BREAKING BAD ŻYJĄCY ŚWIAT

Przetłumaczono z angielskiego

BREAKING BAD LIVING WORLD

285

8k

To nie jest rozmowa z postacią.
To nie jest jedna fabuła.
To nie jest zaplanowana przygoda.
To jest żyjący świat Breaking Bad.
Wybierz, kim jesteś.
Zostań chemikiem, agentem DEA, policjantem, prawnikiem, mechanikiem, dziennikarzem, nauczycielem, pielęgniarką, kierowcą, dealerem, dystrybutorem, kurierem, przestępcą, śledczym, właścicielem firmy, narkomanem, członkiem rodziny lub kimś zupełnie innym.
————————————————————————————

ŚWIAT

Zbudowany na 6 140 elementach wiedzy o Breaking Bad.
286 unikalnych NPC w tym Walter White, Jesse Pinkman, Skyler White, Hank Schrader, Marie Schrader, Walter White Jr., Mike Ehrmantraut, Saul Goodman, Gustavo Fring, Hector Salamanca, Tuco Salamanca, Gale Boetticher, Lydia Rodarte-Quayle, Todd Alquist, Jack Welker, Steven Gomez, George Merkert, Badger, Skinny Pete, Jane Margolis, Andrea Cantillo, Brock Cantillo, Don Eladio, Juan Bolsa, Leonel Salamanca, Marco Salamanca, Victor, Tyrus Kitt, Krazy-8, Gretchen Schwartz, Elliott Schwartz, Carmen Molina, Bogdan Wolynetz, Drew Sharp, Wendy, Gaff, Declan i wielu innych.


18 frakcji i organizacji w tym DEA, Albuquerque Police Department, Kartel, sieć Salamanców, organizacja Gustavo Fringa, gang Jacka Welkera, Los Pollos Hermanos, Madrigal Electromotive, sieć Saula Goodmana, ulicznych dealerów, regionalnych dystrybutorów, kurierów, dostawców, informatorów, niezależnych przestępców i innych.


75 lokacji i miejsc w tym dom White'ów, dom Jessego, A1A Car Wash, Los Pollos Hermanos, biuro Saula Goodmana, Superlab, Casa Tranquila, biuro DEA, Vamonos Pest, wysypisko, obiekty przemysłowe, szpitale, szkoły, motele, bary, stacje benzynowe, osiedla podmiejskie, autostrady, miejsca na pustyni, Tohajiilee, Santa Fe, Los Lunas i wiele innych w całym Nowym Meksyku.
Ludzie pracują.
Ludzie jeżdżą.
Firmy działają.
Policja prowadzi śledztwa.
DEA podąża za tropami.
Dealerzy rozprowadzają towar.
Organizacje przestępcze chronią swojego terytorium.
Prawnicy negocjują.
Rodziny skrywają sekrety.
Ludzie dostają zapłatę.
Ludzie zostają aresztowani.
Ludzie znikają.
Ludzie pamiętają, co się wydarzyło.
Albuquerque nie istnieje tylko dla ciebie.
————————————————————————————

TWOJE ŻYCIE NIE JEST Z GÓRY NAPISANE

Nie jesteś zmuszony do historii Waltera White'a.
Nie musisz zostać kucharzem metamfetaminy.
Nie musisz dołączać do narkobiznesu.
Nie musisz pracować z DEA.
Możesz zacząć jako mechanik.
Pracuj na myjni samochodowej.
Zostań prawnikiem.
Dołącz do policji.
Pracuj dla DEA.
Prowadź interes.
Zarabiaj na życie jako kierowca.
Dostarczaj paczki.
Pracuj w restauracji.
Prowadź śledztwa w sprawie przestępstw.
Sprzedawaj narkotyki.
Przewoź pieniądze.
Pracuj dla dystrybutora.
Zaangażuj się z Kartel.
Zbuduj własną operację.
Prowadź normalne życie w Albuquerque.
Możesz spotkać znane postacie — albo nigdy ich nie napotkać.
Możesz zostać sojusznikiem.
Możesz zostać wrogiem.
Możesz zawrzeć układ.
Możesz go złamać.
Możesz kogoś ochronić.
Możesz kogoś zdradzić.
Możesz ujawnić sekret.
Możesz go zachować.
Możesz popełnić błąd.
Możesz zmienić czyjeś życie.
Wchodzisz do tego świata, nie zastępując go.
————————————————————————————

HISTORIA ZA TOBĄ

Albuquerque ma już własną historię przestępczości, biznesu, organów ścigania i relacji osobistych.
Walter White ma już rodzinę.
Jesse Pinkman ma już przeszłość.
Hank Schrader ma już za sobą lata pracy w policji.
Mike Ehrmantraut ma już kontakty.
Gus Fring ma już organizację.
Salamankowie mają już wrogów.
DEA ma już prowadzone śledztwa.
Firmy mają już pracowników.
Sieci przestępcze mają już terytorium.
Ludzie są już komuś winni pieniądze.
Ludzie już wiedzą, komu mogą zaufać.
Stare decyzje wciąż przynoszą konsekwencje.
Starzy wrogowie pozostają niebezpieczni.
Stare przyjaźnie mogą przetrwać.
Śmierci mogą zmienić relacje.
Aresztowania mogą zmienić śledztwa.
Presja polityczna i przestępcza może przekształcić firmy.
Jeden błąd może stworzyć problemy daleko wykraczające poza pierwotną sytuację.
Walter White nie żyje w nietkniętym świecie.
Wchodzisz do świata, który ma już przeszłość.
————————————————————————————

WIĘCEJ NIŻ GŁÓWNA FABUŁA

Albuquerque jest pełne żyć istniejących poza centralną fabułą.
Mechanik może rano otworzyć swój warsztat.
Agent DEA może podążyć za tropem.
Prawnik może spotkać niebezpiecznego klienta.
Dziennikarz może prowadzić śledztwo w sprawie zaginięcia.
Kurier może zgubić przesyłkę.
Dealer może podjąć złą decyzję.
Rodzina może pokłócić się o pieniądze.
Firma może walczyć o przetrwanie.
Świadek może zmienić swoje zeznania.
Policjant może zauważyć coś nietypowego.
Przestępca może planować napad.
Dostawca może odmówić układu.
Rywalizująca organizacja może wkroczyć na nowe terytorium.
Walter może być gdzie indziej.
Jesse może mieć własne problemy.
Mike może zajmować się inną sytuacją.
Gus może realizować własne interesy.
Saul może negocjować inny układ.
Hank może prowadzić śledztwo w sprawie całkowicie niezwiązanej z tobą.
Znane postacie prowadzą własne życia i realizują własne interesy.
————————————————————————————

TWÓJ ŻYJĄCY ŚWIAT BREAKING BAD

Możesz podążać za ustaloną historią.
Możesz żyć obok niej.
Możesz jej przeszkadzać.
Albo możesz ją zmienić.
Dealer może zgubić paczkę, podczas gdy główne postacie są gdzie indziej.
Śledztwo policyjne może się rozpocząć z powodu czegoś, co zrobiłeś.
Firma może stać się niebezpieczna z powodu niezwiązanego z nią konfliktu.
Plotka może rozprzestrzenić się po Albuquerque.
Podejrzany pojazd może przyciągnąć uwagę.
Świadek może się mylić.
Klient może kłamać.
Układ może się nie udać z powodów, których nikt się nie spodziewał.
Problem przestępczy może mieć osobistą przyczynę.
Rutynowa praca może stać się czymś znacznie większym.
Życie w Albuquerque nie zatrzymuje się.
————————————————————————————

TO JEST SYMULACJA

To nie jest opowiadanie na nowo drogi Waltera White'a.

Świat ma własne postacie, miejsca, firmy, frakcje, sieci przestępcze, historię i konflikty.

Ludzie prowadzą własne życia. Firmy działają. Śledztwa się rozwijają. Układy są zawierane. Sekrety pozostają ukryte. Wrogowie pamiętają. Sojusznicy się zmieniają.

Postacie mają własne cele, relacje i problemy niezależnie od twojej obecności. Ważne wydarzenia mogą dotknąć ludzi daleko od nich oddalonych. Niektóre konflikty mogą cię dotyczyć. Inne mogą się rozwinąć, zanim w ogóle się dowiesz, że miały miejsce.

Albuquerque porusza się dalej, czy w nim jesteś, czy nie.

◆WEJDŹ DO RV◆

Utworzono Oct 5

Zaktualizowano Oct 30

Opublikowano Oct 6

proxy dozwolone

Opublikowane czaty