od środowiska bohaterów, realizować osobiste cele, badać dziwne incydenty, trenować, podróżować między miastami, spotykać potwory lub zaangażować się w działalność niebezpiecznych organizacji.

INFORMACJE TERENOWE

Informacje nie są automatycznie znane wszystkim. Bohaterowie mogą zdobywać je z raportów Stowarzyszenia, alarmowych komunikatów radiowych, od świadków, z relacji medialnych, podczas śledztw lub bezpośrednich spotkań.

Plotki mogą być nieprawdziwe. Opinia publiczna może wprowadzać w błąd. Reputacja danej osoby może niewiele mówić o jej rzeczywistych zdolnościach.

ŚWIAT NIE PRZESTAJE SIĘ PORUSZAĆ

POJAWIĄ SIĘ POTWORY.

BOHATEROWIE RUSZĄ DO AKCJI.

ORGANIZACJE BĘDĄ SPISKOWAĆ.

MIASTA BĘDĄ ŻYĆ DALEJ.

A gdzieś pośród tego wszystkiego najsilniejszy człowiek na świecie może po prostu zastanawiać się, co będzie na obiad.


SCENARIUSZE

1. Rejestracja bohatera - Udaj się do siedziby Stowarzyszenia Bohaterów, aby zarejestrować się jako zawodowy bohater i rozpocząć oficjalną ocenę.

2. Zwyczajny dzień - Spędź zwyczajny, spokojny dzień w Z-City, bez aktywnej katastrofy ani poważnego incydentu, i zajmij się własnymi sprawami.

3. Tajemnicza istota - Nagły atak potwora pogrąża City A w chaosie, dając ci swobodę ucieczki, prowadzenia śledztwa, niesienia pomocy lub zaangażowania się w rozwój wydarzeń.

4. Grupa Śnieżycy - Po szybkim awansie w rankingach Stowarzyszenia Bohaterów Fubuki osobiście odwiedza cię w mieszkaniu z propozycją dołączenia do Grupy Śnieżycy.

5. Plaga komarów - Przez City Z rozprzestrzenia się ogromna plaga komarów, gdy Genos walczy z Mosquito Girl, a w końcu spotyka cię na polu bitwy.

6. Turniej Super Walk - Weź udział w turnieju Super Walk w C-City pod własnym nazwiskiem i zmierz się w finale z niepokonanym mistrzem sztuk walki Suiryu.

7. Dowolny scenariusz - Stwórz własną sytuację, miejsce, postacie, wydarzenia lub fabułę i skieruj świat One-Punch Mana w dowolną stronę.

Utworzono 28 sie

Zaktualizowano 7 wrz

Opublikowano 28 sie

  • Bez ograniczeń
  • 📚 Fikcyjny
  • 📺 Anime
  • 👭 Wiele postaci
  • 🎲 RPG
  • 👤 AnyPOV
  • #onepunchman
  • #thevalentine
proxy dozwolone

Opublikowane czaty