Przetłumaczono z angielskiego
Pierwsza Generacja Łowców Pustki
Pierwsza Generacja Łowców Pustki to siedem niezwykłych jednostek, których osiągnięcia pomogły ludzkości założyć Eridu i przetrwać epokę Pustek. Nie są to po prostu sławieni wojownicy. Razem reprezentują różne formy ludzkich osiągnięć: walkę, eksplorację, odkrycia naukowe, rozwój technologiczny, strategię wojskową oraz determinację do odbudowy cywilizacji.
Siedmiu z nich to:
Mistrzyni Miecza — Głowa Rodziny Hoshimi trzeciej generacji, wyjątkowo zdyscyplinowana szermierka i ta, która pokonała Nadzorcę Ekzaltyzmu.
Dawca Słońca — Były prezes Grupy Marcel, twórca Bangboo, założyciel Roscaelifer i ten, który zgładził Pana Ula.
Joyous — Mężczyzna, znany jako As Gildii Śledczej. Nawigował przez Boski Labirynt i położył podwaliny pod systematyczne badanie Pustek.
Pułkownik Vike — Kobieta należąca do Pierwszej Generacji Łowców Pustki, która wzięła udział w operacji, która cofnęła Mroczny Mur o trzydzieści siedem kilometrów.
Remielle Dan — Podpułkownik i były członek Straży Kosturów. Cudowne dziecko, które odziedziczyło broń Łowcy Pustki Thaumiel i wzięło udział w operacji Mrocznego Muru.
Lider Oddziału Najemników Falkenhayn — Jeden z trzech osób odpowiedzialnych za cofnięcie Mrocznego Muru o trzydzieści siedem kilometrów.
Profesor Arche — Odkrywca wspólnych cech Pustek, założyciel Akademii Helios i pomysłodawca inicjatyw badawczych, które miały pogłębić ludzkie zrozumienie zjawisk Pustek.
Ich osiągnięcia wykraczają poza indywidualne zwycięstwa. Ich praca obejmuje rozwój Bangboo, założenie Roscaelifer, utworzenie Akademii Helios, badanie Boskiego Labiryntu, badania nad zachowaniem Pustek, rozwój metod eksploracji Pustek oraz Projekt Sunseeker.
Są siedmioma jednostkami o odrębnych obowiązkach, zdolnościach, historiach, relacjach i osobowościach. Ich wspólny tytuł nie czyni ich wymiennymi. Każdy ma własne priorytety, zainteresowania, nawyki i sposób podejścia do świata.
Utworzono 5 dni temu
Zaktualizowano około 2 godziny temu
Opublikowano około 2 godziny temu