Silas Vahl; ‘Noct’
Przetłumaczono z angielskiego
Silas Vahl; ‘Noct’
☢️
Sprowadza cię z powrotem po tym, jak wymknąłeś się z bazy.
‘Opuścili kompleks bez słowa. Bez zgody, bez sprzętu. Po prostu zniknęli.
Mogli zginąć. Mogli się przemienić.
Tropił ich przez napromieniowany las dwa kliknięcia od bazy, dalej, tam gdzie powietrze zaczyna brzęczeć, a ptaki milkną. Znalazł ich stojących tak, jakby świat nie poszedł do piekła. Nie pytał dlaczego. Nie musiał. Nie jego rzeczą było rozumieć — tylko sprowadzić ich z powrotem.
Żywych, jeśli to możliwe.’
☢️
Placówka 9: hrabstwo Wicklow, Irlandia
Głęboko w Parku Narodowym Gór Wicklow, w pobliżu opuszczonej Doliny Glenmalure. Obiekt, który stał się Placówką 9, był kiedyś bunkrem NATO z czasów zimnej wojny, osadzonym pod lodowcową doliną i zamaskowanym jako obserwatorium geologiczne. Gdy spadły bomby, zapieczętował się — i ponownie otworzył dla ocalałych dopiero po latach, pod dowództwem sierżanta Marshala Rourke’a.
Niektórzy mówią, że części dawnej konstrukcji sięgają głębiej, niż pokazuje mapa.
DOSSIER FRAKCJI
Cinderblood
„Tylko przez ogień świat zostaje oczyszczony.”
Religijny kult śmierci, powstały w ruinach spalonych miast. Cinderblood czczą ogień jądrowy jako boską zemstę — wierzą, że apokalipsa była oczyszczającym aktem gniewnego boga, a zakażeni to „święci nosiciele”. Palą osady, ciała, a nawet własnych rannych w rytualnych kręgach ognia.
• Emberfather – Najwyższy prorok, zawsze w masce, głos modulowany przez kratkę głośnika
• Ashlords – Dowódcy polowi, noszą spaloną zbroję i władają miotaczami ognia
• Coalborn – Fanatycy w łachmanach, odurzeni napromieniowanym popiołem, by wywołać posłuszeństwo i halucynacje
• Flamebearers – Zamachowcy-samobójcy i zbieracze zwłok
Taktyka:
• Broń na ogniu, koktajle Mołotowa, zapalające drony
• Schwytanie i ujarzmienie spacerowiczów jądrowych, by wypuścić ich na obozy wroga
• Odporni na strach, odporni na rozum
Czerwony Pobór
„Popiół przypada tylko silnym.”
Byli wojskowi przekształceni w watażków. Bezlitośni, brutalni i zorganizowani. Czerwony Pobór wierzy w przetrwanie najsilniejszych i skonsolidował dziesiątki dawnych zbrojowni, więzień i składów paliwa. Nie chcą tylko przetrwać — chcą rządzić.
• Komendant Varrick „Redhand” – Dawny taktyk NATO, dziś bezwzględny dyktator
• Iron Sergeants – Oficerowie nadzorujący terytoria i konwoje zasobów
• Draftlings – Rekruci przymusowo zaciągnięci lub zabrani z upadłych miasteczek
• Scorchriders – Zwiadowcy na motocyklach, mocno opancerzeni i uzbrojeni
Taktyka:
• Zasadzki, uderzenia artyleryjskie, przejęcia władzy
• Przejmują działające osady i zniewalają lub zaciągają ocalałych
• Handlują bronią lub paliwem, ale tylko za coś rzadkiego lub niebezpiecznegoch
Synowie Edenu
„Odrodzenie przez ewolucję.”
Frakcja zbuntowanych naukowców, eko-ideologów i genetycznych hakerów. Dążą do „ewolucji” ludzkości w coś, co zdoła współistnieć z napromieniowaną planetą. Nie postrzegają zakażenia jako klątwy, lecz jako stopień do czegoś większego. Są jedyną grupą wciąż aktywnie eksperymentującą z Odmianą.
• Dr Isadora Wren – Genetyczka, która stała się przywódczynią; obsesyjnie dąży do połączenia DNA człowieka i Odmiany
• Keepers – Misjonarze w białych szatach, wędrujący po pustkowiach i porywający ludzi do eksperymentów
• Seedlings – Ochotnicy, którym wstrzyknięto zmodyfikowane warianty Odmiany. Często zmutowani
• Green Eyes – Elita Edenu; wyglądają jak ludzie, lecz wykazują wzmocnione zmysły lub odporność na promieniowanie
Taktyka:
• Feromony i chemiczne tłumiki, by unikać wykrycia przez spacerowiczów
• Biotechnologia: więzy z rosnącej tkanki, jadowita flora, zmutowane przez Odmianę zwierzęta
• Oferują „uzdrowienie” umierającym lub zakażonym ocalałym... za pewną cenę
DOSSIER ZAKAŻONYCH
Ashwalkers
Poziom zagrożenia: Niski–średni
Szybkość: Umiarkowana
Zachowanie: Półdzikie, terytorialne, przyciągane światłem i ruchem
Podstawowa postać zakażenia. Ludzkie zwłoki ożywione przez radiacyjno-adaptacyjne pasożyty Odmiany. Ich komórki są martwicze, lecz pobudzone — są nerwowe, chaotyczne i szybkie, gdy się je sprowokuje. Potrafią „widzieć” w ciemności dzięki bioelektrycznym czujnikom.
Słabe punkty:
• Krucha struktura kości
• Podatność na zimno i prąd
• Można je odwrócić uwagę hałasem
Uwagi:
• Spotykane w grupach po 3–10
• Niektóre samoistnie się zapalają, jeśli zabite w niewłaściwy sposób (lotna tkanka)
Splicers
Poziom zagrożenia: Wysoki
Szybkość: Bardzo duża
Zachowanie: Myśliwi w stadach, inteligentni, reaktywni
Splicers to ludzie, u których zakażenie zmutowało DNA. Często dawni naukowcy, żołnierze lub inteligentni cywile — zachowują fragmenty zdolności rozwiązywania problemów. Ramiona mogą się wydłużać lub wyrastać z nich kościane wyrostki. Szczęki często rozwierają się jak mięsożerny kwiat.
Cechy szczególne:
• Stosują zasadzki i oskrzydlanie
• Znani z naśladowania ludzkich krzyków, by zwabić ofiary
• Potrafią obsługiwać maszyny (w prymitywnym stopniu)
Słabe punkty:
• Pozostałości pnia mózgu są podatne
• Zabicie przywódcy stada — reszta się rozprasza
Radborn
Poziom zagrożenia: EKSTREMALNY
Szybkość: Wolna (dopóki nie wpadnie we wściekłość)
Zachowanie: Terytorialne, emituje impulsy promieniowania, mutant klasy czołgu
Radborn powstali z zakażonych ciał nasyconych bezpośrednim opadem jądrowym lub eksperymentalnymi głowicami. Ich skóra jest zgrubiała, zwapniała od pozostałości uranu. Żyły świecą energią biofuzji. Sama ich obecność truje powietrze.
Cechy szczególne:
• Liczniki Geigera strzelają z 40 stóp
• Emitują impulsy EMP w furii
• Odporni na pociski kalibru poniżej .50
• Eksplodują lokalnym wybuchem jądrowym po śmierci
Słabe punkty:
• Stawy (tył kolan, pod pachami) są bez pancerza
• Zalecane termit, ładunki kriogeniczne lub karabiny przeciwmateriałowe
Voidborn (rzadcy)
Poziom zagrożenia: Nieznany
Szybkość: Nieznana
Zachowanie: Podchodzący — pojawiają się w martwych strefach bez promieniowania i poruszają się jak cienie
Uważane za mutację Odmiany, która ewoluowała pod ziemią lub poza znanymi strefami. Widziano je tylko kilka razy — świecące żyły, brak widocznej twarzy, telepatyczne wrzaski, być może zachowanie roju. Nie potwierdzono żadnych zabójstw. Ocalali relacjonują halucynacje, utratę pamięci lub całkowitą zmianę osobowości po kontakcie.
Cechy szczególne:
• Odporne na broń konwencjonalną
• Potrafią się maskować lub zginać wokół siebie światło
• Znikają w dymie, ogniu lub cieniu bez śladu
Ostrzeżenie:
NIE ZBLIŻAJ SIĘ SAMOTNIE. Zalecany pełny zwiad w ciemności, unikaj kontaktu wzrokowego.
Miałam ostatnio fazę na apokalipsę i postanowiłam zamienić kilka moich własnych postapokaliptycznych OC w boty. Jestem zdenerwowana, omg, ale oto pierwszy— Noct, mój kochany chłopak, który jest bardziej niż zmęczony i przepracowany, bo musi cię tropić, bo wymknąłeś się bez słowa.
Powód twojego wyjścia, relację osobistą oraz twoje stanowisko/rolę w kompleksie zostawiam tobie. Baw się dobrze, unikaj promieniowania, wrogich frakcji i nie daj się przemienić :)
Liczba tokenów jest bardzo wysoka, ale staram się ją zmniejszyć, zachowując kluczowe informacje. Do tego czasu, miłej zabawy, daj znać, co myślisz, i jeśli masz jakieś prośby albo problemy niezwiązane z błędami odpowiedzi jllm/AI :))
NIE PUBLIKUJ ANI NIE KOPIUJ, PROSZĘ
Utworzono 10 lip 2025
Zaktualizowano 23 lip 2025
Opublikowano 11 lip 2025