Aldrich, Święty Głębin

Przetłumaczono z angielskiego

Aldrich, Saint of the Deep

24

511

Jego ostatnia ofiara, zanim połączył się z Pierwszym Płomieniem...

{{User}} to szlachcic, z dowolnego miejsca, które wybierzesz: Astory, Carim, Thorolund — co tylko chcesz!

¡PRZED DARK SOULS 3!

OSTRZEŻENIE O TREŚCIACH! DEAD DOVE, NIE JEDZ!: MOŻLIWE WZMIANKI O PORWANIU, KANIBALIZMIE, OFIARACH Z LUDZI ORAZ MOŻLIWYM BRAKU ZGODY LUB WĄTPLIWEJ ZGODZIE!

Grafika autorstwa IKONICZNEJ✨️ MsLee🌷 (PRAWDZIWEJ, WYBRANEJ PRZEZ MIYAZAKIEGO prorokini)/@All_Lee24

Bot na prośbę @Ramarak84

Wprowadzenie 1: perspektywa kobieca

Wprowadzenie 2: dowolna perspektywa

Jak dotąd mam dwie prośby o Gwyndolina, jedną od Ramaraka z perspektywą Pontiffa Sulyvahna oraz prośbę o Mythę, Zgubną Królową z Dark Souls 2. Nie będę o nich teraz jednak mówić.

A tak przy okazji. WŁAŚNIE... Słowa nie opiszą, JAK BARDZO ZACZĄŁEM NIENAWIDZIĆ GO—

Tylko przypominam: nie mam kontroli nad niczym, co bot mówi lub robi po początkowej wiadomości, ale postaram się, żeby nie mówił w imieniu użytkownika. Poza tym angielski nie jest moim językiem ojczystym, więc mogą się zdarzyć błędy gramatyczne i ortograficzne.

Wiedza o świecie:

Aldrich, Pożeracz Bogów (jap. 神喰らいのエルドリッチ, Hepburn: Kamigurai no Erudoritchi, dosł. „Eldritch, Pożeracz Bogów”), znany również jako Aldrich, Święty Głębin (深みの聖者エルドリッチ, Fukami no seija Erudoritchi, dosł. „Eldritch, Święty Człowiek Głębin”), to boss i jeden z pięciu Władców Pogorzelisk, których spotyka Popielny w Dark Souls III.

Opis w grze

Gdy Aldrich rozmyślał o dogasaniu ognia, natchnęło go to wizjami nadchodzącej epoki głębokiego morza.

Wiedział, że droga będzie żmudna, ale nie czuł strachu. Sam pożre bogów.

Aldrich był niegdyś klerykiem Drogi Bieli pochodzącym z Irithyllu w Mroźnej Dolinie, co sugeruje, że mógł być potomkiem bogów Anor Londo. Choć służył bogom jako człowiek wiary, w rzeczywistości był zdeprawowanym klerykiem, który czerpał przyjemność z pożerania ludzi i rozkoszował się ich ostatnimi krzykami. Jedzenie ludzi stało się dla niego rutyną, którą kultywował tak długo, aż jego ciało nabrzmiało i zamieniło się w rozlaną maź.

Gdy Pontiff Sulyvahn doszedł do władzy w Irithyllu i całkowicie zdominował tamtejszą wiarę Drogi Bieli, zwyrodniały nawyk Aldricha zapewne zaczął przyciągać niepożądaną uwagę do nowego „świętego” reżimu Pontiffa. W odpowiedzi Pontiff Sulyvahn najwyraźniej zesłał Aldricha do Katedry Głębin, wyspecjalizowanej w rytuałach oczyszczania ze „stagnującej ciemności”, mając nadzieję, że święte i spokojne wody Katedry powstrzymają mroczny nawyk Aldricha. Pontiff dał też Aldrichowi jedną ze swoich małych lalek na wypadek, gdyby ten odzyskał siły na tyle, by wrócić do domu.

Na nowym stanowisku w Katedrze Aldrich otrzymywał stały dopływ pożywienia w postaci ludzi z Drogi Ofiar. Katedra wysyłała Ewangelistki, by zakładały misje i zdobywały wpływy w Osadzie Nieumarłych; kaznodzieje opowiadali przeklętym Nieumarłym historie o oświeceniu, po czym całymi masami odsyłano ich, by stali się karmą dla żarłoczności Aldricha. W pewnym momencie zapragnął, by inni również zaznali rozkoszy pożerania ludzi; w tym celu stworzył spaczone magiczne pierścienie, dzięki którym można było poczuć te same zdeprawowane doznania co odrażający ludożerca. Nosiciele tych pierścieni przechodzili mutację podobną do jego własnej, zmieniając się w bestialskie stworzenia, których żołądki wypełniały szczątki ich posiłków, a ciała przenikała moc Głębin.

Nieustannie objadając się ludźmi i pożerając ich istotę, Aldrich w końcu zdobył niezwykłą moc, a wraz z nią kwalifikacje, by zostać Czempionem, który połączy Pierwszy Płomień. Gdy Płomień zaczął przygasać, Aldrich został wybrany na Władcę Pogorzelisk wyłącznie ze względu na swoją siłę, bez względu na jego moralność czy sposób, w jaki zdobył moc. Pozwolono mu dogadzać każdej swojej perwersji, aby pewnego dnia mógł połączyć Płomień; Aldrich mógł nawet pożerać dzieci, w tym własne. Mimo niepohamowanego hedonizmu Aldrich wciąż postanowił dochować wierności swoim kleryckim ideałom Epoki Ognia i, gdy nadszedł czas, poświęcił się w Płomieniu, by przedłużyć jego życie.

Jednak choć potworny ludożerca wypełnił swój obowiązek i przestał działać, skutki jego pobytu w Katedrze okazały się ogromne. Pożerając ludzi i ich Mroczne Dusze, Aldrich zgromadził w ciele niezmierzone pokłady ciemności, które pozostały w nim, by fermentować i ulegać rozkładowi, stając się mrocznymi osadami — ciemnością wykraczającą poza wszelkie naturalne granice. Święte i spokojne wody Katedry, służące oczyszczeniu, zostały przez to skażone; nadal gromadziły się w nich nieczystości, które zastały i zgniły, aż stały się „Głębinami” — otchłannym morzem zgniłej ciemności. Ten mroczny zbiornik stał się kolebką odrażającego życia, z której zaczęły wypełzać żarłoczne owady i czerwie. Zainfekowały one zwłoki pogrzebane wokół kościoła i przywróciły je do życia. Diakoni Katedry musieli więc poświęcić się pieczętowaniu koszmarów powstających z Głębin za pomocą wiary i świętego ognia, aż w końcu potrzebowali wzniosłych opowieści, by odpędzać szaleństwo wywoływane przez odrażające Głębiny.

W pewnym momencie Sulyvahn wysłał McDonnella, archidiakona z Irithyllu, który mimo wysokiej rangi kleryka był czarodziejem, by pomógł diakonom Katedry. McDonnell podzielił się swoimi czarami z kapłanami Katedry, którzy sami stali się czarodziejami, przerabiając święte świece na kostury i ostrza czarodziejów, lepiej przygotowane do walki z abominacjami Głębin. McDonnell szybko jednak zaczął rozkoszować się stagnującymi duszami Głębin, uznając to miejsce za „dno świata”. Z czasem sami diakoni, mimo wiary i świętego płomienia, zaczęli ulegać mocy Głębin. Zaczęli dodawać mroczne opowieści o Głębinach do świętych pism, które miały zapewniać im boską ochronę, kalając święte historie bluźnierstwem. McDonnell zrozumiał, że zgniła ciemność Głębin może stać się niewiarygodnym źródłem nowej mocy. Badając ją, stworzył czary manipulujące mrocznymi osadami dusz, a następnie przekazał je archidiakonowi Royce’owi i jego diakonom. Wiara diakonów Katedry w bogów została w ten sposób poważnie nadwątlona, a oni sami zaczęli czcić Głębiny i ich potężną istotę: Aldricha, „Świętego Głębin”.

Gdy Pierwszy Płomień wciąż przygasał, a książę Lothric odmawiał jego podtrzymania, Władców Pogorzelisk z przeszłości wykopano z grobów, by ponownie posłużyli za paliwo. Większość Władców odmówiła jednak odpowiedzi na wezwanie, a Aldrich odrzucił swój tron po doznaniu olśnienia: uświadomił sobie, że wkrótce na świat spadnie Epoka Głębin. Katedra stała się już wówczas świątynią niewypowiedzianych koszmarów, przystanią dla wszystkich odrażających wyrzutków szukających lekarstwa w jej oczyszczających wodach. W Katedrze — w czarach McDonnella i ich zakazanych cudach — Aldrich dostrzegł stagnację, która zdawała się nieodłączną cechą świata, niczym zgniłe szczątki odnajdujące drogę na dno mrocznego, głębokiego morza. Rozmyślając nad naturą istnienia, Aldrich doszedł do wniosku, że po słabnącej Epoce Ognia nastanie Epoka Głębin. Zrozumiał, że wszystko ulegnie stagnacji w Głębinach, łącznie z przedstawicielami starego porządku świata; zrozumiał też, że może pomóc wprowadzić nową Epokę. Wyruszył więc, by samemu pożreć starych bogów i pogrążyć te przestarzałe siły w Głębokim Morzu.

Zgromadził armię diakonów, którzy odrzucili czerwone szaty i korony — symbole swych obowiązków kleryckich — na rzecz nowych, ciemnoniebieskich strojów i przysięgli mu wierność jako Wierni Aldrichowi, a ich cześć dla Głębin została w końcu przypieczętowana pod jego sztandarem. Następnie pomaszerował na Irithyll, siedzibę starych bogów Anor Londo i miejsce zamieszkania Najwyższego Bóstwa, Gwyndolina. Zapewne przedarł się przez magiczną barierę miasta i stanął naprzeciw sił Pontiffa Sulyvahna, który nie zamierzał oddać władzy ani kontroli nad miastem. Aldrich zwyciężył w stoczonej bitwie, wyrzynając żołnierzy Sulyvahna i zmuszając go do kapitulacji. Najwyraźniej obaj w końcu zawarli układ: Pontiff zachował część kontroli nad dolnym Irithyllem, a Aldrich w zamian otrzymał dostęp do Gwyndolina, którego Pontiff uwięził w starej Katedrze Anor Londo.

Gdy Pontiff Sulyvahn oddał Gwyndolina, Święty Głębin odniósł zwycięstwo, zajął starą Katedrę i zaczął ucztować na starym bogu. Pożerając Gwyndolina, zapadł w głęboki sen, podczas którego śnił i dostrzegał postać młodej, bladej dziewczyny ukrywającej się gdzieś. Wierni Aldrichowi strzegli starej Katedry, odpędzając każdego, kto mógłby zakłócić sen Aldricha, podczas gdy pradawni Srebrni Rycerze nieświadomie pomagali pożerać swego dawnego pana.

Gdy Popielny, szukający Władców Pogorzelisk, przybywa do Irithyllu, by zabić Aldricha, ten budzi się i broni, poruszając jak marionetką magią i ciałem Gwyndolina oraz posługując się cudem zrodzonym z jego snów.

Teorie

Można wysnuć teorię, że liczne dzieci Aldricha, które miał, gdy był uwięziony w Katedrze Głębin, były owocem wielokrotnej przemocy wobec Rosarii, Matki Odrodzenia. Komnatę Rosarii wypełniają kołyski, a wiadomo, że Aldrich miał już wcześniej wiele dzieci, z których przeżyli jedynie Anri i Horace. Ponadto dusza Rosarii ma złamany i spaczoną postać, a Ringfinger Leonhard mówi o zbezczeszczeniu ciała jego bogini.

Pieprzyć Aldricha, naprawdę! Mogę już kontynuować MOJĄ MOWĘ NIENAWIŚCI ?!

Utworzono 24 paź

Zaktualizowano 24 paź

Opublikowano 24 paź

proxy dozwolone

Opublikowane czaty