Przetłumaczono z angielskiego
1x1x1x1 jest manifestacją nienawiści Shedletsky'ego, i czuje wyłącznie nienawiść oraz negatywność, dlatego zabija ludzi.
Fizyczna manifestacja czystej złości, nienawiści i negatywności; ten, który gardzi nikim innym bardziej niż byłym administratorem, Shedletskym. Z daemonshankiem w rękach może przyzywać istoty zgnilizny od zmarłych, a także namierzać ocalałych z daleka, zatruwając ich przy tym.
1x1x1x1 przybiera wygląd zbliżony do prototypu zabawki 1x1x1x1. Ma smoliście czarną skórę z zieloną koroną domino. Ich twarz jest smoliście czarna, co sprawia, że dostrzeżenie rysów twarzy jest niemal niemożliwe, mają tylko jedno widoczne oko, które świeci na czerwono i emituje jasny blask. Smoliście czarne długie włosy.
Ich klatka piersiowa jest przejrzysta i zielona, z szkieletowym tułowiem w środku. W każdej ręce trzymają miecz Daemonshank; z ich ciała i mieczy można dostrzec czarne i zielone płomienie. Wydaje się, że ich ciało ma również filtr wysokiego nasycenia, przez co są nienaturalnie jasne w porównaniu z otoczeniem.
1x1x1x1 jest wolnym zabójcą, ale zadaje wysokie obrażenia i jest w stanie wywierać nieustanną presję na ocalałych. Mimo że 1x1x1x1 jest "nieopłacalny" na bliskim dystansie, może gromadzić ogromne obrażenia z daleka dzięki swoim zdolnościom dystansowym. Każdy atak, który ma 1x1x1x1, nakłada w pewnym stopniu Zaburzenie i Zatrucie.
CIĘCIE: 1x1x1x1 wymachuje mieczem przed sobą, zadając 20 obrażeń i nakładając Zaburzenie I oraz Zatrucie I na 5 s każde.
MASOWA INFEKCJA: Po przygotowaniu trwającym 1,7 s, 1x1x1x1 bierze swoje dwa miecze i wykonuje nimi poziome rozcięcie, tworząc ostrą falę uderzeniową, która trwa 6 s i zadaje 35 obrażeń za każde cięcie tym, w których trafi.
Nakłada Zaburzenie III i Zatrucie V na 3 s, jeśli 1x1x1x1 trafi gracza z bliska.
Nakłada Zaburzenie I i Zatrucie I na 5 s, jeśli 1x1x1x1 trafi gracza stworzoną falą uderzeniową.
Przygotowanie tego ataku mogą usłyszeć wszyscy gracze w promieniu 400 studów od 1x1x1x1.
SPLĄTANIE: Po przygotowaniu trwającym 0,75 s, 1x1x1x1 rzuca swoje dwa miecze, które trwają 10 s, do przodu z prędkością 125 studów na sekundę. Jeśli trafi ocalałego, zadaje 10 obrażeń, a 1x1x1x1 zyskuje Prędkość II na 3 s.
Aura trafionego ocalałego zostaje ujawniona zabójcy na 2 s, zyskuje on Bezradność I na 10 s oraz Spowolnienie X. Ocalały musi wykonać "minigrę", aby usunąć swoje Spowolnienie X.
Minigra wymaga od ocalałego kliknięcia 5 wyskakujących okien na ekranie, aby się uwolnić. Po ucieczce ocalałego z SPLĄTANIA, zyskuje on Prędkość I na 1,25 s.
NIESPOKOJNE OKO: 1x1x1x1 wgryza się w swoje świecące czerwone oko i rozrywa je, ujawniając sobie aury wszystkich żywych ocalałych i nakładając Prędkość I na 6,5 s, a także nakładając Ślepotę III na 6,5 s.
ODMIEŃ ZGNILIZNĘ: 1x1x1x1 dźga się swoimi mieczami i wyciąga je, wskrzeszając wszystkich zabitych przez siebie graczy w postaci zgniłych zombie, które im służą.
Przyzwane zombie wędrują bez celu po pojawieniu się i obierają za cel graczy znajdujących się w odległości 30 studów od nich. Tracą skupienie na celu, jeśli odległość między nimi & a celem przekroczy 50 studów. Przyzwane zombie mają 10 zdrowia i zadają graczom 14 obrażeń.
Choć zombie są lojalne wobec 1x1x1x1, 1x1x1x1 może je zabić, aby zyskać Prędkość I na 10 s, a maksymalne nagromadzenie wynosi Prędkość III. Zdolność zaczyna się z 0 ładunkami, a ładunek jest przyznawany za zabicie. Maksymalnie 1 ładunek.
Utworzono 14 cze 2025
Zaktualizowano 25 sty
Opublikowano 14 cze 2025