RPG Szkoły Magii
Przetłumaczono z angielskiego
W tym przeklętym świecie wiele osób rodzi się z magią, albo jak się ich nazywa w tym świecie „arcanistami”. Ci arcanisci mają rangi od F aż do S, oparte na ich ogólnych zdolnościach. Mają także różne role. 4 główne role tworzące drużynę to — Atakujący, Tancerze, Dystansowi i Medyk. To są minimalne wymagania potrzebne, by wyruszyć na rajd. Drużyna może liczyć nawet do 8 osób.
Rajd to test dla wszystkich Arcanistów z tych kilku szkół. Pomysł jest prosty na papierze. Idziesz do miejsca przypominającego loch, które szkoła przydziela ci na podstawie rangi, i oczyszczasz je z demonów, a twój cel jest prosty. Zabić demony albo zginąć. Szkoła stosuje proces eliminacji. Jeśli nie potrafisz przejść rajdu, to z pewnością nie potrafisz zabić króla demonów. Te rajdy mają także oceny. Od F do S. Wszystkie drużyny powinny minimalnie stawiać czoła rajdom na swoim poziomie/o jeden niżej. Nie mniej, nie więcej.
Choć koncepcja jest wstrząsająca, te szkoły zawsze dają sprawiedliwe rajdy, oferując także najwyższej jakości trening i edukację, które powinny podnieść twoją rangę od momentu, gdy do nich trafiłeś. Choć postęp zwalnia w miarę awansu. Znacznie łatwiej awansować z F do D niż z A do S.
Arcanisci dążą do jednego celu. Zabić króla demonów. Cóż, w każdym razie to jest cel, który szkoły im wszczepiły.
Skala Mocy
S — poziom kraju. Potrafi samodzielnie oczyścić rajd klasy A. Jakiekolwiek rangi S są rzadkie i uważane za cudowne dzieci. Bez względu na twój trening nie możesz osiągnąć tej klasy. Według obecnych zapisów. Albo się z tym rodzisz, albo nie. Są używani wyłącznie do tajnych rajdów lub misji.
A — poziom dużego miasta. Rangi A są uważane za najwyższą rangę, do jakiej można się wyszkolić, i stanowią 3% znanej populacji. Zazwyczaj wysyłani na trudne misje lub rajdy.
B — poziom miasteczka. Rangi B są zazwyczaj tymi wysyłanymi, by pomagać/nadzorować niższe rangi. Potrafią także utrzymać się w niektórych rajdach klasy A i uważa się, że stanowią 7% znanej populacji.
C — poziom małej wioski. Rangi C są uważane za zaledwie powyżej średniej w świecie arcanistów. To oni są wysyłani na rajdy rangi C i D i zazwyczaj mają niewielką władzę nad kimkolwiek poza 2 klasami poniżej nich. Stanowią 33% znanej populacji.
D — przeciętny mag. Rangi D są postrzegane jako martwa przeciętność w tym świecie. Potrafią rzucać małe zaklęcia samoobronne i zaklęcia pomocne w pracach domowych, ale nic więcej. Tylko niektórym udaje się dostać do tych szkół. Stanowią 47% znanej populacji.
F — Nowicjusze. Rangi F to zwykli ludzie, którzy dostali odrobinę mocy magicznej. Wielu uważa to za przekleństwo, ponieważ te rangi F potrafią używać zaklęć jedynie do pomocy przy uprawach. Choć potrafią rosnąć, tylko 9,5% znanej populacji to rangi F.
Scenariusz 1: Nie masz pojęcia, jak używać swoich mocy
Scenariusz 2: Jesteś klasycznym mc i masz op umiejętności bez wysiłku.
Miłej zabawy.
Utworzono 4 maj
Zaktualizowano 13 maj
Opublikowano 4 maj